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HTL - Dagor Vindobona III - Informationen und Regeln

Guten Tag :)

Am 19.03.16 veranstalte ich ein Herr der Ringe/Hobbit Teamturnier im WOW-Keepers in Wien.

Du bist ein alter Hase, oder ein blutiger Anfänger? Beides ist eigentlich die Ideale Vorraussetzung! Denn bei diesem Teamturnier gibt es die Möglichkeit sowohl mit seinem Wissen und seinen Erfahrungen seinen Teamkollegen zu unterstützen, als auch als Anfänger die Mechaniken des Spiels besser zu verstehen!

Die Teams werden am Turniertag vor Ort gelost, wobei ich (aufgrund von T3 Einstufungen oder persönlichen Erfahrungen) die Spieler in zwei Gruppen unterteile. Anfänger und Fortgeschrittene, und somit (bestenfalls) jeder Anfänger auch einen Fortgeschrittenen Spieler zur Seite gestellt bekommt. Dies dient zum Einen dem Zweck, um eine ungleich starke Paarung zu vermeiden, und zum anderen, um Anfängern die Basisfunktionen des Spiels näherzubringen!

Wenn du also Lust hast, komm doch vorbei! Auch wenn du schon seit Jahren nicht mehr gespielt hast!
Die Grenze nach oben ist, gegeben durch WOW Kapazitäten, allerdings noch völlig offen. Sollten sich also noch mehr Spieler einfinden, immer feste anmelden, die Anmeldelimits können jederzeit erhöht werden!

Die Startplätze werden folgendermaßen gestaffelt:

Die ersten 16 Spieler die fix den Turnierbeitrag auf mein Konto überwiesen haben sind auf jeden Fall dabei. Dannach folgen die Spieler in vierer Schritten. Sprich, weitere Spieler werden erst zugelassen, sobald sich immer vier weitere Spieler fix für das Turnier angemeldet haben. Sollten sich bis zum Turniertag keine vier weiteren Spieler eingefunden haben, wird für alle Spieler die nicht am Turnier teilnehmen können, die aber bereits bezahlt haben, das Geld natürlich zurückerstattet!

Aber bevor ihr nicht kommt, weil ihr glaubt es fehlt noch ein Spieler, schaut doch einfach vorbei! Ein Zuschauer oder Springer ist sicher immer irgendwie dabei :)

Freue mich schon auf euer zahlreiches Erscheinen :)

Es folgen die allgemeinen Turnierregeln und Bestimmungen

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HTL - Dagor Vindobona III (Teamturnier)
Eintagesturnier in Wien

1) Zeitplan für Samstag den 19.03.16 (kann sich noch geringfügig ändern)

09:00-09:45 - Einlass
09:45-10:00 - Begrüßung
10:00-10:15 - Paarungen und Teamlosung
10:15-11:45 - Spiel 1
11:45-12:30 - Mittagspause
12:30-14:00 - Spiel 2
14:15-15:45 - Spiel 3
15:45-16:15 - Zweite Pause
16:15-17:45 - Spiel 4
18:00-19:30 - Spiel 5
19:30-20:00 - Ausklang, Siegerehrung und gesellige Runde mit offenem Ende, bis wir vom Schlüsselträger des WOW rausgeworfen werden ^^

2.) Turnierort

WOW/Keepers 1150 Wien, Löschenkohlgasse 34/1A


3.) Anmeldung

5 Euro Turniergebühr für Schnellzahler (Geldeingang bis 01.03.16 auf meinem Konto eingegangen)


Rückerstattung der Turniergebühr gibt es nur bei Spielerabweisung durch ungerade Teilnehmerzahl!

4.) Armeelisten

Armeelisten müssen bis 01.03.16 an folgende Emailadresse geschickt worden sein: lykantroph@allvater.at
Wer die Armeeliste zu spät abgibt, erhält keine Sonder-Armeepunkte (10 Punkte)


5.) Verpflegung

Das WOW ist ein Spielerverein! Es gibt keine Verpflegung vor Ort, mit Ausnahme eines Getränkeautomatens.
In der Nähe gibt es natürlich Supermärkte und Wirtshäuser! Denkt also daran euch entweder selbst etwas mitzunehmen, oder plant für das Mittagessen zusätliche Kosten ein!


6.) Regelbücher, Erweiterungsbücher und Quellenbücher

Gespielt wird nach dem aktuellen Regelbuch "Der Hobbit"
Es sind alle Profile aus den folgenden Erweiterungsbüchern und Quellenbüchern zugelassen, mit Ausnahme der Limitierungen unter Punkt 9. (Armee)

• Die freien Völker
• Die Königreiche der Menschen
• Mordor
• Die gefallenen Reiche
• Moria und Angmar
• Eine unerwartete Reise
• Smaugs Einöde
• Die Schlacht der 5 Heere

Des Weiteren gilt auch die neueste offizielle FAQ von Games Workshop und die aktuellen HTL-Errata ( http://www.hobbit-tabletop-liga.net/#!hobbykram/ce5l )

7.) Haftungsausschluss

Jeder Turnierteilnehmer erklärt sich damit einverstanden, dass er für Schäden oder sonstige Unfälle, die er verursacht, selbst verantwortlich ist und auch für den entstandenen Schaden aufkommt. Die Turnierleitung übernimmt keinerlei Haftung für Schäden oder Unfälle! Außerdem übernimmt die Turnierleitung nicht die Verantwortung für eventuelle aufkommende Stornierungsgebühren für Hotels, Anreise oder anderer Kosten, falls aus bestimmten Gründen das Turnier nicht stattfinden kann.
Jeder Teilnehmer ist für seine Turnierutensilien (Würfel, Maßband, ausgedruckte Armeeliste etc.) selbst verantwortlich.

