T³ - TableTop Turniere
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Last of the 7th - Informationen und Regeln

LAST OF THE 7th– 40K-Turnier 22.4.2017

Punkte je Spieler: 1.850 Punkte (maximal 1-2 Punkte Überhang)

Turnierbeitrag: € 10,- pro Spieler, bis spätestens 8.4. zu überweisen (Geld auf dem Konto) oder im Shop zu bezahlen (Geld in der Kassa)

die Überweisungsdaten:
Empfänger: Handels GesmbH San Aktiv "Silent Night Games"
IBAN: AT45 3500 0000 0901 0414
BIC/Swift-Code: RVSAAT2S
Institut: RAIFFEISENVERBAND SALZBURG, REG.GEN
Betrag: € 10,-
Verwendungszweck: Startgebühr 40K + Nickname

Armeelisten: Abgabe bis spätestens 8.4. (Ende 23.59 Uhr)
im Shop oder an: el-cid@aon.at

nur wenn AL + Startgebühr vorliegen, gilt die Anmeldung als komplett und ist der Startplatz gesichert

Anmeldung: Name/Vorname/Nick/Armee/Club
Maximal 22 Spieler

wer einen kompletten Spieltisch stellt, wird von der Startgebühr befreit (mindestens 10+ ordentliche Geländestücke mit der Möglichkeit für Deckung und Sichtblocker, von klein bis sehr groß, alles bemalt etc.)



Zusätzliche Softpoints:

a) Turnierbeitrag pünktlich überwiesen/eingezahlt: bis 5 Turnierpunkte

b) Armeeliste pünktlich eingereicht: bis 5 Turnierpunkte

c) Armeeliste richtig eingeschickt: bis 5 Turnierpunkte
Abzüge bei Armeeliste (u.a.):
Kriegsherr nicht angegeben (bei mehreren HQ’s pro Spieler)
Fehlerhafte Punkteangaben
Übersichtlichkeit = Einzelpunkte jedes einzelnen Teils nicht dazugeschrieben/freigeschaltet

d) Schulischer Erfolg = rechtzeitig eingetroffen, alle relevanten Unterlagen (Armeelisten, Regelbuch, Codex, Errata/FAQ, Würfel, Maßband, Schablonen, etc.) mit: bis 5 Turnierpunkte
Bemalpflicht: es gibt keine Bemalpunkte, dafür einen eigenen Bemalpreis (Best Painted Army = Single)
Es dürfen nur vollständig bemalte Armeen am Turnier teilnehmen.
Nicht bemalte Figuren werden zu Turnierbeginn aus der Armee entfernt.
Mies bemalt gilt.
Die Bases müssen ebenfalls Farbe erhalten haben.
Grundierungen (Schwarz, Weiss, Grau u.ä.) zählen in keinem Fall.
Absolutes WYSIWYG: wer das Modell nicht hat und keines sehr sehr ähnlich nachbauen/kopieren kann, kann's eben nicht spielen
Waffen und Ausrüstung auf Anfrage


Armee-Organisationsplan:
keine lose Ordnung (unbound) erlaubt;
keine 2 gleichen/gleichnamige Formationen laut Codex;
BCM erlaubt, muss nicht der Kriegsherr sein;
Alliierte erlaubt, müssen aber jeweils von einem eigenen armeespezifischen HQ/Char/troop sergeant etc. kommandiert werden;
Alliierte maximal 50% der gesamten Punkte;
kein TK (Titanenkiller), egal in welcher Form, Art und Weise;
maximal 1x Superschweres Fahrzeug / Läufer oder Gigantische Kreatur;
kein 30K;
kein Horus Heresy;
kein Apokalypse;
kein Forge World;

Befestigungen: maximal 1,ohne Punktebeschränkung, zählt in den Alliierten-Slot;
die Befestigung kann nur zerstört werden, wenn in den jeweiligen Regeln vorgesehen;
wird der „Besitzer“ getabled, oder die Befestigung vom Gegner besetzt, fallen die Punkte der Befestigung bei Spielende als Siegpunkte/Killpoints an den Gegner;

Zugelassen sind alle von GW veröffentliche Codices in der aktuellen Version und alle Supplements (deutsche Übersetzung für benutzte Fähigkeiten und Gegenstände am Turnier sind mitzubringen), die bis 8.4.2017 erschienen sind
Online-Codizes, die es nicht in gedruckter Form gibt, sind dem Veranstalter bei Anmeldung ausgedruckt oder als pdf zu übergeben

