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Petit tournoi de l'Isle-Jourdain - Informations et règlement

Tournoi Warhammer 40.000
L’Isle-Jourdain



L’association Wargames 32 vous invite à participer au tournoi de Warhammer 40.000 qui aura lieu à L’Isle-Jourdain le Dimanche 23 Septembre à partir de 8 heures 30.



Lieu de rencontre :

Salle polyvalente de l’Isle-Jourdain
À 40 minutes de Toulouse, direction Auch
Avenue Courde (à coté de Champion)



Fonctionnement :

Le tournoi se déroulera en quatre parties d’une durée de 1h30 chacune. Les armées seront sélectionnées parmi les codex existants avec un budget de 1000 pts. Les parties se joueront selon les scénarios du livre de règles avec positionnement des objectifs imposé.


Programme :

Dimanche 23 Septembre
08h30 - Arrivée des joueurs
09h00 - Début de la 1ère partie
10h30 – Fin de la partie
11h00 – Début de la 2ème partie
12h30 – Fin de la partie
13h30 – Début de la 3ème partie
15h00 – Fin de la partie
15h30 - Début de la 4ème partie
17h00 – Fin de la partie


Matériel à fournir :

- Codex de l’armée jouée et FaQ.
- Les armées, entièrement peintes, doivent porter l’équipement dont elles sont dotées dans la liste d’armée. L’équipement des personnages doit être représenté au maximum, mais une certaine tolérance sera appliquée pour les petits équipements (grenades, objets magiques, etc…)
- 3 socles ronds de 20 ou 40 mm décorés au thème de votre armée (dépôts de munitions, artefacts …), ou les pions objectif Games Workshop.
- Un mètre (en pouces ou en centimètres), le pouce faisant foi.
- Des D6, dé de dispersion et gabarits utilisés.


Comptage des points de « tournois » et des points de « victoire » :


Points de tournoi :

Les points de tournoi seront attribués à la fin de chaque partie en fonction du résultat de la manière suivante :
- Victoire : 3 points
- Egalité : 1 point
- Défaite : 0 point

Pour départager les joueurs en cas d’égalité lors du classement final ceux-ci devront également calculer les point des unités ennemies entièrement détruites ou en fuites à la fin de chaque partie.

Points de victoire :

Après chaque partie, les joueurs calculeront les points de victoire comme décrit sur le livre de règles.


Note de composition :

Les listes d’armée seront notées en fonction de : leur originalité, leur difficulté à être jouées, la répétition des unités ou armes à forte P.A, le potentiel de tir en mouvement, la résistance dans son ensemble, la capacité à s’infiltrer, à se déplacer rapidement, etc …
Cette note permettra de composer le classement de départ, et ne comptera pas pour le score final.

Note de peinture (3 points) :

Une note de peinture allant de 0 à 3 points sera attribuée à chaque armée.



Note de comportement (3 points) :

Chaque joueur partira avec un total de 3 points, qui pourront être retirés par les arbitres au cour du tournoi en cas de mauvais comportements, de triche ou de remise de liste et d’inscription au-delà de la date limite.


Le résultat final sera composé :

- des points de tournoi obtenus durant les parties
- +3 points sur la peinture d’armée
- +3 points pour le comportement


Arbitrage :

Un ou plusieurs arbitres règleront les litiges, éclairant des points de règle et calculeront les points de victoire en cas de désaccord entre les joueurs. Les arbitres se réservent le droit de pénaliser les joueurs en cas de jeu volontairement lent ou toute autre tricherie.


Armée :

Les armées des joueurs seront constituées selon un budget d'armée 1000 points, et basées sur un unique schéma d'armée standard. 1QG et deux Troupes obligatoires et 1 seul choix d'Elite, d'Attaque rapide et de Soutien. Hormis les troupes, il ne sera possible de prendre les autre choix d'armée Elite, Attaque rapide, Soutien que s’ils ont été chacun sélectionné une première fois (ex : pour prendre un deuxième choix Elite vous devrez avoir pris 1 choix Elite, Attaque rapide et Soutien).

