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News - clarification sur les alliance

(Permalink)Cerbère 2016 - clarification sur les alliance
14/03/16 19:39

Clarification sur les alliances

Après discutions et pour ne pas prendre les joueurs au dépourvu le jour J nous allons clarifier les règles d'alliance. Pour rendre la création de liste plus attrayante et permettre aux joueurs d'une même équipe de bâtir leur alliance nous avons créé une règle spéciale pour ce tournoi : la règle des groupes de commandements. (qui correspond fluffiquement à la manière dont chaque peuple se bat, sa façon de préparer une bataille, à leurs stratégies habituelles etc...)

Groupe de commandement 1: dynasties immortelles, elfes sylvestres, empire de sonnsthall, forteresses naines, hautes lignées elfes, reptiliens, royaume d'equitaine
Groupe de commandement 2: conclaves vampiriques, guerriers des dieux sombres, hardes bestiales, khans ogres, légions démoniaques, peaux vertes,, marées de vermines, elferins, nain infernaux.

Phase de mouvement: les personnages des différentes armées peuvent rejoindre les unités de l’armée de leur allié.
Phase de magie, les deux joueurs se partagent les dés à leurs convenance entre eux (un joueur peut très bien utiliser tous les dés de la réserve s'il le désire).

Cas n°1 : Vos 2 armées appartiennent au même groupe de commandement.
Général / UNE SEULE figurine devra être désignée général pour les deux joueurs il s'agira du personnage ayant le plus haut commandement dans leurs deux armées , en cas d'égalité, les joueurs devront spécifier sur la liste qui est le général. Les DEUX armées profiterons de sa présence charismatique.
Grande bannière / UNE SEULE figurine pourra être désignée grande bannière pour les deux joueurs. Il ne sera pas possible d'avoir 2 grandes bannières. Les DEUX armées bénéficieront de la règles tenez la ligne.

Cas n°2 : Vos 2 armées appartiennent à des groupes de commandement différents.
Général / Chaque joueur possédera son propre général, il ne fera pas bénéficier de sa présence charismatique aux figurines de l'armée de son allié, en outre chaque général tué rapportera les points de victoire supplémentaires habituels.
Grande bannière / chaque joueur pourra désigner une figurine grande bannière, elle ne fera pas bénéficier de la règle tenez la ligne à l'armée de son allié, en outre chaque grande bannière capturée rapportera les points de victoires supplémentaires habituels.


voila j’espère que ces éclaircissements vous permettrons de créer de chouettes listes !

Écrit par Oberronq
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