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Schöne Bescherung - Informationen und Regeln

das Tunier wird mit der Wow-Ac gespielt

Armeeliste bitte bis Freitag den 25.11.2011 an den Alexander "Razputin" Böhm schicken damit er sie kontrolliert

Es gibt keine Bemalpflicht/Wertung, als Springer fungiert Philipp Merlin "Kokosnuss" Jost

Hier nocheinmal die AC zur Erinnerung:
http://www.diefestung.com/forum/thread.php?threadid=51835&threadview=0&hilight=&hilightuser=0&page=1

Grundregeln:

* Zugelassen sind alle aktuellen Armeebücher
* Es gelten die jeweiligen aktuellen offiziellen FAQs und Errata sowie das ÖMS FAQ
* Im Zweifelsfall gelten die englischen Regeln
* Die Empfohlene Armeegröße beträgt 2.400 Punkte

Allgemeine Beschränkungen:

* Maximal 3 mal die gleiche Auswahl
* Maximal 40 Modelle oder 400 Punkte pro Einheit (alles inklusive), ausgenommen Charaktermodelle. Das Limit darf auch durch die Vampirlehre nicht überschritten werden.
* Maximal 3 fliegende Einheiten (inklusive Charaktermodelle)
* Maximal 2 Modelle mit Thunderstomp der Stärke 4 oder mehr

Magiebeschränkungen:

* Maximal 4 Sprüche (insgesamt!) aus: Leben/Tod/Schatten
* Die Lehren werden in 3 Kategorien eingeteilt:
- Kat. A: Leben, Tod, Schatten
- Kat. B: Licht, Vampirlehre, Tzeentch (Chaoskrieger),Lehre der Seuche, Lehre des Untergangs
- Kat. C: alle anderen Magielehren

Für diese Kategorien gelten die folgenden Einschränkungen (für das gesamte Spiel):
- Kat. A: max. 10 EW pro Runde, es dürfen keine zusätzlichen Würfel generiert werden
- Kat. B: max. 11 EW pro Runde, es darf maximal ein zusätzlicher Würfel generiert werden
- Kat. C: max. 12 EW pro Runde, es dürfen maximal 2 Würfel zusätzlich generiert werden
Sollte ein Spieler Zaubersprüche aus mehreren Lehren in seiner Armee haben, so gilt jeweils die Beschränkung für die höchste Kategorie.

* Maximal 4 Energiewürfel pro Zauberspruch (ohne Ausnahme!)
* Totale Energie bei Sprüchen mit Komplexität 14+ ist immer auf den erwürfelten Wert bannbar (gilt auch für die gebufften Versionen „kleinerer“ Sprüche)
* Maximaler Komplexitätsbonus: +6
* Folgende Völker gelten immer als Kat. C, unabhängig von den gewählten Lehren: Gruftkönige, Tiermenschen, Waldelfen
* Kanalisieren zählt als generieren.

Bannbeschränkungen:

* Maximal 2 mehr eingesetzte Bannwürfel als die Winde der Magie ergeben haben
* Maximal 2 Auto-Dispels. Gegenstände/Fähigkeiten die einen Spruch zerstören können, sowie der Kubus der Dunkelheit und der Vortex Shard zählen doppelt.
* Jeder Gegenstand / jede Fähigkeit welche(r) einen Würfel klaut zählt als Bannrolle im Sinne dieser Beschränkungen (geklaute Würfel zählen nicht als eingesetzt)


Beschussbeschränkungen:

Maximal 50 Modelle, die in der Schussphase Schaden über Distanzen von 20" oder mehr verursachen können oder plänkeln, exklusive Kriegsmaschinen.


Verbotene Gegenstände/Fähigkeiten/Einheiten:

* besondere Charaktermodelle und Champions
* Faltbare Festung
* Krone der Herrschaft (Ausnahmen: erlaubt für Oger, Bretonen, Orks und Goblins, Tiermenschen, Waldelfen)
* Sirenengesang (Dä)
* Unvergängliche Wut bei großen Dämonen (Dä)
* Große Ikone der Verzweiflung (Dä)
* Bewahrende Hände der Alten (EM)
* Fluchschädel beim Slann (EM)
* Buch von Hoeth (HE)
* Schriftrollen der mächtigen Anrufungen (Kh)
* Höllenherz (Og)
* Drakenhofbanner (Va)
* Höllenmarionette (CK)


Regelanpassungen:

* “Achtung Sir” ist gegen alle Zaubersprüche erlaubt, die eine ganze Einheit auslöschen oder Schadenssprüche, die jedes einzelne Modell einer Einheit treffen (die grundsätzlichen Regeln für “Achtung Sir” müssen erfüllt sein)
* Alle Armeestandartenträger haben Zugriff auf alle nichtmagischen Ausrüstungsoptionen ihres normalen Armeelisteneintrags. Waldelfen-Armeestandartenträger erhalten gratis einen Langbogen.
* Das Lebenslehren-Attribut sowie der Zauber Nachwachsen darf nicht dafür verwendet werden, um Modelle mit mehr als 3 Lebenspunkten zu heilen.
* Stärke 11 und 12 beim Höllentor werden als Stärke 10 behandelt.
* Charaktere und deren Reittiere geben Ihre Punkte getrennt ab.


