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Warhammer 40.000 STMS - Turnierablauf und Wertung

Missionen:
Es gelten für alle Missionen die Regeln für Schocktruppen, Reserve und Infiltratoren!

1. Mission
Gebiet sichern (mit 3 Markern)
Aufstellung: Schlagabtausch

2. Mission
Hisst die Flagge
Aufstellung: Reserve (die ganze Armee betritt das Spielfeld nach der Reserve Sonderregel)

Missionsziel dieses Spiels ist es die meisten Geländestücke zu besetzen.
Wenn eine Standarteinheit ein Geländestück erreicht, kann sie in der Nahkampfphase die "Flagge hissen" und somit das Geländestück besetzen.
Die Flagge bleibt dort solange bis eine feindliche Einheit das Geländestück erreicht.

3. Mission
Vernichtung
Aufstellung: Speerspitze

4. Mission
Einnehmen der gegnerischen Aufstellungszone
Aufstellung: Diagonale (mindestens 12“ Abstand zur Mitte)

Jede punktende Einheit die am Ende des Spiels komplett in der gegnerischen Aufstellungszone ist generiert 2 Missionspunkte und jede andere Einheit einen Missionspunkt.

5.Mission
Erobert das Zentrum
Aufstellung: Kampf im Morgengrauen

In der Mitte des Spielfelds wird eine 5“ Schablone deponiert .
Das Missionsziel kann eingenommen oder umkämpft werden indem mindestens ein (1) Modell auf der Schablone steht.


Siegespunkteschlüssel:
Sieg: 30 Punkte
Unentschieden: 20 Punkte
Niederlage: 10 Punkte

1450-1750p +10/-10 Punkte
1150-1449p +8/-8 Punkte
850-1149p +6/-6 Punkte
550-849p +4/-4 Punkte
250-549p +2/-2 Punkte
0-249p bleibt bei 30:10 oder 20:20


Bemalwertung: 35 Punkte

Malstil: 3 bis 15 Punkte
Beispiele (Mittelwerte sind möglich):

Angemalt: 3 Punkte
Die Modelle sind mit einfachsten Basistechnik wie Drybrushing oder nur mit Inks bemalt. Details wurden minimal behandelt.

Die Modelle sind bemalt: 9 Punkte
Farben sind dort wo sie hingehören, es wurde nicht "gekleckst". Eventuell wurden multiple Basistechniken angewendet. Sogenannter TT-Standard.

Sehr guter Malstil: 12 Punkte
Modelle können z.B. auch aus der Nähe betrachtet werden, weil genau und sauber gearbeitet wurde.Kurz, dies ist der Unterschied zwischen einer bemalten Armee und einer gut bis sehr gut bemalten Armee.

Meisterklasse: 15 Punkte
Die ganze Armee ist rundum meisterlich gut bemalt ohne Haken und Ösen. (d.h. nicht, dass sämtliche Modelle Golden Dämon etc. sein müssen! Sondern AUSGEZEICHNET bemalt und nicht nur sehr GUT.
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Detailliert: 0 bis 5 Punkte

Die Details der Modelle sind mit mehreren Farben akzentuiert, schattiert oder weisen sonstige tolle Effekte wie "Freehands" auf und lassen einen erheblichen Liebhaberaufwand vermuten.
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Basegestaltung: 0 bis 3 Punkte

Einfach „nur“ bemalt: 1 Punkt
Bestreut mit Sand oder Gras/Flock: 2Punkte
Besser als nur Bestreut mit Sand und Gras: 3 Punkte
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Einheitlichkeit: 0 bis 3 Punkte

Guter Gesamteindruck der Armee. Die Armee ist stimmig gestaltet und man merkt, daß ein optisch/ thematisches Gesamtkonzept erfolgreich umgesetzt wurde (Die Armee ist z.B. mit Bannern, Schriftzügen, Truppmarkierungen und dergleichen ausgestattet)
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Umbauten: 0 bis 5 Punkte

Die Armee wurde zu einem sichtbaren Teil umgebaut. Abseits der Standard “out of the Box” Optik , unter Anwendung von Modelliermaterialien
(Greenstuff und dergleichen) und/oder zusätzlichen Bitz (zb. Metall/Plastikbitz und auch Forgeworld Upgrades) Hierzu zählen auch auffällige Umbauten/Repositionierungen von Metallmodellen .
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Sabbereffekt /Generalsbonus: 0 bis 4 Punkte

Einzelne Modelle wie zb. Anführer der Armee sind (über dem Qualitätslevel der Armee ) Aufsehen erregend umgebaut und/oder bemalt – Diese Punkte können auch vergeben werden, wenn die Armee nicht komplett bemalt ist. 3 Punkte sollten nur bei wirklich außergewöhnlichen/herausragenden Modellen vergeben werden.


Teilnahmegebühr

Im Preis enthalten sind:
- Startgebühr fürs Turnier
- Ritteressen Samstag Abend
- Bustransfer


Zeitlicher Ablauf

1.Tag
09:00-09:30 Uhr: Treffen
10:00-12:30 Uhr: 1. Spiel
12:30-13:30 Uhr: Mittagspause
13:30-16:00 Uhr: 2. Spiel
16:00-16:15 Uhr: Pause
16:15-18:45 Uhr: 3. Spiel
19:00-??:?? Uhr: Ritteressen

2. Tag
09:00-09:30 Uhr: Treffen
10:00-12:30 Uhr: 4. Spiel
12:30-13:30 Uhr: Mittagspause
13:30-16:00 Uhr: 5. Spiel
16:00-??:?? Uhr: Siegerehrung

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