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Leobner Weihnachtsdoppelturnier: Bier und Zucker III - Turnierablauf und Wertung

08:00 – 08:30 Anmeldung
08:30 – 08:45 Begrüßung und Auslosung
08:45 – 11:30 1. Runde
11:30 – 12:30 Mittagspause
12:30 – 15:15 2. Runde
15:15 – 15:30 Verteilung der ersten Preisrunde
15:30 – 18:15 3. Runde
18:15 - 18:30 Verteilung der Hauptpreise

Zu erreichen sind 3x40 Punkte durch die Spiele, 1x10 durch Bemalung (5 Aliquot nach wieviel % sind bemalt, 1 für Bases gestaltet, 1 Freehands, 1 Umbauten, 1 einheitlich(also nicht zusammengeborgt), 1 Top 5 TEAMS Bemalwertung) 1x5 für rechtzeitig die korrekte Liste schicken. (0-5 möglich je nach Schwere; Turnierbeitrag wird nach Datum auf 20 Euro statt 15 pönalisiert)

Ablauf vor Spielbeginn:
1. Würfelwurf um die Platzierung des ersten Missionszielmarkers.
2. Der Sieger wählt die Kriegsherrenfähigkeit. Sein Gegner tut danach dasselbe.
3. Der Sieger wählt seine Psikräfte. Sein Gegner tut danach dasselbe.
4. Platzierung des ersten Missionszielmarkers.
5. Würfelwurf für die Seitenwahl.
6. Der Verlierer beginnt nach der Seitenwahl mit der Aufstellung.
7. Einheiten werden abwechselnd platziert.
8. Würfelwurf für den 1. Zug mit einem Modifikator von +1 für den Spieler, der zuerst mit der Aufstellung fertig war.
9. Würfelwurf für den Klau der Initiative.
10. Aufstellung von Einheiten am Beginn des 1. Spielzuges.
11. Beginn des 1. Spielerzuges.

Punktewertung
Differenz Missionspunkte - -> Turnierpunkte
20 + - -> (20 : 0)
18-19 SP - -> (19 : 1)
16-17 SP - -> (18 : 2)
14-15 SP - -> (17 : 3)
12-13 SP - -> (16 : 4)
10-11 SP - -> (15 : 5)
08-09 SP - -> (14 : 6)
06-07 SP - -> (13 : 7)
04-05 SP - -> (12 : 8)
01-03 SP - -> (11 : 9)
0 SP - -> (10 : 10)

Differenz Zerstörte Punkte (vollständig vernichtete Einheiten) - -> Turnierpunkte
1500 + - -> (20 : 0)
1350-1499 P - -> (19 : 1)
1200-1349 P - -> (18 : 2)
1050-1199 P - -> (17 : 3)
900-1049 P - -> (16 : 4)
750-899 P - -> (15 : 5)
600-749 P - -> (14 : 6)
450-599 P - -> (13 : 7)
300-449 P - -> (12 : 8)
150-299 P - -> (11 : 9)
00 - 149 P - -> (10 : 10)

Bei einer Aufgabe, strittigen Situationen oder Regelfragen ist einer der HeadJudges (Peter Steiner, Armin Geher, Peter Peer, Markus Juran, Stefan Pazderka, Alex Gruber, Thomas Anger) zu holen und dieser entscheidet über den weiteren Verlauf. Bei fehlender Regelklärung durch die Regeln wird nach gesunder (!) Menschenverstand entschieden.


Bemalwertung und Modelle:

Es herrscht keine Bemalpflicht, es können aber abhängig von der Qualität der Bemalung zusätzliche Punkte verdient werden. Alle Modelle müssen WYSIWYG befolgen, da dies aber ein Spaßturnier ist und wir alle ein befreundetes Verhältnis zueinander haben sind Ausnahmen auf Anfrage erlaubt.

