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NÖMS III - Informationen und Regeln

FAQ unter http://www.diefestung.com/forum/thread.php?threadid=53662

Grundregeln:

* Zugelassen sind alle aktuellen Armeebücher und Chaoszwerge, die Legion von Azgorh
* Es gelten die jeweiligen aktuellen offiziellen FAQs und Errata sowie das ÖMS FAQ
* Im Zweifelsfall gelten die englischen Regeln
* Armeegröße 2500 Punkte

Allgemeine Beschränkungen:

* Maximal 3 mal die gleiche Auswahl
* Maximal 40 Modelle oder 400 Punkte pro Einheit (alles inklusive), ausgenommen Charaktermodelle
* Maximal 3 fliegende Einheiten (inklusive Charaktermodelle)
* Maximal 3 Modelle mit Thunderstomp
* Keine Seltene Auswahl doppelt, die in der Schussphase eine Attacke abhandeln kann.

Magiebeschränkungen:

1) Maximal 4 Energiewürfel pro Spruch
2) Maximal 2 zusätzlich generierter Würfel abseits des erwürfelten Ergebnisses (jedoch keine Zusatzwürfel, wenn man aus den Lehren des Todes, Leben, Schatten, Hashut und/oder der Vampirlehre zieht)
3) Maximal 12 Energiewürfel (insgesamt!) pro Phase
4) Aus dem endgültigen Energiewürfelpool (nach allen Additions- und Subtraktionseffekten) wird 1
Würfel entfernt
- Pro Loremaster in der Armee
- Pro Spruch aus der Todes-, Hashut- und/oder Schattenlehre nach dem vierten
5) Die unter Punkt 2 in Klammer und unter Punkt 4 angeführten Mali bzw. Einschränkungen der Magie gelten nicht für Waldelfen, Gruftkönige, Bretonen und Tiermenschen

Bannbeschränkungen:

* Bannbeschränkungen: max. 2 zusätzlich generierte Bannwürfel
* maximal 1 Autodispel pro Armee (Ausnahme Zwerge 0-2 und Bretonen)

Beschussbeschränkungen:

Maximal 60 Modelle, die in der Schussphase Schaden über Distanzen von 20" verursachen und/oder deren Beschuss über die Sonderregel Gift verfügt. Jede Schablonenkriegsmaschine zählt als 5 schießende Modelle.

Verbotene Gegenstände/Fähigkeiten/Einheiten:

* besondere Charaktermodelle und Champions
* Faltbare Festung
* Krone der Herrschaft (Ausnahmen: erlaubt für Bretonen, Tiermenschen, Waldelfen)
* Sirenengesang (Dä)
* Große Ikone der Verzweiflung (Dä)
* Seelenverschlinger (Dä)
* Bewahrende Hände der Alten (EM)
* Fluchschädel beim Slann (EM)
* Höllenherz (Og)
* Buch von Hoeth (HE)
* Höllenmarionette (CK)

Regelanpassungen:

* “Achtung Sir” ist gegen alle Zaubersprüche erlaubt, die eine ganze Einheit auslöschen oder Schadenssprüche, die jedes einzelne Modell einer Einheit treffen (die grundsätzlichen Regeln für “Achtung Sir” müssen erfüllt sein)
* Alle Armeestandartenträger haben Zugriff auf alle nichtmagischen Ausrüstungsoptionen ihres normalen Armeelisteneintrags. Waldelfen-Armeestandartenträger erhalten gratis einen Langbogen.
* Das Lebenslehren-Attribut, das Vampirlehrenattribut sowie der Zauber Nachwachsen dürfen nicht dafür verwendet werden, um Monster oder Streitwägen zu heilen.
* Stärke 11 und 12 beim Höllentor werden als Stärke 10 behandelt.
* Charaktere und deren Reittiere geben Ihre Punkte getrennt ab.


Völkerbeschränkungen:

Bretonen (Br):

Chaoskrieger (CK):
* Das 12er Ergebnis der Auge der Götter der Tabelle kann nur über eine erwürfelte 12 erreicht werden
* maximaler Komplexitätsbonus +6

Dämonen (Dä):
* Maximal zwei Auswahlen aus (Großer Dämon, Klinge des Elends, unvergängliche Wut, Standarte des ruhmreichen Chaos, jede Einheit Dämonetten/Seuchenheuter/Horrors mit mehr als 23 Modellen, jede Einheit Zerfleischer mit mehr als 23 Modellen (zählt doppelt), mehr als 5 Slaaneshbestien)
* Ein Blutdämon mit unvergänglicher Wut darf zusätzlich maximal 50 Punkte an dämonischen Geschenken erhalten
* Jedes Dämonengeschenk max. 1 mal
* Der Armeestandartenträger darf entweder Dämonengeschenke oder eine Ikone erhalten

Dunkelelfen (DE):
* Das Schützenlimit sinkt auf 35 Modelle
* Maximal 10 Schatten pro Einheit
* Maximal 2 Auswahlen aus: Drache, Blutkessel, Kriegshydra, Lehre des Todes/Schatten, Kette von Khaeleth (Kette zählt als zwei Auswahlen)

