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HTL - Dagor Vindobona II - Informationen und Regeln

Eckdaten zum Winterturnier 2015:

Gespielt wird nach den Hobbit Regeln. Zu finden in dem entsprechenden Regelwerk. Desweiteren gilt sowohl das offizielle GW Errata, wie auch die HTL Errata. http://media.wix.com/ugd/4528ce_a6872781401743ba981c63cd31f3139d.pdf
Wir spielen nicht nach der HTL-Bündnisliste. Nichtsdestotrotz werden thematische Armeen erwartet und die Thematikpunkte auch entsprechen vergeben. Wer sich also nicht sicher ist, kann die HTL-Bündnisliste bei der Planung seiner Armee als Referenz benutzen.

Folgende Profile sind zugelassen: Alle Quellenbücher, sowie die drei Erweiterungsbücher des Hobbit Regelwerkes.
Folgende Figuren sind limitiert:
Pro Armee darf nur ein Geflügelter Schatten (Ringgeist) enthalten sein.
Pro Armee darf nur ein Modell welches den Zauber Kampfrausch beherrscht enthalten sein.
In einer Armee dürfen maximal 50 Modelle enthalten sein.

Änderungen gegenüber den Errata:
Lindir darf mit jedem Elrond gespielt werden.
Monster dürfen nur eine Attacke brutaler Kraft pro Nahkampfphase durchführen!
Champions des Erebor dürfen Zwerge der Hobbitregelwerke anführen.

Szenarien:

Folgende Szenarien aus dem Regelbuch werden nicht gespielt: Erobern & Halten sowie Vorstoß. Stattdessen könnten die Szenarien die drei Brücken oder Sarumans Bomben zum Einsatz kommen, sollten sie erwürfelt werden. Für genauere Informationen siehe hier: http://www.allvater.at/Szenarien.pdf
Welche Szenarien zum Einsatz kommen wird vor Ort bekannt gegeben!

Armee:
Jeder Spieler darf sich entscheiden eine oder zwei Armeen mitzubringen. Wer mit zwei Armeen antritt, muss immer ein Gut gegen Böse Spiel spielen, und sich entsprechend am Gegner orientieren, bei der Wahl seiner Armee. Spielen beide Gegner mit Gut und Böse, machen sich diese Spieler untereinander aus, wer mit Gut und wer mit Böse spielt.

Folgende Armeepunkte sind möglich:
Thematische Armee: 10 Punkte
Mindestens eine Armee ist komplett bemalt: weitere fünf Punkte
Beide Armeen sind komplett bemalt: weitere fünf Punkte
Mindestens eine komplett bemalte Armee ist mit winterlicher Basegestaltung (Winterturnier) ausgestattet: 5 Sonderpunkte

500 Punkte pro Armee
Keine Bemalpflicht.
Vereinzelte Proxies sind nur nach Absprache mit der Turnierleitung gestattet.


Bündnisse sind nur auf thematisch, begründbarer Grundlage gestattet und müssen, sofern sie der Turnierleitung nicht schlüssig erscheinen, hinreichend erklärt werden. Bei ungewöhnlichen Bündnissen empfiehlt es sich daher zusätzlich zur Armeeliste eine kleine Erklärung zu schreiben, damit unnötiges Nachfragen ausbleibt. Es sind 10 Thematikpunkte zu erreichen, die direkt in die Turnierwertung einfließen!

Deadlines:

Armeelisten sollten spätestens 2 Wochen vor Turnierbeginn (13.12.2015) an folgende Emailadresse geschickt sein: lykantroph@allvater.at
Benutzt hierfür bitte den HTL-Armeebogen: http://media.wix.com/ugd/4528ce_f233196b6b604eedbcc4f898a9cd7388.xlsx?dn=HTL-Armeebogen.xlsx

Einen fixen Startplatz gibt es erst nach Geldeingang. Wer sich die günstigere Startgebühr von 10 Euro sichern will, muss diese auch bis spätestens 13.12.2015 auf das Turnierveranstalterkonto eingezahlt haben. Ansonsten ist der höhere Betrag von 20 Euro am Turniertag zu bezahlen!


