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Ascafa - Das Volk 2013 - Informations et règlement

2500 Punkte


Ort:

JUKUZ

Kirchhofweg 2
63739 Aschaffenburg


Anmeldung: 9:00 – 9:30 Uhr
Beginn: ab 9:45 Uhr
Siegerehrung: ca. 18:45 Uhr

Startgebühr:
12,- € (Eintritt für die Con am Samstag ist enthalten). Bitte überlegt Euch also genau ob Ihr auch wirklich kommen könnt. Eine
Rückerstattung der Startgebühr ist leider nicht möglich. Eine Übertragung der Startgebühr, auf einen
von Euch gestellten Ersatzspieler kann jedoch jederzeit erfolgen.

Kontodaten:
Raiffeisenbank Aschaffenburg
Uwe Bischoff
Konto 0101344102
Blz 795 625 14
Vermerk: Ascafa -Das Volk 2013

Bitte bis 01.03.2013


Armeelisten:
Bitte an: drachenherz1965@goldmail.de Einsendeschluss für die Bonuspunkte ist der 01.03.2013



Regeländerungen
- In der letzten Runde Fliehende Einheiten geben volle Siegpunkte
- Einheiten und Einzelmodelle ab 50% ihrer Sollstärke geben dem Gegner halbe Siegpunkte
- Die Regelbuchszenarien und alternative Szenarien werden verwendet.
- Kanonen können niemals Modelle anvisieren, zu denen sie keine Sichtlinie ziehen können. "Über-/Unterschätzen" ist verboten und sollte vom Schiedsrichter unterbunden werden.
- Drachen, Flederbestien, Seuchenmenetekel, Höllenglocken, Kriegsaltäre, der Bale Taurus und die auf ihnen reitenden Charaktere geben separat Siegpunkte
- auch während der Aufstellung muss 1" Abstand zwischen eigenen Einhieten gehalten werden
- Armeestandartenträger der Armeen Bretonen, Waldelfen und Zwerge können zusätzlich zur Armeestandarte alle
nichtmagischen Ausrüstungsoptionen ihres normalen Armeelisteneintrags verwenden
- Eine Einheit aus 3 oder mehr Modellen muss am Ende jeder Phase eine Breite von mindestens 2 Modellen im ersten Glied haben
- Eine Infanterie-Einheit aus 4 oder mehr Modellen, muß am Ende jeder Phase mindestens 4 Modelle im
ersten Glied haben.
- Dämonengeschenke welche als Waffen oder Rüstung angezeigt sind, gelten als normale magische Ausrüstungsgegenstände.

Es wird mit folgenden Sichtliniensystem gespielt:

. Kategoriesystem
- Jede Einheit und jedes Geländestück bekommt eine Größenkategorie zugewiesen.
- Einheiten können einander dann sehen, wenn die Kategorie einer der beiden Einheiten größer ist, als die Kategorie aller anderen Einheiten oder Geländestücke zwischen den beiden Einheiten
- Einheiten auf Hügeln oder in Häusern verwenden deren Kategoriewert (es sei denn ihr eigener ist größer)
- Gelände, in dem eine Einheit steht gilt nicht als Sichthindernis für diese Einheit oder Einheiten die diese sehen wollen


Schwärme: 0
Infantrie, Bestien, Kriegsmaschinen: 1
Kavallerie, Monströse Bestien, Monsröse Kav, Monströse Inf: 2
Monster: 3
Große Ziele: 4
Wald/Fluss/Sumpf/"schwieriges Gelände"/Hindernisse: 0
Feld: 1
Hügel / unpassierbare Felsen: 4
Gebäude: 2 pro Stockwerk

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