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Carinthian Spring Clash - Informationen und Regeln

Datum: 6. - 7. April 2019

· 1. Allgemeine Infos
· 2. Anmeldung
· 3. Armeebildung
· 4. Ablauf und Pre-Game-Setup
· 5. Missionen
· 6. Punktewertung
· 7. Bemalung und Modelle


1. Allgemeine Infos:

Im folgenden Dokument findest du alle Infos, die für dich wichtig sind, um an unserem Team-Turnier teilzunehmen. Bei etwaigen offenen Fragen bitte einfach eine eMail an folgende Adresse:

gtt.gilead@gmx.at

2. Anmeldung:

Die Anmeldefrist endet am 2. April bis zu der das Startgeld und die Armeelisten aller Teilnehmer eingelangt sein müssen. Der Startplatz ist erst fixiert sobald diese vollständig und korrekt bei der Turnierorganisation eingelangt sind. Für jeden Spieler ist ein Unkostenbeitrag in der Höhe von € 30,- zu entrichten mit dem unter anderem die Preise finanziert werden. In der Anmeldegebühr ist Mittagessen für beide Turniertage inklusive.

Die Turnierorganisation behält sich vor Strafpunkte zu verteilen, wenn Startgeld oder Armeelisten nicht termingerecht bei uns einlangen.

Listenabgabe und Turnierbeiträge bis 2.April.2019.
Kontakt für Armeelisten und Fragen: gtt.gilead@gmx.at
Bei verspäteter Listenabgabe oder Einzahlung gibt es pro Tag einen Turnierpunkt Abzug.


Bankdaten für die Turnierbeiträge:
Gilead
IBAN:AT12 2070 6045 0062 6447

Bitte im Betreff kenntlich machen wer wofür überweist.




3. Armeebildung:


Jede Armee besteht aus maximal 2000 Punkten und darf maximal 3 Detatchments enthalten.
Für Fraktionen, die bereits einen Codex haben werden die Datasheets der Auswahlen ausschließlich aus dem Codex genommen und nicht aus dem Index (zb. Melter auf Eldar Autarchen). Vollständige Auswahlen, die im Codex nicht vorkommen, aber einen Indexeintrag haben, können normal verwendet werden (zb. Skriptor auf Bike).


4. Ablauf und Pre-Game-Setup:

1. Tag
08:15 – 08:30 Anmeldung
09:30 – 09:00 Begrüßung und Auslosung
09:00 – 13:00 1. Runde
13:00 – 14:00 Mittagspause
14:00 – 18:00 2. Runde

2. Tag
09:00 – 13:00 3. Runde
13:00 – 14:00 Mittagspause
14:00 – 18:00 5. Runde
18:00 – 18:30 Siegerehrung

5. Ablauf vor Spielbeginn:
1. Entfernen von 6 Karten aus dem Missionskarten/Mahlstromdeck
2. Würfelwurf um die Platzierung des ersten Missionszielmarkers.
3. Der Sieger wählt die Kriegsherrenfähigkeit. Sein Gegner tut danach dasselbe.
4. Der Sieger wählt seine Psikräfte. Sein Gegner tut danach dasselbe.
5. Platzierung des ersten Missionszielmarkers.
5. Würfelwurf für die Seitenwahl. Gewinner des Wurfes wählt sich die Seite.
6. Der Verlierer des Würfelwurfes platziert seine gesamte Armee.
7. Spieler 2, der sich die Seite aussuchen durfte platziert seine gesamte Armee.
8. Der Spieler, der als Erster seine Armee platzieren durfte, darf entscheiden wer die erste Runde erhält.
9. Würfelwurf für den Klau der Initiative.
10. Aufstellung von Einheiten am Beginn des 1. Spielzuges.
11. Beginn des 1. Spielerzuges.

6. Missionen:

Gespielt werden die Missionen laut ETC
LINK: https://drive.google.com/file/d/1t3vuHdv5fAf1g9BnrqMjt5lAL_lkqgnr/view


Mission 1 = Mission 1 des ETC Rules Pack

Mission 2 = Mission 2 des ETC Rules Pack

Mission 3 = Mission 3 des ETC Rules Pack

Mission 4 = Mission 4 des ETC Rules Pack




7. Punktewertung:

Um zu bestimmen welches Team eine Runde gewinnt werden alle Turnierpunkte der 3 Spiele addiert. Maximal 40 Punkte können pro Spiel erreicht werden. Für deren Kalkulation werden die beiden Matrizen für die Differenz der erreichten Missionspunkte und Differenz der Punkte von vollständig vernichteten Einheiten verwendet.

Differenz Missionspunkte - -> Turnierpunkte
20 + - -> (20 : 0)
18-19 SP - -> (19 : 1)
16-17 SP - -> (18 : 2)
14-15 SP - -> (17 : 3)
12-13 SP - -> (16 : 4)
10-11 SP - -> (15 : 5)
08-09 SP - -> (14 : 6)
06-07 SP - -> (13 : 7)
04-05 SP - -> (12 : 8)
01-03 SP - -> (11 : 9)
0 SP - -> (10 : 10)

Differenz Zerstörte Punkte (vollständig vernichtete Einheiten) - -> Turnierpunkte
1500 + - -> (20 : 0)
1350-1499 P - -> (19 : 1)
1200-1349 P - -> (18 : 2)
1050-1199 P - -> (17 : 3)
900-1049 P - -> (16 : 4)
750-899 P - -> (15 : 5)
600-749 P - -> (14 : 6)
450-599 P - -> (13 : 7)
300-449 P - -> (12 : 8)
150-299 P - -> (11 : 9)
00 - 149 P - -> (10 : 10)



8. Bemalung und Modelle:

Grundsätzlich gilt am gesamten Turnier WYSIWYG. Die Verwendung von Umbauten oder Alternativ-Modellen ist im Vorhinein mit der Turnieroganisation abzuklären. Dafür bitte eine eMail mit einem Foto an die oben genannte Adresse.

Es gibt keine Bemalpflicht. Es wird aber Bemalpunkte an jeden Spieler vergeben.

Hinweis: Für den Inhalt dieser Seite ist nicht T³, sondern der Turnierorganisator verantwortlich.
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