T³ - Tournois TableTop
Bienvenue Invité. merci connexion ou inscription.
  

Se connecter avec pseudo/e-mail et mot de passe (Mot de passe oublié ??).
Dreadaxe Corp.
Suivez nous :facebooktwitterrss | supportContact

Marquette Prime, Janvier 2013, voyage dans l'oeil de la terreur - Informations et règlement

Les MLFs organisent leur premier tournoi de 40k de 2013.

Inscription :

Les pré-inscriptions et inscriptions définitives seront gérées sur T3.

Les inscriptions au tournoi ne seront validées qu’ à réception de votre liste d’ armée ( n’oubliez pas d’ y joindre vos coordonnées pour vous contacter au besoin) et du règlement par chèque des frais d’ inscription avant le 11 janvier 2013.


Les listes peuvent être envoyées par mail à damien.hallot@yahoo.fr

La participation est fixée à 15 € par joueur, les informations sur le repas seront communiquée plus tard.


La PAF sera à adresser à

Damien Hallot
60/84 rue Jean Bart
59290 Wasquehal

Le chèque est à mettre à l'ordre des Maries Louises des Flandres.


Le nombre de places est fixé à 40 joueurs / 20 équipes.


Horaires et déroulement général du tournoi

Le tournoi se déroulera le Dimanche 20 janvier, à l'adresse suivante :
Salle LOMMELET
Place Pasteur
59520 Marquette lez Lille

L’ accueil des joueurs débutera à 8h30, début des hostilités à 8h45.
Les tables seront de 1m80 par 1m20.

8h45 – 11h45 1ère partie
11h45 – 12h45 Repas
12h45 – 15h30 2ème partie
15h30 – 18h15 3ème partie
18h30 Remise des lots

Le 1er tour sera appareillé par l’ équipe organisatrice selon des critères rigoureux et objectifs (si vous voulez affronter des teams en particulier par ici la monnaie XD)
Les tours suivants se feront en « ronde suisse » .
La fin du tournoi est prévue vers 18h30 avec la remise de lots à tous les participants.


Votre armée:

Les parties se joueront en équipes de 2.
Chaque joueur se munira d’une armée de 1250 pts maximum, un seul codex par joueur, respectant le schéma d’ armée spécifique (1 QG max, 0-2 Elite, 2-6 troupes, 0-2 Attaques rapides, 0-2 soutien).
Chaque équipe pourra y inclure un et un seul personnage unique/nommé.

Les doublettes d'élite, attaque rapide et soutien sont interdite.
Une team est limitée à 3 aéronefs et/ou 3 créatures monstrueuses volante.

Une seule fortification par équipe est autorisée. Celle-ci sera placée avant le déploiement des deux équipes. Si la fortification ne peut être posée sur la table, vous pouvez déplacer un décors de quelques centimètres afin de poser cette dernière. En cas de litige, appeler un arbitre.

Pense bête : La prime de sang sera calculée au Kill point ce coup-ci et non au point.

Votre équipe:

L’ ensemble des 2 forces (équipe) devra respecter le tableau des alliances du GBV. Sont autorisé les alliances de frères de bataille et alliances de circonstances avec les règles définies dans le GBV.

Chaque armée doit avoir un seigneur de guerre. Son tableau doit être précisée sur la liste d'armée ( commandement, personnalité, stratégie, ou chaos pour les SMC). Sa compétence spéciale sera tirée aléatoirement en début de partie.

Une équipe peut être composé de deux fois la même armée (exemple: 2 armée de 1250 pts de Space Marine) et compte alors comme frère de bataille.

Les tyrannides ne peuvent s'allié qu'entre eux et compte comme frère de bataille.

Lorsque l'équipe comporte deux fois la même armée (par exemple deux spaces wolfs) l’interdiction de doublette en élite, attaque rapide et soutien vaut pour l'équipe et non le joueur. Les tyrannides ne sont pas soumis à cette restriction.

Les eldars noirs peuvent s'allier en tant qu'alliés de circonstance aux nécrons.

Peinture:

Les figurines devront représenter ce qu'elles sont en terme de jeu (WYSIWYG). La peinture n'est pas obligatoire, la figurine doit être au minimum sous-couchée. Cependant, la peinture de l'armée sera notée et comptera dans le classement final.

La note de peinture d' armée sera 20 sera intégrée dans le classement final selon le barème suivant :
Une armée full non peint non sous couché : 0 pts
Une armée full sous couché : 5 pts
Une armée peinte et soclée standard (3 couleurs), même avec 2 mains gauche, aura 12pts.
Les armées bien peintes, trés bien peintes et/ou converties pourront obtenir jusqu’à 20pts.

Une modulation sera faite si une armée comprend des figurines dans différentes catégories.

Une récompense sera apportée à l'armée la mieux peinte.

Venez nombreux.

Indication: Le contenu de ces pages n'est pas sous la responsabilité de T³, mais de l'organisateur du tournoi.
©2004-2024. T³ is operated by Althaus.IT.