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La Lice spatial: warhammer 40k - Informations et règlement

Réglement Tournoi La Lice spatial: warhammer 40k

Date et lieu
Le tournoi aura lieu le 17 avril 2016 dans la salle de jeux de Rilhac rancon :
salle de jeu (a gauche des garages face à la mairie)
rue du perou
87570 rilhac rancon

Frais et modalité d’inscription, contacts
La participation au tournoi sera de 6 euros par personne, le repas du midi sera a vos frais (mac donald, KFC, subway à 5 min de la salle)
Merci de mettre le chèque au nom de : Magisteres Lemovices Forbannis (ou MLF c'est plus court :) ) Il devra être envoyé à :
Royer baptiste
12 allée des tulipes
87240 ambazac

Limite des inscriptions (liste+paiements) avant le 11 avril 2016
Vous pouvez vous inscrire à cette adresse :
https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=16433
La liste devra être envoyé à : mlf87@hotmail.fr

Equipement / Matériel
En plus de votre armée de figurines et de votre codex d’armée, vous aurez besoin de :
dès, mètre-mesureur, livre de règles, liste d’armée, marqueurs de dégâts, crayons et pions objectifs.

Règles & Armées
-Ce tournoi utilise les règles de warhammer 40k et tout les erratas officiel sorti a ce jour
-1650 pts 3 parties
Bonus pour le joueur ayant le moins de PM (les mêmes que l’inter avec accord de l’orga)
- Différence de 1 PM : choix du bord de table
- Différence de 2 PM choix de savoir qui commence
- Différence de 3 PM pas de reprise d’initiative possible
Ces bonus sont cumulables
restrictions :
- les seules fortifications autorisées sont la ligne de défense Aegis et le Bastion
- 3 PM (tableau : https://drive.google.com/file/d/0B6UxkihdDazULWVwTlE1RG96Mjg/view?pref=2&am…
- forge-world autorisé dans la limite d'une seule entrée par armée, cependant pas de super-lourd ni de créature colossale, et en fournissant la fiche de règles
- tous les codex sont acceptés
- limitation à un seul super-lourd, créature colossale par armée (qui occupe automatiquement l'entrée Lord of War ET le détachement Allié) ; par exemple une armée Space Marines qui choisi de prendre un Impérial Knight en allié ne pourra prendre de Lord of War.
- liste à envoyer sous format .txt ou .doc (pas d'armée builder) à MLF87@hotmail.fr, merci
- tout refus de liste pour erreur, non envoie de la fiche FW ... entrainera la perte d'1 pt de savoir-vivre
- wysiwyg (conversion autorisé et encouragé, demander à l'orga via mail avec photo)


Figurines
-Les figurines pourront être de toute marque, et devront être soclées en suivant les règles. Les « filers » sont autorisés du moment que l’empreinte officielle est respectée, et que le nombre minimum de figurines par unité (abordé dans la FAQ du 29/09/15) est lui aussi respecté.
-Les figurines jouées devront être toutes peintes.
-Si une figurine est utilisée pour représenter une entrée de la liste d’armée à laquelle elle ne correspond par forcément dès le premier regard (conversion, modèle exotique d’un gamme particulière…), cela doit être clairement expliqué à votre adversaire avant le début de la partie.

Horaires et scénarios
Le tournoi se déroulera en 3 rondes avec un temps limité à 2h15. Les parties auront lieu sur des tables de 1,80 m x 1,20 m.

Dimanche :
•8h00-8h30 : Arrivée et installation
•8h30-10h45 : Partie 1 scénario 1
•11h00-13h15 : Partie 2 Scénario 2
•13h15-14h15 : pause repas
•14h15-16h30 : Partie 4 scénario massacre
16h40: Classement et recompense

Appariement
Les rencontres de la 1ère ronde seront déterminées aléatoirement en évitant les rencontres entre adversaires de la même équipe. Dans les rondes suivantes (dès la ronde 2) les joueurs affronteront un adversaire correspondant à leurs « points de tournoi » (cf. ci-dessous), selon le système de la ronde suisse.


Scénarios : (la victoire est à + 2 pts)
règles communes aux 3 scénarios (toutes cumulables)
- premiers sang = 1pt
- tuer le seigneur de guerre = 1pt
- réserves
- combats nocturnes
- parce qu'on aime les combats épiques en Limousin !!! chaque défi remporté = 1 pt
- tuer plus d'unités que son adversaire = 1pt
- tuer 2x plus d'unités que son adversaire = 2pts
- tuer un véhicule super-lourd ou une créature colossale = 2pts (on aime récompenser les exploits !!)

Scénario 1
Déploiement Aube de Guerre
- 4 objectifs à 3 pts chacun à placer par les joueurs (2 chacun dans sa moitié de table) + 1 objectif au centre de la table à 5 pts
- Nettoyage ( chaque attaque rapide détruit = 1pt)

Scénario 2
Déploiement Aube de Guerre
- Relique placé au centre de la table d'une valeur de 5 pts

Scénario 3
- Xénocide avec la modification suivante
- unité valant de 0 à 99 pts = 1 pt
- unité valant de 100 à 199 pts = 2 pts
- unité valant de 200 à 299 pts = 3 pts
- unité valant de 300 à ++ = 5 pts


Points de tournoi
chaque joueur commence avec 10 pts de savoir-vivre (inclu au total des pts de tournois), ils peuvent être perdu par :
- retard
- mauvais comportement (agressivité (jeter le matériel, verbal)...)
- jeu déloyal (jouer le temps ...)
- chaque débordement de temps de jeu entraine la perte automatique de - 2 pts par tranche de 5min de retard pour les 2 joueurs
De plus les points de savoir-vivre peuvent être négatifs

Victoire = 10 pts
Nul = 5 pts
Défaite = 0 pts

une note de peinture sur 10 pts sera attribué (présence d'au moins 3/4 juges, dont des personnes ne connaissant pas le jeux)
quelques figurines non peintes (3 couleur mini + socle au moins peint = figurine peinte) = note maxi de peinture = 5
armée entièrement non peinte = - 8 pts
bonus de +2pts si présence d'un plateau de présentation en accord avec l'armée (et fini)

Les récompenses seront distribuer à la fin du tournoi.

Indication: Le contenu de ces pages n'est pas sous la responsabilité de T³, mais de l'organisateur du tournoi.
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