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Troll Day - Informations et règlement

TROLLUS VULGARIS
PRESENTE :
TOURNOI
WARHAMMER 40’000
Le Tournoi Trollus Vulgaris de Warhammer 40K aura lieu le dimanche 23 avril 2006 à la salle des fêtes de Berneville (situé au sud d’Arras (62 Pas-de-Calais, direction Doullens)).
Les inscriptions seront validées à réception de votre règlement de 9 € (6 € pour les membres de l’association Trollus Vulgaris) chèque libellé à l’ordre de TROLLUS VULGARIS, et de votre liste d’armée imprimée sous tableur (Excel de préférence), les listes manuscrites seront retournées (et non validées), les inscriptions devront nous parvenir le mardi 18 avril au plus tard, une confirmation de la réception de votre règlement vous sera envoyé par mail ou par sms (avec les éventuels problèmes sur votre liste).
Mail : trollusvulgaris@caramail.com
Adresse postal : Jacques BONIFACE/Asso TROLLUS VULGARIS, 18 rue de boisleux, 62173 FICHEUX
Chaque liste d'armée doit comporter le détail des effectifs, caractéristiques, équipements, aptitudes spéciales et coûts de l'ensemble des unités de l'armée, ainsi que le nombre total de figurines.
30 joueurs maximum
Réception des joueurs : Dès 8H00
Début des parties : Dès 9H00
Pause repas : 13h00 – 14H00
Composition d'armée:
Une liste unique
1500 points maximum (1 QG et 2 troupes minimum obligatoire comme décrit page 78 du livre de règles de Warhammer 40K)
Autorisées : Uniquement les armées disposant d'un codex (Blood Angel, Marines du Chaos, Eldars Noirs, Eldars , Vaisseaux Mondes, Garde Impériale, Space Marines, Nécrons, Orks, Tyranides, Chasseurs de Sorcières, Space Wolves, Black Templars, Chasseur de démons) avec les mises à jours téléchargeables sur le site de Games Workshop pour les différents Codex et les clarifications de règles du Grand Tournoi.
Interdits : Tyranides en assaut mycétique, Compagnie blindée de la Garde Impériale, Tableau de sabotage du vaisseau-monde Alaitoc, Personnage spéciaux même ceux ne nécessitant pas l'accord de l'adversaire y compris les C'tan, Alliés extérieurs au codex (Cela signifie que les Assassins ne sont accessibles qu'aux Chasseurs de Démons et Chasseurs de Sorcières disposant d'un Inquisiteur, et pas aux autres armées de l'Imperium. De fait, la restriction mineure « Envers et contre tous » du Codex Spaces Marines n'est pas utilisable), Véhicules personnalisés et Monstruosités Tyranides conçus avec les règles de création des recueils « Chapter Approved », Véhicules et créatures dont les règles se trouvent uniquement dans les livres Imperial Armour, Pouvoirs Psychiques Mineurs du recueil Chapter Approved 2003 et du Codex Marines du Chaos, Globalement toute règle ou liste d'armée publiée dans un recueil « Chapter Approved » mais portant la mention « Optionnel », « Optionnel Recommandé » ou « Règles à tester ».
Figurines :
Chaque figurine devra être issue des gammes Citadel ou Forge World, et « WYSIWYG », c'est-à-dire que chaque figurine (y compris les véhicules) doit comporter de manière explicite ses armes, son armure, son mode de déplacement et ses accessoires et capacités censément visibles. Les petits accessoires et les facultés invisibles n'ont pas à être représentés ; c'est le cas, par exemple, des auras démoniaques, des champs réfracteurs ou des pouvoirs psychiques (On sera indulgent aussi sur le blindage renforcé).
Toutes les figurines, hormis les véhicules terrestres, doivent être montées sur les socles ronds avec lesquelles elles sont normalement fournies (idem, de préférence, dans le cas de la cavalerie et des motos). Tout en gardant à l'esprit qu'une figurine ne paut pas etre monté sur un socle plus petit que celui avec lequel elle vendue !!!

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