T³ - Tournois TableTop
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Spielmachine VII - Informations et règlement

Jeder Spieler darf eine 500 Punkte Liste mit zum Turnier bringen.
Diese wird vor dem Turnier noch einmal kurz von der Orga durchgesehn.
Bitte bringt eure Liste am liebsten als Worddoc oder AoI Ausdruck mit, um der Orga die Kontrolle zu erleichtern; aber auch eine Liste die mit dem neuen Tabletopcommander gemacht wurde ist gut.
Jede Liste muss mindest 100 Punkte Warjacks bzw Warbeasts enthalten in beliebiger Konstelation.

Jedes Spiel geht fix über 6 Spielrunden; ein Spiel kann nur vorher enden, wenn ein Spieler aufgibt oder keine Figuren auf dem Tisch mehr hat.
Im Falle der Aufgabe eines Spieler bekommt sein Gegenspieler alle VP der Liste.

Zur Ermittlung des Spielergebnisses wird die Headblast VP Tabelle verwendet.

500
VP-Differenz = TP-Ergebnis
0-1 = 5:5
2-4 = 6:4
5-7 = 7:3
8-10 = 8:2
11-14 = 9:1
15 + = 10:0

Warjacks, welche disabled werden sind ihre volle VP Zahl wert, ebenso wie Beast die das Feld verlassen, weil ihr Warlock gestorben ist.
Weiter bringen Warjacks auch volle VP, wenn ihr Caster stirbt und sie deshalb ausgehen.
Einheiten, welche auf 50% oder weniger ihrer Anfangsstärke gebracht werden, bringen die Hälfte ihrer VP ( bei z.b Reiterei wird aufgerunden Bsp: Eine 5 Mann Reitereinheit wird auf 2 Reiter dezimiert, so bekommt der Spieler 1,5 d.h. 2 Vp)

Gespielt werden 3 Szeanrien:

Szenario 1: Divide and Conquer
Das Spielfeld wird in 4 Quadrate geteilt.
Ziel des Szenarios ist es, entweder die beiden westlichen oder östlichen Quadrate von Gegner zu säubern und zu besetzen.
Hat ein Spieler am Ende seines Zuges ( kann auch schon das Ende des ersten Zuges sein) als einziger Figuren in beiden westlichen oder östlichen Quadraten, so gewinnt er das Szenario und bekommt 5VP

Szenario 2: Domination

Sollte ja auch jedem bekannt sein.
Wer am Ende der 6. Runde die meisten Punkte hält, bekommt zusätzliche 5 VP
Einen Punkt nimmt man, indem man ein Modell darüber bewegt der drauf stehen lässt. Zerstörte Warjacks und fliehende Truppen oder Beasts können nicht punkten. Modelle mit 0Vps können nicht punkten und Geister usw. müssen körperlich werden, um punkten zu können.

Szenario 3: No Man's Land
In der Mitte des Tisches wird ein 10" breiter Streifen von Osten nach Westen festgesetzt. Dazu stellt die Orga notwendiges Material zur Verfügung. Ab Runde 3 gewinnt ein Spieler das Szenario, wenn er seinen Zug mit Modellen im Streifen beendet, jedoch keine feindlichen mehr in dieser Zone sind. Man kann das Szenario also in seinem 3. Zug gewinnen, vorher nicht.
Wer das Szenario gewinnt, erhält zusätzlich 5 VP.


Bei Fragen bitte ein Mail/ PN an mich

Lg Iceman

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