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S-Games 8thEd Homecoming - Informationen und Regeln

Armeezusammenstellung
Die maximale Armeegröße beträgt 1500 Punkte.
Eine Armeeliste darf 1-3 Detachments laut Regelbuch haben und sämtliche Einheiten sind darin einzubringen.
Alle Einheiten müssen mindestens ihre minimale Einheitengröße einhalten (keine Einheiten unter Sollstärke).

Zu notieren sind: Warlord, Command Points (nicht die 3 vergessen, welche ihr für eine Battleforged Army bekommt) und die Punktekosten pro Teil sowie Psikräfte bei Psykern und ähnliche Dinge (alternativ würfelt ihr vor der Aufstellung).
Forgeworld ist erlaubt (hierbei nur die Originalmodelle zu den aktuellen Regeln – diese können von der Orga vorab nachgefragt werden).

Armeelisten sind bis zum 19.7.2017 an richard.steinfelder@gmx.at zu senden. Dort gibt es auf Anfrage dann auch die Kontodaten. Fixen erst nach (rechtzeitigen) Eintreffen der Armeeliste und der Startgebühr (€15) bis zum 19.7.2017. Abendkasse (bitte vorab Bescheid geben, wenn ihr dies so machen wollt): €17.
Die Orga nimmt sich das Recht heraus, hier Ausnahmen zu machen etc.
Sollte das Turnier, warum auch immer, nicht stattfinden, gibt’s Geld zurück.

Mitzunehmen sind all die Dinge, welche ihr für das Turnier benötigt (also mindestens eure Armee, ein Maßband, die Liste und Regelwerke sowie ein paar Würfel. Marker und eine Transportplatte für die Armee sowie ein Stift werden empfohlen). Ihr wisst selbst, was ihr braucht.

WYSIWYG (What You See Is What You Get) gilt nur insofern, als dass der Gegner jederzeit über die Eigenschaften, Ausrüstung und Sonderregeln aller Modelle Bescheid wissen muss. Das lässt sich am Einfachsten mit original GW-Modellen mit den richtigen Waffen und Bits erreichen, aber konsistent gestaltete Alias-Modelle oder eine ausführliche Erklärung der eigenen Einheiten bei der Aufstellung sind genauso zulässig.
Macht es einfach so, wie ihr es auch von eurem Gegner haben wollt. Schöne Umbauten oder Nicht-GW-Modelle sind wohl immer gerne gesehen, man soll nur auch mittendrin noch wissen, wer was ist.

Regelklauseln
Es gelten die aktuellsten Codices, Supplements, FAQ- und Errata-Dokumente, die eine Woche vor dem Turnier (15.7.) von GW erhältlich sind (keine Vorbestellungen). Das Designers‘ Commentary gilt erstmal.

Sollten Situationen auftreten, die im Regelbuch/Codex/FAQ nicht abgedeckt werden, sind diese mittels Schiedsrichter-Entscheid zu lösen. Sollten beide Spieler mit der Entscheidung des Schiedsrichters unzufrieden sein, können sie die Situation auch durch Auswürfeln lösen. Wir ersuchen alle Teilnehmer, zuerst mithilfe ihrer Regelwerke nach Lösungen zu suchen, bevor sie einen Schiedsrichter rufen (Der kann nicht überall gleichzeitig sein...).
Auf dem Turnier werden von der Orga Personen herausgestellt, welche man fragen kann (und zu denen die meisten eh gehen würden).

Szenarien:
Jedes Szenario besteht aus einem Primären, einem Sekundären und drei Tertiären Missionen. Ein Szenario geht über 5 Runden, danach entsprechend Regelbuch würfeln.

Tertiäre Missionen:
Slay the Warlord (2P): töte den gegnerischen Warlord
Keep it safe! (2P): habe am Ende des Spiels 2 eigene und keine feindliche Einheit innerhalb von 12" zur eigenen Spielfeldkante
This is my quarter! (2P): halte zu Spielende 2 Viertel =1P. Halte 3+ Viertel =2P
Ein Viertel hält man, wenn man mehr Einheiten im entsprechenden Viertel als der Gegner hat. Sollte eine Einheit in zwei Vierteln sein, bestimmt der Besitzer für welches es zählt.

Spielvorbereitung:
.) Missionsziele platzieren (roll-off) – 12“ voneinander und 6“ vom Rand entfernt.
.) Aufstellungszone auswählen (jener wählt, welcher den letzten Marker gesetzt hat)
.) Jener, welcher nicht ausgewählt hat platziert eine Einheit, dann abwechselnd
.) Wer zuerst fertig aufgestellt hat, entscheidet, wer den ersten Spielerzug haben wird
-> für sich selbst entschieden? Gegner bekommt einen Wurf für Seize the Initiative (wenn erwünscht)

Mission 1: Heiz den Griller an!
Aufstellung: Front Line Assault
Primär: je 1 Missionsziel (=Griller) / Aufstellungszone. Jeder ist am Ende des Spiels je 3P wert. 1 Relikt (=Bierfass) in die Spielfeldmitte. Wer es am Ende des Spiels in der eigenen Hälfte kontrolliert bekommt 4P.
Sekundär: am Ende des gegnerischen Spielzuges erhält man pro kontrolliertem Griller 1P (mitschrieben).
Tertiär: Slay the Warlord (2P), Keet it safe (2P), This is my quarter! (not Sparta) (2P)

Mission 2: Was sollen wir trinken?
Aufstellung: Search and destroy
Primär: 6 Missionsziele (6er-Tragerl), am Ende des Spiels je 3P wert.
Sekundär: am Anfang jeder Battleround bekommt man Punkte anhand der gehaltenen Missionsziele. 1+ Marker = 1P ; mehr Marker als der Gegner = 1P. Kumulativ!
Tertiär: Slay the Warlord (2P), Keet it safe (2P), This is my quarter! (not Sparta) (2P)

Mission 3: Aufräumen! Zampacken!
Aufstellung: Spearhead Assault
Primär: 4 Missionsziele (Betten), am Ende des Spiels je 3P wert.
Sekundär: Killpoints am Ende einer Battleround: 1+ Einheiten vernichtet = 1P ; mehr Einheiten als der Gegner vernichtet = 1P. Kumulativ
Tertiär: Slay the Warlord (2P), Keet it safe (2P), This is my quarter! (not Sparta) (2P)

Fehler sind möglich. Fallen sie euch im Vorfeld auf, meldet dies bitte der Orga. Bei Fragen meldet euch ebenso an diese (wenn möglich im Vorfeld).

Fair spielen, ordentlich spielen und freundlich sein, dann haben alle viel Spaß!

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