- De plus, aucun personnage spécial ou nommé de possédant plus de deux points de vie ne pourra être sélectionné.

- Il est de plus interdit de sélectionner plus d'une fois le même choix Élite, Attaque Rapide et Soutien dans votre liste d'armée

- Aucun ne véhicule dont la somme des blindages avant, côté et arrière est supérieure a 34. Cependant, les Drop Pods Space Marines sont autorisés.

- Un seul véhicule Necron avec Blindage quantique

- Une seule Créature monstrueuse volante ou Créature monstrueuse de 4 PV ou plus.

- Un seul aéronef.

- Pas d'alliance!!! (dommage pour les grobills de l'optimisation)

- Pas de fortifications hormis la "Ligne de défense"
La liste exhaustive est donc :

- Codex Space Marines
- Codex Space Wolves
- Codex Blood Angels
- Codex Dark Angels
- Codex Black Templars
- Codex Space Marines du Chaos
- Codex Orks
- Codex Eldars
- Codex Eldars Noirs
- Codex Nécrons
- Codex Tyranides
- Codex Tau
- Codex Garde Impériale
- Codex Chevaliers Gris
- Codex Chasseurs de Sorcières
- Codex Démons

Les FaQ éditées par Games Workshop seront appliquées. Pensez à bien prendre connaissance des nouvelles FAQ éditées début Septembre !!!

Les listes d’armée seront vérifiées par les arbitres. S’il y a une erreur dans la liste, nous vous contacterons pour que vous puissiez la corriger. Nous nous réservons le droit de refuser l’accès aux armées qui ne correspondraient pas aux critères précédemment annoncés.


Inscriptions :

Le montant de l’inscription sera de 10 euros (comprenant la collation pour le repas de midi). Pour les chèques, les adresser à l’ordre de « Association Wargames 32 ».
Les inscriptions devront être remises avant le 17/09/12 et devront comprendre :
- feuille d’inscription dûment remplie
- feuille d’armée clairement détaillée
- frais d’inscription
Adresse d’envoi :

Fagedet Stéphane
14 av. du commandant Parisot 32600 L’Isle-Jourdain

Questions : Tel : 05.62.07.26.19
06.09.58.44.13

@ : makari.sf@orange.fr


Bulletin d’inscription
Tournoi Warhammer 40.000
NOM : ……………………………………………………………………

PRENOM : ……………………………………………………………….

ADRESSE COMPLETE : ………………………………………………..
…………………………………………………………………………….

DATE DE NAISSANCE : …………………

N° DE TELEPHONE : ………………………………

ADRESSE E-MAIL : …………………………………………………….

ARMEE JOUEE AU TOURNOI : ……………………………………….

Club : ………………………………………..

Inscription :

Une inscription ne sera validée que si tous les documents demandés ont été envoyés, dument remplis et que si la cotisation a été versée.
Le montant de l’inscription sera de 10 euros à adresser à l’ordre de « Association Wargames 32 ».
Les inscriptions devront être remisent avant le 17/09/12 et devront comprendre :
- feuille d’inscription dûment remplie
- feuille d’armée clairement détaillée
- frais d’inscription
Adresse d’envoi : Fagedet Stéphane 14 av. du commandant Parisot 32600 L’Isle-Jourdain
Pour les mineurs :
Autorisation des parents
Je soussigné(e) ………………………………………………………………
Autorise mon enfant ………………………………………………………...
A participer à la manifestation « tournoi Warhammer 40.000 » organisée par l’association Wargames 32, et dégage celle-ci et ses organisateurs de toute responsabilité en dehors de cette pratique.

A ………………………………………….
Le ……………............
Signature des parents ou du responsable légal

Indication: Le contenu de ces pages n'est pas sous la responsabilité de T³, mais de l'organisateur du tournoi.
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