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ABattle 32 - Déroulement et notation

1. Ablauf

Allgemein:

- Jede Mission erhält 15 Minuten Extrazeit: Ist nach dieser Frist kein Ergebniss bei der Orga eingegeangen, wird ein 0:0 eingetragen.
- Bei allen Missionen gelten die sekundären Missionsziele : Töte den Kriegsherrn, Erster Abschuss und Durchbruch.
- Sonderregeln: Nachtkampf, Reserven
- Psikräfte und Kriegsherrenbegabungen werden vor jedem Spiel neu ausgewürfelt.

Mission I 10.00 - 12.15(30) Uhr:

- Kreuzzug mit Aufstellung Aufmarsch.
- Jedes Missionsziel ist 1 Punkt wert.
- Es wird mit 5 Missionszielen gespielt.

Mission II 13.00 - 15.15(30) Uhr:

- Wille des Imperators mit Aufstellung Feindberührung.
- Die beiden primären Misionsziele sind je 3 Punkte wert.

Mission III 16.00 - 18.15(30) Uhr:

- Vernichte die Xenos mit Aufstellung Hammerschlag.



2. Platzierungswertung

Siegpunktmatrix:

6:6 -> 0 Punkte unterschied
7:5 -> 1 Punkt unterschied
8:4 -> 2 Punkte unterschied
9:3 -> 3 Punkte unterschied
10:2 -> 4 Punkte unterschied
11:1 -> 5 Punkte unterschied
12:0 -> 6 Punkte oder mehr unterschied

Sollte eine Armee ausgelöscht werden hat der Gegner bis zum Ende seiner 5. Runde Zeit die Missionsziele zu erfüllen. Sollte dies nicht ausreichen um zu gewinnen wird das Spiel mit einem knappen Sieg gewertet. (7:5)



3. Einmalige Turnierpunkte

Rechtzeitig eingereichte Turnierliste und Bezahlung geben einen Bonus von je 5 Punkten.


BEST PAINTED ARMY
es wird eine Armee zur Best Painted Army ausgewählt und mit einem kleinen Preis honoriert

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