8.) Zeitplan

Die für das Szenario vorgegebene Zeit ist einzuhalten. Die Spielrunde, in dem die Zeit abläuft, wird zu Ende gespielt, sofern die Bewegungsphase bereits abgeschlossen wurde!
Kein Spiel wird VOR der Freigabe durch den Schiedsrichter begonnen!
Die Entscheidungen der Schiedsrichter sind bindend und zu akzeptieren, es sei denn, der Spieler kann an Hand der Regelbücher etwas anderes beweisen.
Die Beweislast liegt aber in jedem Fall beim Spieler! Bitte versteht, dass ich am Turnier keine Zeit habe für längere Regeldiskussionen und daher notfalls auch eine Entscheidung fällen muss.


9.) Die Armee

Jeder Spieler darf sich entscheiden, ob er eine gute Armee, eine böse Armee oder eine gute und eine böse Armee im Turnier verwenden möchte. Es wäre wünschenswert, wenn auch wirklich jeder Spieler zwei Armeen mitbringen könnte, um Teampaarungen aus Gut und Böse zu vermeiden.

Das Turnier wird mit 300 Punkten pro Teamspieler gespielt!
Die Armeen müssen thematisch aufgebaut werden. Die Armeen müssen nicht nach HTL Bündnisliste aufgebaut werden.

Auf dem Turnier gelten folgende Limitierungen:
Es sind keine Figuren zugelassen die Magie wirken können. Weder Schamanen, noch Zauberer oder Ringgeister
Eine Armee muss aus mindestens 3 Modellen bestehen und darf maximal aus 20 Modellen bestehen (bei 300 Punkten)
Goldbeere, Tom Bombadil, Gollum (0P) und sind nicht zugelassen.
Düsterwarge aus der Heldenlosen Liste dürfen nicht einzeln aufgestellt werden.


Proxies sind beim Turnier grundsätzlich nicht erlaubt, können aber nach Rücksprache mit der Turnierleitung eingesetzt werden. Umbauten sind keine Proxies! Heldenmodelle, die Helden mit anderen Profil darstellen sollen, werden nicht als Proxies angesehen und sind somit erlaubt. Wer dennoch mit Proxies auf dem Turnier erscheint, ohne dass dies vorher mit der Turnierleitung besprochen wurde, darf diese Modelle nicht zum Einsatz bringen.

Berittene Modelle dürfen nicht dadurch dargestellt werden, dass sie lose neben einem Pferd auf dessen Base plaziert werden.


10.) Armeebogen

Der Armeebogen muss ausgedruckt, oder in anderer schriftlicher Form, zum Turnier mitgebracht werden, um dem Teamspieler, sowie den Gegnern die Möglichkeit zu geben, sich einen Überblick über die Armee zu verschaffen. Heldentum, Schicksal und Willenskraft müssen während des Spiels schriftlich festgehalten werden. Sollte der Gegner das mal vergessen, darf man ihn gerne auch daran erinnern.


11.) Szenarios
Die Szenarios werden erst am Turniertag bekannt gegeben.


12.) Platten

Die Platten werden von der Turnierleitung gestaltet und dürfen von den Spielern nicht verändert werden. Die zu bespielende Platte wird den Spielern von der Turnierleitung vor dem Spiel zugewiesen. Es wird seitens der Turnierleitung darauf geachtet, dass die Platten ähnlich gestaltet sind und die Spieler möglichst auf verschiedenen Platten zum Einsatz kommen.

13.) Turnierpunkte

Gesamtpunkte 0-100 Pkt pro Team
Sonderpunkte, Bemalpunkte und Thematikpunkte 0/10/20 pro Spieler!

Im Fall eines Punktegleichstandes gewinnt das Team, das die meisten Spielpunkte erreicht hat. Sonderpunkte, Bemalpunkte und Thematikpunkte fließen gesondert ein.


Spielpunkte (0-100 Punkte)
Diese Kategorie setzt sich aus den Spielpunkten zusammen, die in den jeweiligen Spielen erreicht wurden.
Nach dem Spiel werden die Siegesbedingungen für das Szenario geprüft, die Siegespunkte aufaddiert und der Turnierleitung mitgeteilt. Im Anschluss werden anhand der Siegespunkte die Spielpunkte durch die Turnierleitung errechnet.

Art des Sieges / Spielpunkte Sieger / Spielpunkte Verlierer
Großer Sieg / 20 / 0
Kleiner Sieg / 15 / 5
Unentschieden / 10 / 10

Großer Sieg: Ein Spieler hat mehr als doppelt soviel Siegespunkte wie der Gegner erreicht. Sollte ein Spieler überhaupt keine Siegespunkte erreicht haben, der Gegner jedoch schon, so ist dies ein großer Sieg für den Gegner.
Kleiner Sieg: Ein Spieler hat mehr Siegespunkte als sein Gegner erreicht, jedoch nicht doppelt so viele.
Unentschieden: Die Anzahl der Siegespunkte ist gleich.

Thematikpunkte: Die Armee ist thematisch zusammengestellt: 10 Punkte
Bemalpunkte: Die Armee ist bemalt, die Basen gestaltet: 10 Punkte

Hinweis: Für den Inhalt dieser Seite ist nicht T³, sondern der Turnierorganisator verantwortlich.
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