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WGC Warhammer 40k Gentlemen's Ball - Déroulement et notation

Ablauf (07.04.2012):
08:00 – 08:30 Check In
08:30 – 09:00 Armeeabnahme, Zulosungen und Bemalbewertung
09:00 – 12:00 Erstes Spiel
12:00 – 13:30 Mittagspause
13:30 – 16:00 Zweites Spiel
16:00 – 16:30 Pause
16:30 – 19:00 Drittes Spiel
19:00 – 20:30 Siegerehrungen



Generell gilt:
- Standardeinheiten = Halten & Umkämpfen
- Rest: Umkämpfen
- 3"Radius der Marker = vom Rand gemessen

Punkteschlüssel:
Sieg: 30P
Unentschieden: 20P
Niederlage: 10P

Missionen:

Werden noch überdacht.

ZUSÄTZLICH fließen die erreichten SP wie folgt ein:

1450-1750 +10 für den mit mehr SP/ -10 für den mit weniger SP
1150-1449 +8 für den mit mehr SP/ -8 für den mit weniger SP
850-1149 +6 für den mit mehr SP/ -6 für den mit weniger SP
550-849 +4 für den mit mehr SP/ -4 für den mit weniger SP
250-549 +2 für den mit mehr SP/ -2 für den mit weniger SP
0-249 es bleibt beim 30:10 bzw 20:20

- Bemalwertung fließt nicht in die Spielwertung ein (wird gesondert von den Orgas/Jugdes bewertet)
- Nochmal : WER IN FESTLICHER KLEIDUNG (mind. Anzug+Kravatte) KOMMT, BEKOMMT +10 PUNKTE (pro Spieler) - ES IST IMMERHIN EIN BALL!!!!
- Wutaffen zahlen doppeltes Startgeld
- Eisi darf im Ballkleid kommen


Bei Streitfragen in allen Belangen halten wir es wie beim Fußball:
SCHIEDSRICHTERENTSCHEIDUNGEN SIND TATSACHENENTSCHEIDUNGEN!!!

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