- bis zu 5 Punkte: Vollständig bemalte Armee inkl. Basegestaltung
- bis zu 20 Punkte: einmaliges (!)Rechtzeitiges einschicken einer fehlerfreien Liste
- bis zu 5 Punkte: rechtzeitiges einzahlen (Eingang am Konto muss am besagten Tag sein, nicht erst einen Tag danach: 10.12.2019)
- bis zu 10 Punkte: Modelle/Zubehör mit


Armeezusammenstellung
Ein Team besteht aus 2 Spielern. Jeder hat hierbei eine Armee zu befehligen.
Die maximale Armeegröße beträgt 1000 Punkte pro Spieler. Keine Verschiebung der Punkte, minimal 900 Punkte pro Spieler.
Eine Armee(liste) muss jeweils 1 Bataillon erhalten. Jedes Detachment ist 0-1 pro Spieler( also auch nur ein Bataillon pro Spieler) laut Regelbuch haben und sämtliche Einheiten sind darin einzubringen.
Folgende Einschränkungen sind zu beachten:
Bei 2 gleichen Codices gilt rule of 3 für die gesamten 2000 Punkte (der Captain von Spieler 1 gibt trotzdem keine Boni/Wirkungen auf den Cybot von Spieler 2)
.) es wird nach den Regeln von Matched Play gespielt.
.) max. 1 Lord of War pro Team erlaubt
.) max. 2 Detachments pro Spieler
.) namhafte Charaktere sind eine 0-1 Auswahl per Team
.) jeder Spieler hat einen Warlord mit Warlordtrait und es gibt Punkte pro erzielten Warlord
.) jeder Spieler verwaltet seine Command Points und Stratagems selbst. Stratagens dürfen, wenn von positiver Natur, nur auf eigene Einheiten gespielt/für jene genutzt werden
.) Forgeworld ist erlaubt
.) es wird nach den Beta-Regeln gespielt werden

Zu notieren sind: Warlord, Warlordtrait, Command Points (nicht die 3 vergessen, welche ihr für eine Battleforged Army bekommt) und die Punktekosten pro Teil sowie Psikräfte bei Psykern und Relikte.
Warlordtrait, Relikte und Psikräfte dürfen vor jedem Spiel neu entschieden werden, aber sollte es dem Gegner nicht ordentlich mitgeteilt oder vergessen werden, dann gilt, was auf der Armeeliste steht (dies ist nur ein Backup, keine Zwangsmaßnahme).


Armeelisten sind bis zum 10.12.2019 an kevin.zoellinger@gmx.at zu senden.
Kontodaten: steiermärkische Sparkasse
IBAN: At05 2081 5000 0069 5924
Verwendungszweck: Teamname
Betrag: 2x Nenngeldbetrag (2x15) bis 10.12.2019, danach 20 pro Spieler, wessen Betrag nach 10.12.2019 eintrifft hat am Turnier den fehlenden Betrag zu begleichen.
Inhaber: Kevin Zöllinger

Sollte das Turnier, warum auch immer, nicht stattfinden, gibt’s Geld zurück. DS Nenngeld wird wie üblich 1:1 in Locationmiete, Betriebs- und Heizungskosten wie auch Preise und bei diesem Turnier speziell: in Kekse und Milch für die Morgenversorgung gepackt.

Preise: Jeder Spieler bekommt zumindest eine Kleinigkeit!

In der ersten Runde darf ein Wunschgegner herausgefordert werden (dieser muss halt annehmen oder ablehnen).


Counter-Charge-Stratagem: nach jeder Einheit, welche gecharged hat und abgehandelt wurde, darf maximal einmal dieses Stratagem einsetzt werden, den Regeln des Regelbuches entsprechend.
Beispiel: Team A Einheit Alpha hat gecharged und ist dran, dann Stratagem von Team B Spieler Kunz für Einheit 1. Danach wird Team A’s Einheit Beta, ebenfalls gecharged, woraufhin mit Stratagem Einheit 2 von Team B eingebracht wird.
Command Points, (positive) Stratagems und (positive) Psikräfte könnten nur für eigene Stratagems genutzt werden bzw. nur auf eigene Einheiten gewirkt werden.

Die Armeen agieren selbständig und beeinflussen den Teampartner in keinster Weise. Zb Eine geddoomte Einheit (psi Kraft der Eldar) kann nicht vom Teampartner verwendet werden, Einheit die jedoch den Gegner schwächen, wie zB -1 RW auf eine feindliche Einheit bei Rüstungswürfen gilt auch wenn die Rüstungswürfe vom befreundeten Spieler verursacht werden.

Hinweis: Für den Inhalt dieser Seite ist nicht T³, sondern der Turnierorganisator verantwortlich.
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