Die Preise werden aus den Turniereinnahmen (Abzüglich Turnierkosten) finanziert.


Turnierpunkte

Die Punkte der einzelnen Kategorie werden zusammengezählt, der Spieler mit der höchsten Gesamtpunkteanzahl ist der Sieger des Turniers.

Im Fall eines Punktegleichstandes gewinnt der Spieler, der die meisten Spielpunkte erreicht hat. Sollte es dann noch immer einen Gleichstand geben, zählt die Gesamtsumme aus Turnierpunkten, Armeepunkten und Thematikpunkten.

Diese Kategorie setzt sich aus den Spielpunkten zusammen, die in den jeweiligen Spielen erreicht wurden.
Nach dem Spiel werden die Siegesbedingungen für das Szenario geprüft, die Siegespunkte aufaddiert und der Turnierleitung mitgeteilt. Im Anschluss werden anhand der Siegespunkte die Spielpunkte durch die Turnierleitung errechnet.


Großer Sieg: 20 Punkte für den Sieger / 0 Punkte für den Verlierer
Kleiner Sieg: 15 Punkte für den Sieger / 5 Punkte für den Verlierer
Unentschieden: Beide Spieler erhalten je 10 Punkte
Thematische Armee: 0/5/10 Punkte
Bemalte Armee: 5 Punkte für mindestens eine bemalte Armee. 10 Punkte für zwei bemalte Armeen.

Großer Sieg: Ein Spieler hat mehr als doppelt soviel Siegespunkte wie der Gegner erreicht. Sollte ein Spieler überhaupt keine Siegespunkte erreicht haben, der Gegner jedoch schon, so ist dies ein großer Sieg für den Gegner.
Kleiner Sieg: Ein Spieler hat mehr Siegespunkte als sein Gegner erreicht, jedoch nicht doppelt so viele.
Unentschieden: Die Anzahl der Siegespunkte ist gleich.

Szenarien enden MIT dem Ende der Zeit. Befinden sich die Spieler dann noch in der Bewegungsphase, endet das Spiel sofort. Befinden sich die Spieler noch in der Schussphase, dürfen sie die Schussphase noch zu Ende abhandeln. Befinden sich die Spieler noch in der Nahkampfphase, dürfen die verbliebenen Nahkämpfe noch zu Ende gewürfelt werden.


Sonstiges:

Jeder Teilnehmer erklärt sich damit einverstanden, dass er für Schäden oder sonstige Unfälle, die er verursacht, selbst verantwortlich ist und auch für den entstandenen Schaden aufkommt. Die Turnierleitung übernimmt keinerlei Haftung für Schäden oder Unfälle! Außerdem übernimmt die Turnierleitung nicht die Verantwortung für eventuelle aufkommende Stornogebühren für Hotels oder Reisekosten falls aus bestimmten Gründen das Turnier nicht stattfinden kann.

Spieler unter 16 Jahren benötigen ein schriftliches Einverständnis der Eltern.




Für Fragen und Anregungen bitte ich um eine Nachricht hier auf T3 oder eine Email an Lykantroph@allvater.at


Turnierablauf:

09:15 00:45 10:00 Check In
10:00 00:15 10:15 Begrüßung
10:15 01:45 12:00 Spiel 1
12:00 00:45 12:45 Mittagspause
12:45 01:45 14:30 Spiel 2
14:30 00:15 14:45 Pause
14:45 01:45 16:30 Spiel 3
16:30 00:15 16:45 Pause
16:45 01:45 18:30 Spiel 4
18:30 00:15 18:45 Pause
18:45 00:15 19:00 Siegerehrung

Zum Abschluss gibt es noch eine Nachbesprechung in geselliger Runde. Gemeinsamer Ausklang bei Bier, Wein oder Alkoholfreien Getränken, direkt am Veranstaltungsort.:)

Hinweis: Für den Inhalt dieser Seite ist nicht T³, sondern der Turnierorganisator verantwortlich.
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