Echsenmenschen (EM):
* Maximal 30 plänkelnde Skinks
* Maximal 2 Slannfähigkeiten
* Maximal 5 Auswahlen aus (Slann, Held/Kommandant auf Kampfechse 0-2, jedes Stegadon nach dem ersten, jedes Feuersalamandermodel)

Gruftkönige (Kh):
* Ein beliebiger Magier und nicht zwangsläufig der Hierophant muss aus der Lehre von Nehekhara ziehen
* Einheitenlimit 50 Modelle oder 500 Punkte pro Einheit
* Doppelte schießende Seltene erlaubt

Hochelfen (HE):
* bis zu 3 Repetierspeerschleudern erlaubt
* Eliteregimenter dürfen bis zu 450 Punkte aufgestellt werden

Imperium (Im):
* Maximal 4 Kriegsmaschinen inkl. Dampfpanzer
* Maximal 3 aus (jede Kanone, Dampfpanzer, jede Einheit Demigreifen nach der ersten) * Orkanium 0-1, Technikus 0-1

Legion of Azgorh
* max 3 aus: Bale Taurus, Kadai Destroyer (zählt als 2), Iron Demon 0-1, 0-1 S5 Kriegsmaschine (Todbringer / Magmakanone / Tremorkanone), Daemon Flask of Ashak, Charlice of Blood and Darkness (zählt als 2)* max 3 Schablonenwaffen
* Trotz der Sonderregel "Blazing Body" werden Einheiten bei einem Verwundungswurf von "6" immer verwundet

Ogerkönigreiche (Og):
* Maximal 10 Bleispucker
* Vielfraße mit Pistolenpaar 0-1
* Greedy Fist oder Bannrolle

Orks und Goblins (O&G):
* 2 Speerschleudern zählen als 1 Auswahl
* Doppelte schießende Seltene erlaubt
* Maximal 9 Fanatics (Kettensquigs zählen als jeweils 3)

Skaven (Sk):
* Maximal 12 Gossenläufer mit vergifteten Schleudern
* maximal 4 Schablonenwaffen
* Maximal 5 Auswahlen aus: Grauer Prophet, Höllengrubenbrut (0-1) zählt als zwei Auswahlen, Bronzesphäre, Sturmbanner, Warpblitzkanone, Verdammnisrakete, Todesrad)

Tiermenschen (TM):
* Alle Modelle der Elitesektion verringern ihre Punktekosten um 10% und alle Monster der Seltenen Sektion verringern sie um 20%. Dabei wird aufgerundet, sprich ein Minotaure kostet 50 Punkte, ein Bestigor 11 Punkte, ein Ghorgor/Grindelak/Zygor 220 Punkte, usw. Waffenoptionen Kommandoabteilung etc. werden von diesem Regeleingriff nicht betroffen.
* Einheitenlimit 50 Modelle oder 500 Punkte pro Einheit
* Doppelte schießende Seltene erlaubt
* Analog Punkt 4) der Magiebeschränkungen wird ein Würfel aus dem Gesamtpool entfernt für jeden Spruch aus der Lehre der Schatten und/oder des Todes nach dem 6ten.

Vampirfürsten (Va)
* Maximal 2 Auswahlen aus (Rote Wut 0-1, rasendes Blut)
* Ein Vampir mit der Sonderregel Rote Wut darf niemals Trefferwürfe wiederholen
* maximal 3 Auswahlen aus (Monströse Infanterie (max. 15 Modelle), Fluchritter, Rote Wut)
* maximal 6 Vargheists pro Armee
* maximal 1 Auswahl aus (Blasphemischer Totem, Stab des Flammentods, Herrscher der Untoten)
* jede körperlose Auswahl 0-1
* Das Modelllimit von 40 darf auch von der Vampirlehre nicht überschritten werden

Waldelfen (WE):
* Alle Modelle der Kernsektion verringern ihre Punktekosten um 10%. Dabei wird aufgerundet, sprich Dryaden, Krieger, Ewige Wache kosten 11 Punkte, ein Reiter 22 Punkte usw. Waffenoptionen, Kommandoabteilung etc. werden von diesem Regeleingriff nicht betroffen.
* Einheitenlimit 50 Modelle oder 500 Punkte pro Einheit
* Doppelte schießende Seltene erlaubt
* Jeder Baummensch und jedes Modell mit dem Pfeilhagel des Verderbens zählen im Sinne der AC als 3 schießende Modelle.

Zwerge (Zw):
* Maximal 1 Durchschlagsrune pro Kriegsmaschine
* Bergwerker 0-1 wenn ein Runenamboss in der Armee ist
* Die Rune der Bruderschaft darf nicht mit der Meisterrune der Herausforderung kombiniert werden
* max. 4 Kriegsmaschinen (Runenamboss zählt als 2 Kriegsmaschinen)


Siegespunktematrix:

0-100 10:10
101-300 11:9
301-500 12:8
501-700 13:7
701-900 14:6
901-1100 15:5
1101-1300 16:4
1301-1500 17:3
1501-1700 18:2
1701-2000 19:1
2001+ 20:0

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