SailorMeni Gratulation für den sehr gelungenen Kampagnentag. Es war eine wirklich erfrischende Abwechslung im Vergleich zu kompetitiven Turnieren.
- AC: Hatte ein paar Eigenheiten, die mir persönlich nicht so gefallen. So hilft die Charaktermodell-Einschränkung vorrangig den ohnehin starken Völkern mit Hardhitter-Charakteren. Magie und Beschuss war sehr stark eingeschränkt, während die Reduktion auf 350 Punkte bzw. 35 Modelle kaum Einschränkung bei Nahkampfeinheiten brachte. Drei Stomper bzw. zwei Drachen müssen in dem Umfeld auch nicht unbedingt sein
-Szenarien: Ich bin kein Fan von der beschränkten Sicht. Damit wird Magie und Beschuss nochmal schlechter, während die ohnehin bevorzugten Nahkampfeinheiten ungehindert vormarschieren können (insbesondere wenn man den ersten Zug hat und somit immer die Sichtweite des Gegners kennt). Das zweite Szenario war dezent aber sehr nett. Mir haben meine rasenden Riesenratten und meine blöden Sturmratten mehrfach Kopfzerbrechen verursacht. Nett war auch, dass die Effekte dauerhaft blieben. Das letzte Szenario hat mir sehr gut gefallen. Ich hab schon immer gern Doppel gespielt und das reine Markersammeln ohne Rücksicht auf Verluste ermöglicht extrem viele taktische Finessen. Die Verbündetenregeln sollte man allerdings überdenken.
- Essen: War extrem gut und mehr als genug.
Kommentar der Orga: Vielen Dank. Wir hoffen dass bei einem weiteren Kampagnentag wieder Interesse besteht zu kommen. Die Hinweise bezüglich AC werden wir entsprechend einarbeiten. Szenarien gibt es dann sowieso ganz neue. |