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Les Rixes Joyeuses 40K 2011 - Informations et règlement

1. Présentation

Les Seigneurs Bourbonnais sont heureux de vous accueillir pour la deuxième édition des Rixes Joyeuses Warhammer 40K.
Le tournoi se déroulera le samedi 24 septembre 2011 à la Maison du temps libre à Moulins, dans l'Allier (03).
Le tournoi est limité à 30 places.

2. Les armées

Les parties se joueront en V5, donc on y garde la durée aléatoire, la prise d'initiative, le statut opérationnel des Troupes non véhicules et non nuées ainsi que la gestion des décors et lignes de vue.

Les armées devront faire au maximum 1500pts, et seront intégralement choisies parmi les codex suivants :
• Black Templars
• Blood Angels
• Démons du Chaos
• Chaos Space Marines
• Chasseurs de Démons
• Chasseurs de Sorcières (hors la version récemment parue dans White Dwarf)
• Dark Angels
• Eldar
• Eldar noir
• Garde Impériale
• Nécrons
• Orks
• Space Marines
• Space Wolves
• Empire Tau
• Tyranides

- Les triplettes en choix d’Élite, Attaque Rapide et Soutien sont interdites !!
- Les erratas et mises à jour officielles parus depuis la sortie de la cinquième édition de Warhammer 40 000 seront utilisés. Amenez tous les documents dont vous aurez besoin pour votre liste.
- Les alliés, les règles de créations de véhicules et de créatures tyranides, ainsi que les règles spécifiques aux figurines Forge World ne sont pas autorisées.
- Les conventions et clarifications de règles PTL seront utilisées lors de ce tournoi AVEC l’option d’harmonisation des codex space marines.
- Les Personnages Spéciaux ou nommés sont autorisés en raison de 1 par armée. ( L'Avatar de Khaine fait partie de cette catégorie )
- Envoyer sa liste d’armée sous format Excel n’est pas indispensable mais envoyer une liste détaillée, lisible et compréhensible est obligatoire !!!!
Les listes illisibles ou incompréhensible ne seront pas vérifiées et donc pas validées.
- D’autre part pensez à vous munir d’un exemplaire de votre liste d’armée le jour même afin de pouvoir la présenter a la demande de vos adversaires.

Notes concernant la représentation des armées :

- Les figurines devront être au maximum représentatives sauf équipements spécifiques (exemple : halo de fer, bionique, biomorphe…) et bien entendu WYSIWYG au niveau de leur équipements principaux (gantelets énergétiques, motos, pistolet plasma ou autre)
- Venir avec une armée peinte n’est pas obligatoire mais vivement conseillé puisqu’une note de peinture assez conséquente vous sera attribué et entrera en compte dans le classement final.

3. Points de tournoi :

Points de partie : 72 pts.

- Victoire 15 pts
- Match Nul 7 pts
- Défaite/Abandon 0 pts
Chaque partie verra la réalisation possible d’un objectif secondaire par l’un des deux joueurs pour un bonus de + 3 pts de parties.

Points de composition : 20 pts.

Les listes d’armées seront évaluées sur une note sur 20 pts, afin de représenter leur niveau en terme de jeu et de potentiel de destruction qui compteront dans le classement final.
Le système de notation utilisé sera la dernière version du kompallen au moment de la clôture des inscriptions.

Points de peinture/modélisme : 15 pts.

En plus des points de victoire pouvant être acquis lors des 4 parties, chaque joueur pourra obtenir des points de peinture :

-> 0 pts : une ou plusieurs figurines non peinte(s) ou non soclée(s)
-> 5 pts : armée peinte, mais sans grand effort.
-> 10 pts : armée peinte dans l’intégralité de qualité correcte.
-> 15 pts : armée très bien peinte, munis d’originalités, ou ayant un rendu au dessus de la normale.

Points de Savoir Vivre : 10 pts maximum.

Les points de Savoir Vivre seront attribués à tous en début de tournoi, et seront retirés en fonction de
certaines actions de votre part : attitude désagréable pour l’adversaire, retard lors du tournoi, dépassement du temps par partie, contestation abusive des réponses données par l’arbitre etc.. :

Exemples :
-> Retard le matin du dimanche : -1 pt
-> Dépassement du temps par partie : -1 pt
-> attitude désagréable, contestation abusive etc..
-> liste d’armée envoyée hors délai : - 5 pts
-> Inscription faite hors délai : -3 pts
-> liste d’armée comportant une ou plusieurs erreurs, illisible etc.. : -2 pts

NB : Il est facile d’obtenir l’intégralité des points de savoir vivre, à chacun de se prendre en main pour faciliter le travail des organisateurs, et le bon déroulement du tournoi.

Récapitulatif :

Note globale sur 117 pts.

-> Parties : 60 pts de scénarios + 12 pts d’objectifs secondaires
-> Peinture/modélisme : 15
-> Composition : 20
-> Savoir Vivre 10

Le joueur possédant le plus de points de tournoi remporte le tournoi. De plus un prix de peinture sera décerné à la plus belle armée. D’autres lots seront distribués selon le classement.

4. Restauration :

Une buvette sera mise à la disposition des joueurs.
Un café de bienvenu sera offert aux joueurs à leur arrivée.
Il est à noter que le prix de l'inscription comprend le repas du midi. Celui ci comprend une assiette de spaghettis a la bolognaise, une boisson et un dessert.

5. Inscription :

Les pré-inscriptions se font sur T3
Les éléments nécessaires au dossier d'inscription sont la liste d'armée et un chèque de 12 euros de frais d'inscription à l'ordre "Les Seigneurs bourbonnais".

Le règlement (chèque de 12 €) sera envoyé à l’adresse suivante :
Gregory BRECHET
70, route de Bessay
03340 NEUILLY le REAL

Les listes d'armées seront envoyées au choix aux adresses suivantes :

Par courrier :

A CANDE Roméo
35 Rue de Bernage
03000 Moulins.

A BOUILLER Nicolas
16 Rue Pégoud
03400 Yzeure.

Par mail :

A romeo.cande@esperolibro.com

A beuillerodolphe@yahoo.fr

Indication: Le contenu de ces pages n'est pas sous la responsabilité de T³, mais de l'organisateur du tournoi.
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