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Warhammer 40.000 - Band Of Brothers - Informations et règlement

Bonjour à tous, voici, ci-après, le règlement. Il peut paraître restrictif mais a été pensé et testé pour équilibrer les forces et créer des défis tactiques. Amusez-vous bien à penser des listes fondées dessus !!

Le jeu se déroulera à l'Espace Jeunes, à côté de la mairie, de 10h00 à 18h00
L’accueil des joueurs se fera à partir de 09h30 le dimanche matin.
Vous avez toute liberté d’apporter vos propres victuailles.

INSCRIPTIONS

Pour participer à ce tournoi, il est nécessaire de s’être inscrit au préalable par l’un des moyens
suivants :
- Envoyer un mail aux adresses suivantes :
Nico (nicodijon@hotmail.com), JA (jean-antoine.mounier@wanadoo.fr), Vincent
(jag.ar.ingen.bot@gmail.com)
Le tarif d’inscription est de 5 euros par joueur pour le tournoi.
Le règlement doit être effectué par chèque bancaire à l’ordre de Boularand Nicolas
L’inscription ne sera validée qu’à réception de votre liste d’armée jointe à votre paiement, adressés à

Boularand Nicolas,
13 rue Philippe Guignard
21000 Dijon

Une fois votre participation acquittée, elle ne pourra plus être remboursée, quel qu'en soit le motif.
Nous demandons de nous faire parvenir impérativement les listes d’armées avant le 30 Août 2009
( le plus tôt étant bien évidemment le mieux pour nous ).
Le nombre de places est limité à 20 joueurs.
Règlement
- Le tournoi « Band Of Brothers » dispose de 20 places, réparties sur 10 tables de jeu de format
spécial.

LISTES D’ARMEES

Les listes d'armée ne doivent pas dépasser 750 points et se plier aux restrictions ci-dessous.
Les listes d’armées DOIVENT être propres, lisibles, détaillées et en Français. Pas d'abréviations, de
langage sms ou de raccourcis.
Elles doivent comprendre TOUS les armements, équipements, améliorations avec les coûts de
ceux-ci, ainsi que le nom du joueur, son pseudo, et un numéro de téléphone et /ou une adresse mail
pour le joindre en cas de besoin ou d’incompréhension.
Les participants devront être en possession de leur codex d’armée, mètre et tout matériel de jeu
nécessaire.
Les organisateurs se réservent le droit de refuser les listes d'armée qu'ils ne jugeront pas
équilibrées.

Restrictions concernant la création de vos listes :

Votre liste devra être construite ainsi :
1 QG,
0-1 Elite,
2-6 Troupes,
0-1 Attaque Rapide,
0-1 Soutien
N.B : si une Elite peut être choisie en Troupes (comme les Gardes Fantômes eldars ou les Nobz
orks), elle compte comme un choix d'Elite qui peut contrôler des objectifs à la manière d'une
Troupe.

Votre liste ne pourra contenir aucun des éléments suivants :
Créatures monstrueuses
Armes à grand gabarits (y compris sorts et modes de tir alternatifs, comme le Canon à
prisme)
Personnages spéciaux ou nommés (y compris en améliorations d'unités)
Unités Forge World (mais les figurines en elles-mêmes sont autorisées)

Autres restrictions :
0-1 véhicule
0-1 véhicule de type "Char"
0-1 véhicule de type "Transport", assigné ou non.
Aucun blindages supérieurs à 12, véhicules et marcheurs.

Toutes ces restrictions sont cumulatives ! En cas de doute, mailez-nous !

FIGURINES

- L’armée doit être WYSIWYG (What You See Is What You Get) : Tout doit être visuel !!
Tout doit être présent sur les figurines : armement, équipement, aussi bien pour les troupes,
personnages ou véhicules.
Tous les équipements non visuels (champ de force, pouvoir Psy,...) font , bien sûr, exception à la
règle.

- Toutes les figurines devront être peintes et soclées.
Les figurines et véhicules partiellement assemblés et /ou peints ne rejoindront jamais le champ de
bataille.
Nous vous conseillons de vous munir d’un tube de colle à prise rapide, pour remédier au mal des
transports de vos belles figurines.

- S’il y a utilisation de conversions, il sera fait référence à la figurine convertie pour déterminer les
lignes de vue.
A noter que le socle doit être identique à celui utilisé par la figurine de référence GamesWorkshop
autant que possible.

- Si plusieurs types de socles sont utilisés par le fabricant, les joueurs sont libres de leur choix. (ex :
Seigneur fantôme, Armes lourdes de la Garde Impériale…)
Dans le cas d’armes lourdes soclées sur un seul grand socle, on considérera les mesures de portée à
partir des armes et le socle sera retiré une fois les deux servants tués,
Pour les armes lourdes avec servants indépendants, il faudra qu’au moins un des servants et l’arme
aient une ligne de vue sur la cible, sauf si les règles spécifient le contraire. Les mesures de portée se
feront à partir de l’arme si celle-ci est en cohésion d'unité avec ses servants.

REGLES

- Les règles employées seront celles du livre de règles Warhammer 40000 version V et des Codex
mis à jour pour cette même version. Des règles spécifiques à ce format de tournoi pourront être
imposées par les organisateurs, elles supplanteront de droit les règles officielles.

- Chaque bataille débute au top des arbitres et dure 5 tours, ou une heure, au premier des deux
termes échus.
Un premier avertissement sera donné 15 minutes avant la fin de la bataille, puis un second top à
l'heure H.
A partir du premier top vous devrez clore le tour de jeu en cours, ou vous arrêter immédiatement si
vous pensez ne pas pouvoir terminer dans le quart d'heure restant.
Vous ne devrez pas recommencer un tour de jeu à partir du premier top. Tout abus sera sanctionné.

- Les batailles auront lieu sur des tables de jeu au format suivant : 80 x 120 cm

- Chaque joueur devra apporter ses propres dès, gabarits, codex et mètres.

- Des arbitres seront à votre disposition et s’occuperont de régler les litiges sur les points de règles,
lignes de vue ou autres désaccords entre les joueurs. La décision d’un arbitre et indiscutable.
Il est de mise, autant que faire se peut, d’essayer de résoudre vos points litigieux seuls avant de
faire intervenir un arbitre.

- Le FAIR PLAY est de mise et sera apprécié, par votre adversaire notamment, et récompensé.

- Toute personne est responsable de son propre matériel et effets personnels. Les organisateurs se
dégagent de toute responsabilité en cas de détérioration , perte ou vol.
L’apport de toute substance illicite est interdit. La consommation d'alcool relève de votre
responsabilité et ne devrait pas dépasser certaines limites.
Il est formellement interdit de fumer dans les locaux.

- Les organisateurs se réservent le droit d’interdire l’accès à la salle et au tournoi à toute personne
ne respectant pas un minimum les règles de bienséance et de courtoisie nécessaire au bon
déroulement de cet événement.

SCENARIOS

Les scénarios qui seront jouées ont été spécialement conçus par les organisateurs pour répondre au
mieux aux exigences du format atypique du tournoi, mais aussi dans un souci d'équilibre, de beau
jeu et de stratégie.
Les scénarios sont tenus secrets jusqu'au top de l'arbitre, qui vous permettra d'en prendre
connaissance.

Indication: Le contenu de ces pages n'est pas sous la responsabilité de T³, mais de l'organisateur du tournoi.
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