Non Prox-Regel: nicht originale Miniaturen nur nach Rücksprache mit der Orga
die Waffen und Ausrüstung sind am Modell darzustellen



DIE FOLGENDE REIHENFOLGE IST BEI SPIELBEGINN EINZUHALTEN:

1. Wurf für Aufstellung Missionsziele
2. Wurf um die Seitenwahl
(2.5 Aufteilen der Trupps bei Space Marines und Astra Militarum)
3. Kriegsherrenfähigkeit
4. Geschenke, Mutationen und ähnliches
5. PSI-Kräfte
6. Wurf für Nachtkampf
7. Wurf um den Startspieler (Gewinner darf entscheiden wer anfängt) (Aufstellen der Befestigungen während der eigenen Aufstellung)
8. Aufstellen von Infiltratoren
9. Der Erst-Aufsteller darf entscheiden, ob er anfängt oder abgibt
10. Scout-Bewegung
11. Stehlen der Initiative
12. Spielstart

SPIELVERLAUF:

Spieldauer je Spiel fixiert auf 6 Spielzüge oder Time-Out, je nachdem, was zuerst passiert
Spielzeit: 2,5 Stunden pro Spiel + 15 Minuten Abgabezeit, sonst wird mit 0 : 0 gewertet, ohne Ausnahme


Timeline:
Aufbau: ab 08.30 Uhr
Treffen: ab 09.00 Uhr
Spieler-/Turnier-Besprechung: 09.15 – 09.30 Uhr
1. Spiel: 09.30 – 12.00/12.15 Uhr
Mittagspause: 12.15 – 13.15 Uhr
2.Spiel: 13.15 – 15.45./16.00 Uhr
Kurze Pause: 16.00 – 16.15 Uhr
3. Spiel: 16.15 – 18.45/19.00 Uhr
Danach Abbau der Spielfelder
Siegerehrung: circa 19.15/19.30 Uhr

Leichte Verschiebungen im Ablauf sind möglich


Wertung A - Missionen:
alle Missionsziele, Missionskartenpunkte, First Blood, Kill the General und Durchbruch werden addiert und eine Differenz ermittelt, welche dann mit untenstehender Tabelle zu Wertung A = Missionswertung führt:

Zusatz: First Blood ist in derselben Spielrunde ausgleichbar, d.h. jeder der beiden Spieler kann diesen Punkt erreichen, allerdings nur in derselben Spielrunde

Siegpunktdifferenz Spielergebnis
0-1 = 10:10
2-3 = 11:09
4-5 = 12:08
6-7 = 13:07
8-9 = 14:06
10-11 = 15:05
12-13 = 16:04
14-15 = 17:03
16-17 = 18:02
18-19 = 19:01
20+ = 20:0



Wertung B:
Siegpunkte-(Killpoints-)-Tabelle:

Unterschied Sieger : Verlierer

0 – 184 = 10 : 10
185 – 368 = 11 : 9
369 – 552 = 12 : 8
553 – 736 = 13 : 7
737 -920 = 14 : 6
921 - 1.104 = 15 : 5
1.105 - 1.288 = 16 : 4
1.289 - 1.472 = 17 : 3
1.473 - 1.656 = 18 : 2
1.657 - 1.840 = 19 : 1
1.841 + = 20 : 0


Missionen: werden nachgereicht, voraussichtlich wieder Ziehen aus einem Pool vor Beginn jedes Spiels
immer mindestens 3 Missionszielkarten pro Spieler, egal was die Generalmission aussagt
bei der Mission " Das Relikt" verliert die Missionszielkarte "Domination" ihre Gültigkeit
falls beim Ziehen eine Mission (im ganzen Spiel) nicht möglich ist, kann SOFORT getauscht werden (später nicht mehr)
Missionskartendecks: nur Standard oder Codex-Speziell erlaubt;

Preise:
1. - 3.Platz
Highest Kill
Best Painted (Judges Choice)
Last Man Standing
4 gewinnt (Obagrünhaut-Gedächtnispreis)


Nachdem wir bei einem Wirt spielen können, ohne dafür eine Saalmiete zu zahlen, erklärt es sich von selbst, dass weder Speisen noch Getränke mitgenommen werden.
Wenn ich als Veranstalter solches sehe, werde ich das Mitgenommene entweder einsammeln oder pro Getränk etc. € 5,- verlangen, welche dann als Verdienstausfall an den Wirt gehen.

Hinweis: Für den Inhalt dieser Seite ist nicht T³, sondern der Turnierorganisator verantwortlich.
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