Völkerbeschränkungen:

Bretonen (Br):
* Maximal 1 Trebuchet

Chaoskrieger (CK):
* Maximal 2 aus: Kriegsschrein, Gunst der Götter
* Max. 1 Todbringer
* Das 12er Ergebnis der Auge der Götter der Tabelle kann nur über ein erwürfelte 12 erreicht werden

Dämonen (Dä):
* keine doppelten seltenen Auswahlen
* max. 4 Modelle pro Einheit bei den seltenen Auswahlen
* Jedes Dämonengeschenk max. 1 mal
* Maximal 24 Modelle pro Einheit (exklusive Charaktermodelle)
* Ein Blutdämon darf Dämonengeschenke im Wert von maximal 50 Punkten erhalten
* Der Armeestandartenträger darf entweder Dämonengeschenke oder eine Ikone erhalten, nicht beides

Dunkelelfen (DE):
* das Schützenlimit sinkt auf 30 Modelle, exkl. KM
* Maximal 1 Kriegshydra
* Maximal 2 Auswahlen aus: Blutkessel, Kriegshydra, Schattenmagie, Todesmagie, Kette von Kaeleth

Imperium (Im):
* Maximal 1 Dampfpanzer
* Der Altar darf mit maximal einem Lichtmagier kombiniert werden
* max. 1 Lafette
* max. 3 Schablonenkriegsmaschinen (Dampfpanzer zählt als Schablonen-KM)
* das Schützenlimit sinkt auf 30 Modelle, exkl. KM

Echsenmenschen (EM):
* Feuersalamander und Stegadons zählen mit je 5 gegen das Beschusslimit
* Maximal 2 Feuersalamander, max. 1 Einheit Feuersalamander
* Besänftigender Geist oder Kubus der Dunkelheit
* max. 1 aus: Besänftigender Geist, Hohe Konzentration, Höhere Bewusstseinsebene (Körperlos)

Gruftkönige (Kh):
* Dürfen bis zu 3 Modelle mit Thunderstomp der Stärke >4 einsetzen
* Streitwageneinheiten dürfen unabhängig vom 400-Punkte-Limit bis zu 8 Modelle groß aufgestellt werden

Hochelfen (HE):
* Maximal zwei Einheiten weiße Löwen
* Dürfen 3 Riesenadler einsetzen

Ogerkönigreiche (Og):
* Maximal 1 Eisenspeier
* max. 15 schießende Oger-Modelle

Orks und Goblins (O&G):
* 2 Speerschleudern zählen als 1 Auswahl
* 2 Kurbelwägen zählen als 1 Auswahl
* max. 9 aus: Fanatics, Kettensquigs (jeder Kettensquig zählt als 3 Auswahlen)
* max. 3 Schablonen-Kriegsmaschinen (Kamikaze-Katapult zählt als Schablonen-KM)

Skaven (Sk):
* Maximal 12 Gutter Runner mit vergifteten Schleudern
* Keine doppelten seltenen Auswahlen
* Maximal 5 Auswahlen aus: Prophet, Höllengrubenbrut (zählt als 2 Auswahlen), Bronzesphäre, Warpblitzkanone, Sturmbanner, Verdamnisrakete und Todesrad

Tiermenschen (TM): -

Vampirfürsten (Va):
* Vanhels Totentanz darf maximal 2 mal pro Runde zu sprechen versucht werden
* Maximal 2 Auswahlen aus: Helm der absoluten Kontrolle (zählt als 2 Auswahlen), Banner des Strigos, Banner der Hügelgräber, Bluttrinker, Rote Wut
* Keine doppelten Seltenen Auswahlen
* Maximal 3 Auswahlen und insgesamt maximal 5 Modelle aus: Gespenst (Held, zählt als 2 Auswahlen), Banshee (Held, zählt als 2 Auswahlen), Gespenster (Selten), Flederbestie (zählt als 2 Auswahlen), Varghulf
* Die von der Kutsche abgesaugten Energiewürfel zählen nicht als eingesetzt

Waldelfen (WE): -

Zwerge (Zw):
* Maximal 2 Einheiten Hammerträger zu je maximal 25 Modellen
* Maximal 2 Auswahlen aus: Runenamboss, Bergwerker
* Die Rune der Bruderschaft darf nicht mit der Meisterrune der Herausforderung kombiniert werden
* das Schützenlimit sinkt auf 30 Modelle, exkl. KM
* max, 1 Rune pro Kriegsmaschine aus: Durchschlagsrune, Genauigkeitsrune
* max. 3 Schablonen-Kriegsmaschinen
* max. 1 Orgelkanone


True Line Of Sight:

* Es gelten die Regeln True Line of Sight (S.10 Grundregelbuch)
* Gebäude, unpassierbares Gelände und Hügel zählen als unendlich hoch und blockieren die Sichtlinie
* Diese Regel darf nicht durch Umbauten ausgenutzt werden (kein eingebuddelter Dampfpanzer oder Goblins auf einer Mauer). Im Zweifelsfall wird das Ziel gesehen und steht hinter harter Deckung.

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