T³ - Tournois TableTop
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DM Vorbereitungsturnier an der Elbe - Informations et règlement

1. Adresse

Campus Steilshoop
Gropiusring 43
22309 Hamburg


2. Startgeld

Das Startgeld beträgt 7€.
Die Anmeldung ist erst mit Zahlungseingang fix.

Paypal: info@tabletop-nord.de
Konto: auf Nachfrage, wenn möglich bitte per Paypal (Freunde und Familie!) bezahlen.

Eine Rückerstattung des Startgeldes ist nicht möglich.
Teilnehmer, die nicht teilnehmen konnten, da Sie auf der Nachrückerliste waren, erhalten natürlich das gesamte Startgeld zurück.


3. Anreise und Unterkunft

Auto: Vor der Lokalität sind ausreichend Parkplätze vorhanden.

Bus und Bahn: Vom Hamburg HBF braucht ihr ca. 35 min. Nehmt dafür die S1 Richtung Airport/Poppenbüttel bis Barmbek und von dort den Bus Nr.7 Richtung Borchertring bis zur Haltestelle Einkaufszentrum Steilshoop. Von dort lauft ihr ca. 5 min bis zum Schulzentrum.


4. Verpflegung

Wichtiger Hinweis: Es herrscht Selbstverpflegung den Tag über.
Bis auf ein paar Snacks und einige wenige Wasserfalschen haben wir dieses Mal nichts im Angebot.


5. Preise & Ablauf

Da es ein kleiner Testtag mit schmaler Anmeldegebühr ist, wird es voraussichtlich keine Preise geben.

Dieser Testtag wird spontan von uns organisiert und auf die schnelle können wir leider keinen Springer stellen. Es kann also dazu kommen, das man 1 von den 3 Spielen aussetzen muss. Aber keine SOrga, man kann sich parallel Freebooters Fate und Warhammer 40k Combat Patrol in derselben Location anschauen!


6. Regeln, Erweiterungen und FAQ

Alle Regeln stammen aus der NEUEN Edition des „Middle-earth Tabletop-Strategiespiel Regelwerk“ von Games Workshop und den folgenden Büchern:
• Armeen aus der Herr der Ringe
• Armeen aus dem Hobbit
• Armeen aus Mittelerde
• Legacy-PDF, sofern Release bis spätestens 26.06.2025
• Es gelten alle offiziellen Errata/FAQ mit Release bis spätestens 12.07.2025


7. Platten, Abstimmung, Schiedsrichter

Platten
• Die Platte wird den Spielern von der Turnierleitung vor dem Spiel zugewiesen. Es wird seitens der Turnierleitung darauf geachtet, dass die Platten ähnlich gestaltet sind und die Spieler möglichst auf verschiedenen Platten zum Einsatz kommen
• Die Platten (48 x 48 Zoll) werden von der Turnierleitung gestaltet und dürfen von den Spielern nicht verändert werden
• Sollte es Unstimmigkeiten geben z.B. vorgegebener Marker in einem Berg, geschlossenem Gebäude o.Ä. dann sprecht uns gerne an! Grundsätzlich ist es durchaus beabsichtigt, dass an einer vorgegebenen Stelle für Marker auch mal eine Ruine oder Wald steht oder die Spielfeldmitte mit Gebäuden beengt ist, damit dem Gelände auch eine strategische Bedeutung zukommt
• Ganz klare Empfehlung: Sprecht mit eurem Gegner vor dem Spiel einmal über das Gelände auf der jeweiligen Platte. So beugt ihr Missverständnissen vor!
• Bei Unstimmigkeiten bitte umgehend den Schiedsrichter dazu holen, hinterher ist es für uns meist unmöglich eine Situation sinnvoll zu beurteilen oder gar zu entscheiden
• Die Entscheidungen der Schiedsrichter sind bindend und zu akzeptieren, es sei denn, der Spieler kann anhand der Regelbücher etwas anderes beweisen (Die Beweislast liegt aber in jedem Fall beim Spieler)


8. Armeezusammenstellung

Bei der Armeezusammenstellung müssen alle Beschränkungen beachtet werden, die in den jeweiligen Armeelisten der Regelbücher vorgesehen sind.

Keine der Armeen darf 675 Punkte überschreiten. Eine Armee muss mind. 4 Modelle enthalten und darf maximal 59 Modelle enthalten.

Jeder Spieler nimmt jeweils mit einer guten und einer bösen Armee am Turnier teil.

WICHTIG: Vor jeder Spielrunde wird die eigene Armee und deren Sonderregeln dem Gegner vorgestellt.

Bemalpflicht

Es gibt keine Bemalpflicht. Kommt also gerne trotzdem mit eurer Liste vorbei, auch wenn noch 1-2 Modelle bis zur DM fehlen - das ist 1 Wochenende vorher doch vollkommen normal!

Proxys und WYSIWYG
Proxys sind beim Turnier grundsätzlich nicht erlaubt.
Heldenmodelle, die unterschiedliche Profile darstellen (z.B. Galadriel als Galadriel, Herrin des Lichts oder Legolas Grünblatt, Prinz von Düsterwald als Gefährten-Legolas) werden nicht als Proxys angesehen und sind somit erlaubt.
Solltest du dir im Einzelfall unsicher sein, kontaktiere uns frühzeitig!

Ferner wird Wert auf die WYSIWYG-Regel gelegt („What you see is what you get“).
Das heißt, zugekaufte Ausrüstung und Aufwertungen müssen klar erkennbar sein.
Namhafte(!) Helden sind von davon ausgenommen. Beispiel: Der „nackte“ Azog von GW darf als Azog mit schwerer Rüstung gespielt werden.

