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MORTAL PATROL - Informations et règlement

MORTAL PATROL

A cause de tempete de neige le premier MORTAL PATROL n'a pas pu avoir lieu et il est donc remis en jeu

Tournoi 1000pts de Warhammer 40 000

le dimanche 25 mars 2012, se tiendra à OLIVET
dans la salle du Poutyl dans le parc du Poutyl
45160 OLIVET.
(L’AJTL se réserve de changer de salle si le besoin sans fait sentir)

pour tout renseignement vous pouvez télèphoner au 06-10-58-19-19

Inscription
Pour participer au tournoi il suffit de contacter Lionel :
- Par mail : wulfen2@club-internet.fr
- par courrier à l’adresse suivante :
DHALLU LIONEL
229 rue louis le vau
45160 OLIVET

La participation est fixée à 6 euros par personne et le nombre de place sera de 20 .

Votre inscription ne sera validée qu’à réception de votre règlement.
Par liquide
par chèque à l’ordre de : AJTL
De même pour votre liste d’armée sur papier.
Et ce, avant le 19 mars 2012 pour faciliter le travail de vérification des arbitres. Merci.

Logistique et Horaires

Pour la question de manger un mac do et un pâte à pain ne sont pas loin et un coin sera réservé pour les tirés du sac

Les joueurs devront impérativement être présents à 9H00 le dimanche, le tournoi devrai se terminer aux alentours de 20h00.

9h30->11h premiere partie
11h30->13h deuxieme partie
13h->14h30 pause repas
14h30->16h troisieme partie
16h30->18h quatrieme partie
18h->19h remise des lots
1. Limitations
Le tournoi consistera en un affrontement ayant une liste d’armée de 1000 pts au maximum respectant les schémas suivant:

Format global en 1000 points :
1-2 choix QG
2-6 choix Troupes
0-3 choix Elite
0-3 choix Attaque rapide
0-3 choix soutien


Un seul gabarit d’artillerie est autorisé, apporté à l’armée de quelques manières que ce soit.
Armées entierement peintes bien sur.
Pour la forme un refus de liste est instauré


SCENARIO:

REGLE IMPORTANTE : TOUT CE QUI A DES POINTS DE VIE ET QUI N’EST PAS UNE CREATURE MONSTRUEUSE PEUT PRENDRE OU CONTESTER UN OBJECTIF (ex : un rhino vide ne peut pas mais un rhino avec une escouade dedans peut et compte en points l’escouade + le rhino)

Explication du calcul des points de scénario
On peut gagner 252 points par scenario maximum (pourquoi 252 points car cela nous permet d’avoir des chiffres rond pour les objectifs de chaque scenario)
Pour gagner une partie 2 choses rentre en ligne de compte:
_ 2/3 des points de match seront attribués par le scénario soit 168pts à gagner par scénario.
_ Le 1/3 restant sera déterminé de la façons suivante :
((Ce que vous avez détruit chez l’adversaire)-(ce que l’adversaire a détruit chez vous))X0.084 pour avoir un chiffre qui ne dépasse pas 84 pts

En additionnant les deux on obtient un nombre de points ne dépassant pas les 252 en ayant qu’une infime possibilité d’égalités d’où le nom du tournoi tu gagne ou tu perds, l’égalité n’est pas possible.

(L’AJTL se réserve le droit de changer des petits points de règles des scénarios si le besoin s'en fait sentir)


Les participants devront être en possession de leur codex; ainsi que les FAQ et mise à jour s'y rapportant.

Voici les listes d’armés autorisées :
- Space Marines de toute sorte.
- Eldars
- Orks
- Marines du Chaos .
- Demon du chaos
- Garde Impériale.
- Tau.
- Eldars Noirs.
- Sœur de bataille
- Nécrons.
- Tyranides.
- Chevaliers gris

Les autres listes ont été écartées pour des raisons d’équilibre. Les personnages spéciaux ne sont pas autorisés, même ceux ne nécessitant pas l’accord de l’adversaire.

Les figurines doivent représenter ce qu’elles sont en terme de jeu (WYSIWYG), à savoir son équipement et son armement. S’il y a utilisation de conversion, il sera fait référence à la figurine officielle aussi bien au niveau du positionnement de son armement que des lignes de vue. Le socle doit être identique à celui utilisé par la figurine de référence GamesWorkshop.


A noter que des joueurs ayant déjà joués ensemble au cours du tournoi ne pourront pas se rencontrer à nouveau, sauf dans le cas ou il ne sera pas possible de faire autrement.
Lors du premier tour nous essayerons de faire un appariement qui permette à chacun de jouer contre un adversaire qui n’est pas de sa provenance géographique, mais dès le second tour, cela ne sera plus possible.

Remise des Prix : A la fin du tournoi aura lieu la remise des lots. Un trophée sera remis aux trois premier et trois lots seront tirés au sort.

Résultat des parties
- Les résultats de chaque rencontre sont convertis en points de tournoi selon le scenario.


Recommandations
Une fois votre partie terminée vous devez aller trouver un arbitre et lui donner le résultat de votre affrontement. N’attendez pas que l’arbitre vienne vous le demander

Lors de votre inscription pensez à bien indiquer votre nom, prénom, pseudo et provenance géographique, ainsi que votre club, sans oublier bien sûr vos coordonnées, pour que nous puissions vous confirmer la validité de votre inscription.

Avant chaque affrontement, il est souhaitable que les deux joueurs se mettent d’accord sur la façon de jouer les décors.

Tout écart de comportement à l’égard d’un joueur ou d’un arbitre, sera sévèrement sanctionné par des mesures allant de la perte de points à l’exclusion de la manifestation. Nous attirons votre attention sur le fait qu’une fois la décision d’un arbitre prise, vous devrez vous y conformer et que toute contestation sera sanctionnée de la façon qui convient. (règle simple, l'arbitre à toujours raison, même si c'est le dernier des idiots ce que je ne souhaite pas puisque ça sera surement moi!)
Privilégiez un appel à l’arbitre dans des cas litigieux sur des points de règles, plutôt que sur la vérification des lignes de vues, soyez indulgent avec l'arbitre, ne lui faite pas faire des kilomètres inutiles durant la journée..

Pour finir, je rappel que Warhammer 40 000 est un jeu et que la bonne humeur est obligatoire. Toute personne n'en ayant pas à l'arrivée pourra en acheter sur place, mais ça lui coûtera cher.

Indication: Le contenu de ces pages n'est pas sous la responsabilité de T³, mais de l'organisateur du tournoi.
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