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LDM SUMMER TOURNAMENT 2013 - Informations et règlement

1. Généralités
Ø Dates : samedi 29 et dimanche 30 Juin 2013
Ø Nombre de places : 40 joueurs.
Ø Armées à 3000 pts.

Ø Lieu : Salle Polyvalente, boulevard de Champaret à Bourgoin Jallieu 38300


Ø Préinscriptions et inscriptions sur T3 obligatoire :
http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=10382

Ø Contacts:
Meyer Maxime alias Bubbamix
Tél: 0672490678

Samuel Argaud alias Dragonov
Tél: 0671153804

Adresse mail de contact: tournoi.ldm@gmail.com

2. Les Armées
Chaque joueur devra utiliser la même liste d'armée tout au long du tournoi. Le budget de celle-ci ne dépassera pas 3000 points, en utilisant les restrictions ci-dessous :

Pas de triplons en entrée de codex de Soutien, Attaque Rapide, Elite ou QG.
Seulement 5 volants et créatures monstrueuses volantes seront autorisés (cela veut dire que votre armée principale et vos alliées cumulés ne pourront vous amener au delà de 5 volants).
Fortifications autorisées: Ligne de défense Aegis et Bastion Impérial.
Alliés autorisés.
1 Seul détachement est autorisé par armée


Listes d’armées autorisées :
-Démons (Codex V6)
-Orks (codex V4)
-Space marines (Codex V5)
-Blood Angel (Codex V5)
-Dark Angels (Codex V6)
-Space Wolves (Codex V5)
-Black Templar (Codex V4)
-Garde Impériale (codex V5)
-Sœurs de Bataille (Codex white dwarf)
-Chevaliers gris (codex V5)
-Eldars (Codex V4)
-Eldars Noirs (V5)
-Tau (Codex V6)
-Necrons (Codex V5)
-Tyranides (Codex V5)
-Space Marines du Chaos (Codex V6)

Le nouveau codex Eldars sortant au mois de Juin, il ne sera pas accepté.




Les armées devront être peintes et WYSIWYG (what you see is what you get, ce qui veut dire que vos figurines doivent représenter exactement les unités sur votre liste). Nous nous tenons à votre disposition pour éclaircir toute question à ce sujet. Les socles des figurines devront être peint et floqués également.

Touts les conversions sont acceptées à condition que le joueur soit capable d’avoir la figurine officielle Games en cas de litige pour les lignes de vues.

Toute figure non peinte ou non WYSIWYG peut être refusée par l’organisation.

Afin de faciliter la vérification des listes d’armées, nous vous prions d’utiliser un modèle de liste informatique type traitement de texte et tableur en indiquant les coûts pour chaque option et pour chaque entrée de codex, votre nom, votre pseudo, votre adresse mail et votre numéro de tel.

Les listes d’armées qui ne respectent pas les conditions ci-dessus ne seront simplement pas prises en compte pour la validation de votre inscription.

Toute liste d'armée qui ne sera pas assez claire ou qui contiendra des fautes, vous pénalisera de 10 points.

Un bonus de 10 points vous sera accordé si vous n'avez pas de doublons dans votre liste.


3. Règlement du Tournoi


3.1 Points de tournoi

Victoire : 40 pts
Egalité : 20 pts
Défaite : 10 pt
Abandon: 0 pts

Les appariements à chaque ronde se feront en premier lieu avec les points de tournois et en second lieu à la compo. Les points de bonus ou de malus des objos secondaires ne rentreront en ligne de compte que pour le classement final.
Il n’y aura pas de défis possibles pour la première ronde.

3.2 Points de peinture sur 30 points

Votre armée recevra une note de peinture de la part de deux juges, puis une partie de l’équipe d’orgas attribuera une troisième note de peinture, une moyenne sera faite et votre note de peinture en ressortira. Les trois meilleurs notes seront sur le podium de peinture.

Les généraux utilisant une armée non peinte par leurs soins auront la politesse de se signaler afin de ne pas usurper le Trophée du meilleur peintre. Une armée ayant déjà gagné le prix de peinture ne peut pas prétendre en gagner un autre.


3.3 Compo

La compo sera notée sur 30.

