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2 NT M A NE 

Tournoi du FIJ'

Description:
Cette années encore la NWA organise le tournoi de Warhammer 40K lors du Festival International du Jeu à Cannes les 24 et 25 Février.

Avec la V8 nous revenons à 40K pour un tournoi en 1800 points sans doublette troupes exceptés et un seul détachement.


Organizers: Kaerbanog (Contact), killboum (Contact)

Location
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TOURNAMENT MENU:
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* Information and rules
* List of participants
* Hitchhiker offers (0)
* Results
* Rating

ICS
Gamesystem: Warhammer 40K (W40K)
Start: 2018-02-24 08:00
End: 2018-02-25 18:00
Seats: 30
Charge: 20
Location:
Cannes
1 boulevard de la croisette
06400 Cannes
FFrance

Registered:
Signed In:

News

2017-12-18 20:07
Update règlement

Bonjour à tous,

Petit update du règlement du FIJ 2018 :
1) Règles expérimentales Warhammer Community « Focalisation Psychique » et « Cibler les personnages »
2) Présentation des scénarii

1) Comme nous sommes très content que GW soit réactif dans ses règles nous allons appliqué les Warhammer 40.000 Beta Rules présentées par Warhammer Community le 15/12/2017. Les règles « Focalisation Psychique » et « Cibler les personnages » sont disponibles dans le lien suivant :
https://whc-cdn.games-workshop.com/wp-content/uploads/2017/12/FRE-40K_8th_ed_Regles_Experimentales.pdf

2) Vous trouverez ci après les scénarii retenus pour le tournoi. Ils devraient être définitifs (Notez bien l’utilisation du conditionnel). Ils ne seront pas forcément dans l’ordre indiqué ci-dessous.
Les scénarii sont issus du GBN et/ou Chapter Approuved. Les règles (déploiement, premier tour…) indiqués ci après prennent le pas sur celles des ouvrages précités.

Scénario 1 :
Target of Opportunity (N°2 Maëlstrom of War Chapter Approuved)
Déploiement : Front Line Assault (N°5)

Scénario 2 :
No Mercy (N° 2 Eternal War GBN)
Déploiement : Vanguard Strike (N°6) Chaque joueur parie secrètement sur le temps qu’il veut prendre pour se déployer. Les mises sont libellés mm:ss, elles doivent être inférieur ou égale à 10:00 minutes. La mise correspond au temps dont chaque joueur dispose pour se déployer.
Le joueur dont la mise est la plus faible remporte l’enchère. Il doit alors déployer l’intégralité de son armée dans le temps indiqué (il ne manquera pas d’indiquer à son partenaire les unités mise en téléportarium ou autre).
Si une unité est « oubliée », elle entrera en jeu à la fin du premier tour dans sa zone de déploiement sur un 3+. Sur un 1 ou 2, l’unité est considérée comme une perte.
Si plusieurs unités sont « oubliées », seule une seule pourra bénéficier de la règle ci-dessus. Les autres seront considérées comme pertes.
Premier tour : Le joueur ayant la mise la plus faible commence.

Scénario 3 :
Cleanse & Capture (N°1 Maëlstorm of War GBN)
Déploiement : Search & Destroy (N°3)
Premier tour : Le joueur ayant fini de se déployer en premier commence. Reprise d’initiative sur un 5 (oui un 5).

Scénario 4 :
Deadlock (N°6 Maëlstorm of War GBN)
Déploiement : Dawn of War (N°2) – Le joueur qui place l’avant dernier pion objectif choisit sa zone de déploiement.
Premier tour : Les joueurs lancent un dé le score le plus élevé choisit de commencer ou non (le joueur ayant fini de se déployer en premier ajoute +1 à son dé). Reprise d’initiative sur un 6.

Scénario 5 :
Kill Confirmed (N°1 Maëlstorm of War Chapter Approuved)
Déploiement : Hammer & Andvil (N°4)


killboum

written by killboum


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