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CVJF Crash Tournament 2011 ! - Informations et règlement

voici le reglement du tournoi :

LIEU :

VERSAILLES
MAISON DE QUARTIER DE PORCHEFONTAINE
SALLE DELAVAUD
86 RUE YVES LE COZ
78000 VERSAILLES

FORMAT :

1000 POINTS PAR PERSONNE

Droit d’inscription : 10 € par personne


HORAIRES : arrivée à 8h30 pour début à 9h.
Partie 1 : 9h-11h30 (2h30)
Pause repas : 30 min
Partie 2 : 12h-14h30 (2h30)
Partie 3 : 14h45-18h (2h45)
Remerciements et remise des lots : 18h15-18h30
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LISTE D'ARMEE et MODE DE REGLEMENT:

Les 2 joueurs d'une même équipe doivent envoyer leur liste d'armée avant le 1er avril 2011 pour vérification à l'adresse mail suivante

phi.peylet@orange.fr

Les listes d'armée devront indiquer les statistiques des figurines ainsi que le cout détaillé des options et unités.
Tout retard dans l'envoi des listes d'armées coutera du fair play.
Le mail devra comporter les pseudos des deux joueurs, le nom de l'équipe ainsi que leurs coordonnées s'il est nécessaire de les joindre (adresse mail, téléphone).
L'inscription au tournoi est de 10 € par joueur soit 20 € pour l'équipe.
Ce montant devra parvenir par chèque avant le 1er Avril 2011 à l'adresse suivante :

PEYLET Philippe
18 rue du Pont Colbert
78000 VERSAILLES

ordre du chèque : ASSO CVJF

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MATERIEL :

Ce que vous devez ramenez pour le tournoi :
vos livres de règles et Codex
vos lots de dés, gabarits et jetons
stylos et calculatrice
votre liste d'armée (1 feuille pour 1 Force) pour vous
votre armée peinte et soclée.

CE QUI VOUS SERA SERVI :

Petit déjeuner : café à volonté et une viennoiserie.

Pour le repas du midi une formule vous sera proposée à un prix très attractif !

Buvette durant tout le tournoi qui vous proposera boissons et petites douceurs sucrées !

CONSTRUCTION DES ARMEES :

Le tournoi se veut fun et sympathique, donc voici quelques restrictions :

_Deux Forces de 1000 points chacune au maximum. Il est interdit de transférer les points inutilisés d'une Force à l'autre.
_Les personnages spéciaux ne seront pas autorisés (l’avatar en fait parti), ni les unités nommées (Géné d’Ymgarl …)
_Pas de triplette de soutien. (pour toute la force)
_Pas de triplette d’attaque rapide. (pour toute la force)
_Pas de triplette d’élite. (pour toute la force)
_Pas de doublette QG. (pour UNE armée)


FAIR PLAY ET COMPORTEMENT :

Ce week-end sera placé sous le signe du jeu, et non pas de la compétition. Les listes d'armée FLUFF et non-optimisées seront grandement appréciées et valorisées.
Chaque joueur doit pouvoir s'amuser à chaque partie qu'il disputera, si un comportement abusif est reporté aux organisateurs, des points de tournois seront enlevés.

L’équipe démarre avec un total de fair-play de 10 points qui diminuera en cas de retards (envoi de liste, retard le jour de l’événement…)

ALLIANCES :

Seuls les joueurs d’un même camp peuvent s’allier :

Le camp du « Bien » :

Space marines (et tous les chapitres qui vont avec), Eldars, Tau, Garde impériale.

Le camp du « Mal » :

Space marines du chaos (SMC), Eldars Noirs, Nécrons, Orks, Tyranides, Démons du chaos.

La seule alliance non conforme permise est : SMC / GI.

SCENARIO ET PARTIES:

Nous jouerons avec les scénarios issus du livre de règle, ils seront tirés au sort après l’appariement !!! (il s'agira d'un scénario commun à tous, mais il sera impossible de retomber 2 fois sur le même scénario).

Nous jouerons 3 parties de 6 tours maximum (ou limite de temps) en ronde suisse.

Victoire : 10 points
Egalité : 4 points
Défaite : 1 point
Abandon : -1 point.

GAGNER UNE PARTIE

L'équipe qui remporte le plus de points de tournoi remporte la partie !

Une fois chaque bataille terminée, vous devrez remplir votre feuille de résultats. Celle-ci devra contenir les informations suivantes :

• Résultat de la partie (Vainqueur, Égalité, Vaincu ou Abandon), ceci déterminera et répartira les Points de Classement.
• Le nombre de Points de Victoire, selon le scénario joué.

Les joueurs seront classés selon leurs Points de Classement. En cas d’égalité, les ex-æquo seront départagés selon les Points de Victoire marqués.
Les Points de Classement seront attribués selon le barème suivant:

Au total les points pouvant être obtenus sont :
parties : 30 points
peinture : 10 points
fair play : 5points
FLUFF : 5 points

Soit un maximum de 50 pts.

PEINTURE DES ARMEES :

Les armées devront être peintes et soclées (3 couleurs minimum).
Toutes les conversions sont autorisées du moment qu’elles respectent la taille du socle et (plus ou moins) le volume et la taille de la figurine originale !

La note de peinture sera attribuée à chaque équipe et sera comprise entre 1 et 10.
Cette note sera additionnée aux points de tournoi.

Indication: Le contenu de ces pages n'est pas sous la responsabilité de T³, mais de l'organisateur du tournoi.
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