Dalamides Les parties étaient trop courtes et la règle de "clock" très discutable car injuste. Donner les points à celui qui a joué le plus vite ne fait pas de sens car une liste avec 20 figurines (Custo ou full dread, par ex) aura toujours les points face à une liste plus populeuse (sans pour autant être délirante. Ma liste comptait 68 figs et j'ai joué rapidement, mais impossible d'être en dessous de 45 minutes pour le T1 avec bcp de FEP). Idem, les listes statiques (gunline) seront toujours avantagées car juste du tir et rien d'autres.
3 heures est trop court. Tous les autres tournois que j'ai vu sont à 3h30/4h par partie.
Les restrictions du tournoi sont à revoir, tout comme les règles spéciales de malus qui sont déséquilibrées. Ce tournoi a clairement favorisé les codex tier 1, qui d'ailleurs sont arrivés top 2. Je conseille vivement de regarder les règles de tournoi de la Waag Taverne (http://www.warhammer-forum.com/index.php?%2Ftopic%2F261885-75-waaagh-tournament-2000-points-n15-dimanche-9-septembre-2018%2F&tab=comments#comment-3236381) Ces restrictions sont très biens car elles équilibrent bcp (pas de triplette de ravager et limitation des volants par ex). Il suffit juste de rajouter les FW car le club semble les apprécier.
Enfin, il y a trop de scénarios surtout que certains sont déséquilibrés. Je conseille le format ETC qui garde les meilleurs scénarios (https://drive.google.com/file/d/10mqIfejTJicW2L7uMbUsVxNczRH86v6f/view).
Mes critiques sont constructives et il ne faut pas les prendre perso :-). Je propose des alternatives crédibles qui ont été testées (Waagh Tavern, c'est 1 tournoi par mois quasiment !) ou qui sont du meta W40k (ETC). Sinon, rien à dire sur l'orga. Du beau boulot ! |
Kimberley Bon tournoi comme d'habitude :) Un petit point cependant à revoir comme discuté rapidement hier soir: les PV de victoire pour la montre sont vraiment très impactant. Je conçois parfaitement qu'il faut éviter qu'un joueur joue la montre, mais cela pénalise fortement certaines listes un peu populeuse ou avec du tir sans que le joueur fasse trainer en longueur ces tours. Bouger 70 figurines prendra toujours plus de temps qu'en bouger 20. Comme piste proposée pour modifier cela: - soit un barème progressif en fonction de l'écart entre les 2 joueurs - soit si la partie est allée jusqu'à son terme (au moins 5 tours), ne pas les prendre en compte. |