3.4 Bonus et Malus

Ces bonus / malus ne cherche pas à susciter des écarts punitifs, mais à entériner la bonne tenue qu’on attend naturellement de tous et pour faciliter la vie de l’organisation. Ils servent aussi à récompenser les joueurs voulant coller à l’esprit du tournoi.

Voici le détail des bonus / malus éventuels :

-Inscription (règlement + fiches d’inscription + liste informatisée) avant le 31 Mai 2013 : +15pts.

-Retards (envoi de liste, de règlement, retard chaque début de tournoi, etc) : –5pts par retard.

-Feuille de résultat de ronde rendu hors délai à la table de marque : - 5pts.


Tout débordement verbal et tout comportement empêchant le bon déroulement du tournoi sera sanctionné par une exclusion immédiate.

Pour le classement final, tous les points seront cumulé, peinture, + comp + points de victoire + bonus/malus


4. Le déroulement

4.1 Programme du week-end
Samedi :
9h-9h30 = accueil des joueurs
9h30-13h00 = bataille 1
13h00-14h00 = déjeuner
14h-17h30 = bataille 2

Dimanche :
9h-12h30 = bataille 4
12h30-13h = déjeuner
13h-16h30 = bataille 5
17h = Remise des prix

4.2 Les batailles
Les 4 missions jouées seront rendues publiques au début de chaque ronde.

Les joueurs doivent présenter leur armée à leur opposant avant la bataille et expliquer les règles spéciales pertinentes. Votre liste d’armée ne doit avoir aucun secret pour votre adversaire : vous êtes tenu de répondre à ses questions.

4.3. Arbitrage.
Le tournoi sera arbitré par 2 arbitres dans le respect des règles du GBN et en utilisant :

+ Les FAQ V6 françaises téléchargeables sur le site de Games Workshop seront utilisées.


5. Modalités d’inscription
Inscription et envoi des listes d'armées avant le 15 Juin minuit (31 Mai pour avoir le bonus).

Prix des inscriptions :
15€ par joueur

Procédure d’inscription :
1/ inscription T3
2/ envoyez votre chèque et votre fiche d’inscription (ET le cas échéant votre autorisation parentale) à :

Mettre le chèque à l’ordre de LDM

Adresse :
Argaud Samuel
21Bis Quai de la Bourbre
38300 Bourgoin-Jallieu

3/ envoyez votre liste d’armée avant le en format électronique à Bubba et Dragonov à l'adresse mail suivante: tournoi.ldm@gmail.com. Les formats papier et/ou manuscrits seront refusés. Veuillez à ne pas oublier d'indiquer vos noms, prénoms, pseudo, téléphone et adresse e-mail sur vos listes afin de faciliter leur correction si nécessaire.

6. ANNEXES

6.1 : ANNEXE 1 : Fiche d’inscription.

TEAM :
Pseudo :
NOM :
Prénom :

Age : (si mineur => autorisation parentale obligatoire)
Adresse :
Téléphone :
E-mail :

Armée jouée :


Toute participation au présent jeu implique l’acceptation sans réserve du présent règlement ainsi que la diffusion éventuelle des photos de leur personne et de leurs figurines prise le jour de la manifestation sur les sites Internet et revues.

Signature :

6.2 : ANNEXE 2 : Autorisation parentale.

Tournoi Légendes d’Autres Mondes W40K 2013
Je soussigné (nom et prénom du parent) autorise (nom de l’enfant) à participer au
tournoi LDM Summer 2013 les 29 et 30 Juin 2013. Je m’engage à le déposer aux heures d’arrivée et à être présent ½ heure avant les heures de fin de chaque journée. Je joins un numéro de téléphone joignable durant la manifestation en cas de problème : (n° de téléphone).
Date :
Signature du parent (précédé de Lu et approuvé) :

6.3 : ANNEXE 3 : Trucs a ne pas oublier :
-votre armée
-tous les livres, articles et autres dont vous aurez besoin pour votre armée
-calculatrice
-dés
-vérifier votre liste
-mètre de mesure
-super glue

6.4 : ANNEXE 4 : Hébergement et restauration:

Voici la liste des hôtels à moins de 15 minutes de la salle :
Campanile Isle d’Abeau
Hotel Kyriad Bourgoin-Jallieu

Une buvette sera mise en place tout au long du tournoi.

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