Sollten Modelle aus der alten Edition noch Ausrüstungs-Kombinationen besitzen die es in der neuen nicht mehr gibt (Wache des Hofes des Brunnens mit Schild), so werden wir hier zunächst ein Auge zudrücken.
Es muss aber unbedingt sichergestellt sein, dass der Mitspieler über ggf. falsche Ausrüstung zum Spielbeginn informiert wird und diese natürlich auch nicht "aus Gewohnheit" weiterhin verwendet wird.
Ausdrücklich empfohlen und gewünscht ist die korrekte Anpassung der Modelle an die neuen Regeln. Wer also seinen Bogenschützen Speere auf den Rücken geklebt hat die mit wenig Aufwand entfernt werden können, möge das bitte tun.

Umbauten und Alternativmodelle sollten klar zu identifizieren sein.


Marker
Jeder Spieler muss drei 25mm-Marker mitbringen. Das können gestaltete Bases oder passende(!) Tokens sein.
Eine einfache Methode wäre beispielsweise eine Base mit einem Banner aus Draht und Papier.
Aber auch Bits wie Fässer, Truhen oder ungenutzte Ausrüstung können super wiederverwendet werden.
Der künstlerischen Freiheit sind hier keine Grenzen gesetzt.
Entsprechend des neuen Regelwerks können sich Modelle zwar über Marker hinweg bewegen, ihre Bewegung aber niemals auf einem Marker beenden.


9. Armeelisten

Bitte bringt die Turnierlisten digital oder ausgedruckt am Turniertag mit. Wir werden die Listen vorher nicht kontrollieren.

An dieser Stelle nochmal der Hinweis auf den Tabletop Admiral zur einfachen Listenerstellung.

Der Armeeanführer ist durch das aktivieren der Checkbox "[ ] Leader" zu markieren.

Sollten Unklarheiten mit der Armeeliste oder der verwendeten Armee auftreten (beabsichtigt oder nicht), wird dies vom Schiedsrichter sofort nach dem Bemerken richtiggestellt.

Die bei T3 angegebene Armee muss nicht der echten Liste entsprechen, es ist dem Spieler freigestellt, was er dort auswählt.


10. Longshanks

Die Paarungen während des Turniers werden via Longshanks durchgeführt.

Jeder Teilnehmer mit einem festen Startplatz laut T3 hat sich nach vollständiger Anmeldung (inkl. Bezahlung) selbstständig dort anzumelden und dem Event beizutreten. Solltet ihr vor dem Event eure Teilnahme widerrufen müssen, wäre es hilfreich, dass ihr euch auch bei Longshanks eigenständig wieder vom Event abmeldet. Der Link wird zeitnah in der WhatsApp-Gruppe geteilt (siehe Anmelde-Mail).

Es wäre sehr wünschenswert, dass jeder sich dort wahlweise mit seinem T3-Nickname oder dem echten Namen (Vorname N., Vorname Nachname, ..) oder einer Kombination aus beidem anmelden und nicht mit einem komplett neuen und unbekannten Nickname. Die Orga muss die T3- und Longshanks-Accounts miteinander in Verbindung bringen können, um zu prüfen ob alle Teilnehmer bei LS vollständig angemeldet sind.

Hinweis: Solltet ihr mit mehreren Personen in einem Team (bei LS "Community" genannt) antreten wollen, z.B. um vom Teamschutz in Runde 1 zu profitieren, müsst ihr dieser Community vor der Anmeldung beim Event beitreten und diese während der Anmeldung auswählen.


11. Szenarien

3 aus den 6 folgenden Szenario-Pools werden in zufälliger Reihenfolge gespielt:

Pool 1
Breakthrough
Stake a Claim

Pool 2
Lords of Battle
Assassination

Pool 3
Sites of Power
Command the Battlefield

Pool 4
Retrieval
Treasure Hoard

Pool 5
Divide & Conquer
Escort the wounded

Pool 6
Clash by Moonlight
Convergence

Vor Spielbeginn wird durch einen Würfelwurf entschieden, welcher der beiden Spieler sich aussuchen darf, ob er mit seiner guten oder seiner bösen Armee spielen möchte (Spieler mit dem höheren Würfelwurf entscheidet). Der jeweils andere muss mit seinem gut/böse-Gegenstück das Spiel bestreiten und darf im gespielten Pool entscheiden, welches der beiden Szenarien gespielt wird.

10 Min vor Ablauf der Zeit darf keine neue Runde angefangen werden.

Die Spielzeit beträgt 2 Std.


12. Generelle Regeln

Datenschutz
Mit erfolgreicher Anmeldung und Bezahlung erklären sich Teilnehmer dieser Veranstaltung damit einverstanden, dass die Organisatoren oder Dritte Fotos und Filmaufnahmen von Teilnehmern
erstellen dürfen. Diese Aufnahmen können sowohl digital als auch analog veröffentlicht und verbreitet werden.
Laut Informationspflicht nach Art. 14 DSGVO weisen wir darauf hin, dass während dieser Veranstaltung Foto- und Videoaufnahmen angefertigt werden.
Diese verwerten wir für Zwecke der Berichterstattung und der Öffentlichkeitsarbeit.
Dazu werden die Aufnahmen in diversen lokalen und sozialen Medien, wie z.B. Internetauftritt und unseren Social-Media-Seiten veröffentlicht.

Rechtsgrundlage für die Verarbeitung der Foto- und Videodaten von Ihnen ist Art. 6 Abs. 1 (f) DS-GVO, da ein berechtigtes Interesse daran besteht, die Öffentlichkeit über die Aktivitäten des Tabletop Nord e.V. zu informieren und unsere Vereinsaktivitäten zu dokumentieren.

Und am allerwichtigsten: Habt Spaß! Sprecht mit Leuten, genießt das Turnierwochenende und feiert unser Hobby!

Euer Tabletop Nord e.V.

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