T³ - Tournois TableTop
Bienvenue Invité. merci connexion ou inscription.
  

Se connecter avec pseudo/e-mail et mot de passe (Mot de passe oublié ??).
Suivez nous :facebooktwitterrss | supportContact

les squigs en patrouille 2 - Informations et règlement

Les inscriptions au tournoi seront validées à la réception de votre liste d’armée (n’oubliez pas d’ y joindre vos coordonnées : nom, prénom, pseudo, téléphone ou email, pour vous contactez au besoin) et du règlement par chèque des frais d’inscription, libellé à l’ordre des Squigs du Nord, avant le 05 Juillet 2011. (voir Barème).Aucune inscription sur place ne sera acceptée.

Votre liste peut être envoyée par mail à rifflart.luc@bbox.fr ou lafontaineamika@neuf.fr ou par courrier (accompagné de votre règlement) à :

Rifflart Luc
34, route nationale
62231 Blériot - plage

Votre liste d’armée sera sous la forme que vous désirez (excel, makaï, etc..) mais elle devra comprendre le nombre de points pour chaque figurine ainsi que les points pour chaque amélioration et/ou équipements. Pas de liste d'armée écrite manuellement sur un bout de papier.

La participation est fixée à 15€ par joueur, comprenant le repas du midi (sandwich jambon – fromage, salade tomate avec une boisson et un dessert).

Le nombre de places est fixé à 20 joueurs.

Horaires et déroulement général du tournoi :

Le tournoi se déroulera le Dimanche 10 Juillet 2011, à l'adresse suivante :

Salle polyvalente de Sangatte
place de la mairie de Sangatte
62231 Sangatte

L’accueil des joueurs débutera à 8h30, début des hostilités à 9h00.
Les tables seront de 1m20 par 1m20.
Le 1er tour sera appareillé par l’équipe organisatrice (c'est-à-dire MOI, j’accepte les chèques, le liquide, les bisous etc …), les suivants se feront en « ronde suisse ».

Bataille 1: 09h00 - 10h15
Bataille 2: 10h30 - 11h45
Repas du midi: 11h45 – 12h45
Bataille 3: 12h45 - 14h00
Bataille 4: 14h15 - 15h30
Bataille 5: 15h45 - 17h00
Remise des prix à 17h30

Votre armée

Les parties se joueront en 750 points maximum, en V5 respectant le schéma suivant :

• 0-1 QG
• 2-6 Troupes
• 0-2 Elite (pas 2 fois le même choix)
• 0-2 Soutien (pas 2 fois le même choix)
• 0-2 Attaque Rapide (pas 2 fois le même choix)

De plus pour refléter une force de patrouille les limitations suivantes viennent s'ajouter :

• Pas de personnage Spécial (c’est une patrouille et non pas une armée!)
• Pas de figurine à plus de 2 points de vie.
• Pas plus de 2 véhicules de transport assigné ou marcheurs. La valeur de blindage par côté, avant, arrière sera au maximum de 12. Pas d’autres véhicules.
• Pas de figurine ayant une sauvegarde à 2+ (invulnérable ou non).
• Pas d'artillerie.
• Pas d'arme ou pouvoir psy utilisant le gabarit d'artillerie (grand gabarit).
• Pas d'assassin même si accompagné d'un inquisiteur.
• Si votre seul choix de troupe comporte une figurine à 3pv (ex : mercenaire kroot), ignorez l'obligation de l'avoir et jouez sans.
• Sont autorisées les listes d’armée tirées des codex et listes d’armée édités par Games Workshop en vigueur au jour du tournoi, avec toutes leurs MAJ, erratum et FAQ.

Les personnages spéciaux ne sont pas autorisés, même ceux ne nécessitant pas l'accord de l'adversaire.

Matériels et Figurines :

Chaque joueur devra se munir de son propre matériel de jeu (dés, mètres - de préférence en centimètres et pouces -, gabarits, et documents relatifs à son armée - codex, etc…). La liste d’armée devra être produite en au moins deux exemplaires afin d'être montrée à chaque adversaire à sa demande.

Les figurines devront représenter ce qu'elles sont en terme de jeu (WYSIWYG), et être, si possible, peintes (à 750 points c’est possible!!!!).

Scénarios et barème de notation :

Tous les scénarios (5 en tout) seront de la prise d’objectif, il n’y aura pas d’annihilation. De plus, pour chaque scénario, vous devrez désigner une unité de Troupes qui doit survivre à la bataille pour gagner 1 point de classement (que j’ai appelé JS). Si elle est détruite entièrement (le transport assigné éventuel ne faisant pas parti de l’unité à détruire), c’est l’adversaire qui gagne 1 point de classement (que j’ai appelé PM).

Je Survivrai (JS) = 1 point de classement pour vous.
Pouf ! Malette (PM) = 1 point de classement pour l’adversaire.

Vous entourerez JS, si votre unité a survécu ou PM, si elle a été détruite, sur la feuille du scénario.

Points de scénarios :

Les points de victoire des scénarios indiqueront le vainqueur de la bataille. La règle d’« Extermination» du livre de règle sera appliquée pour tous les scénarios mais la victoire sera minorée de 2 points (je privilégie la stratégie à l’anéantissement).

Victoire = 10 points de classement
Victoire par extermination = 8 points de classement
Egalité = 5 points de classement
Défaite = 1 point de classement

Les points de victoire des scénarios de chaque bataille seront comptabilisés pour le goal average général.

Points de peinture :

Patrouille peinte = 5 points de classement
Patrouille peinte vite fait bien fait = 3 points de classement
Patrouille à peine peinte (sous couche uniquement plus 2 ou 3 bricole) = 1 point de classement
Patrouille non peinte = 0 point de classement
Patrouille non peinte et à peine monter (manque tête, bras etc….) = refus de poser les figurines sur la table de jeu.

Points d’envoi de liste correcte :

Entre le 12 Juin et le 18 Juin 2011 = 3 points de classement
Entre le 19 Juin et le 25 Juin 2011 = 2 point de classement
Entre le 26 Juin et le 03 Juillet 2011 = 1 point de classement
Entre le 03 et le jour du tournoi = 0 point de classement

Voilà et j’espère que ce règlement vous a plu

Indication: Le contenu de ces pages n'est pas sous la responsabilité de T³, mais de l'organisateur du tournoi.
©2004-2024. T³ is operated by Althaus.IT.