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L'appel du dé IV : tournoi de force pure ! - Informations et règlement

Bonjour amis hobbyistes !

L'appel du dé organise au sein de sa boutique à Versailles un tournoi warhammer battle (la 4ème édition !).
Cette fois ci nous avons décidé de faire un format un peu spécial !

Le mauvais temps agaçant nos armées sur les champs de bataille, nous avons décidé qu'ils pourraient exprimer toute leur rage lors de ce tournoi.
Le principe ? Rien de plus simple : aucunes armes magiques, ni équipements magiques (un magicien est autorisé à participé mais c'est bien parce qu'il râlait pour sortir !)

EN GROS NOUS VOULONS DE LA FORCE PURE LORS DE CET ÉVÉNEMENT.

Voici les restrictions et le règlement :

restrictions :

_doublette de 1200 points par joueur. (les points non utilisés ne se transmettent pas au coéquipier)

_listes à envoyer par mail à l'adresse suivante avant le 20/06/2013 (23h59 maximum !): assocvjf@gmail.com (pas de format imposé, mais quelque chose de clair avec tous les coûts par options serait souhaitable !)

_armées peintes, soclées et floquées.

_système d'alliance comme décrit dans le livre de règle de Warhammer

_pas de personnages spéciaux (nommés)

_pas de triplette de spé

_pas de doublette de rare


_maximum un sorcier par armée (et maximum lvl 2) (les sorts donnant des attaques magiques seront efficaces, mais les attaques ne seront pas comptés comme magiques)

_aucunes armes magiques autorisés, ni vertus, grands noms, dons ou quoi que ce soit. (uniquement des armes lourdes classiques, armes de bases classiques, boucliers, armure lourde ou légère ou autre équipements non magiques)(les démons sont tout de même autorisés mais ne porteront aucunes armes magiques)

_aucunes bannières magiques

_les éthérés pourront être touchés et blessés par des armes classiques (non magiques).

_ maximum 1 seigneur par armée.

_ maximum 1 machine de guerres par armée (2 pour l'alliance) (sont également compté comme machines de guerre les unités suivantes : le canon des démons, le char incendiaire de tzeentch, le boute-fer, le TAV, le canon apo, l'heliobolis et l'uricanum, l'autel de guerre du chaos et l'autel de sigmar)

_les machines de guerre ne pourront en aucun cas être runées.



Déroulement :

3 parties :

1ère partie : 9h - 11h30
2ème partie : 12h30 - 15h
3ème partie : 15h30 - 18h

deux scénarios pour les premières parties (en gros prévoyez des étendards et des musiciens !) et une bonne grosse bash pure pour la dernière partie.

Adresse et reglements :

L'inscription au tournoi est de 9€ par personne, soit 18€ pour une équipe.

Merci d'envoyer vos chèque à l'ordre de "l'Appel du dé" à l'adresse ci dessous :

L'appel du dé
16 passage de la Geôle
78000 Versailles

Des lots récompenseront les 3 premieres équipes au classement, un lot récompensera la dernière équipe au classement, et il y aura un prix pour la plus belle armée.

Repartition des points :

Lors du tournoi, les points de victoire se compteront à la figurine tuée !C'est à dire que si vous avez tué une figurine vous gagnez son coût en point de victoire.
Les figurines à PV multiples ne sont comptabilisées que lorsque tombe leur dernier PV. (exemple : un ventre dur ogre ne vaudra 43 points de victoire que lors de sa mort).
Les équipements des états majors comptent eux aussi dans les points de victoire.


Victoire majeure et massacre : 13 points (plus de 1200 points de victoire de plus que l'adversaire ou selon scénario)

Victoire mineure : 7 points ( plus de 500 points de victoire de plus que l'adversaire ou selon scénario)

Egalité : 5 points (moins de 500 points de points de victoire de différence ou selon scénario)

Defaite mineure : 3 points ( plus de 500 points de victoire de moins que l'adversaire ou selon scénario)

Défaite majeure et abandon : 1 point (plus de 1200 points de victoire de moins que l'adversaire ou selon scénario)

Note de peinture sur 10 points (5 points par joueur)



Merci d'avoir lu et à bientôt !

Indication: Le contenu de ces pages n'est pas sous la responsabilité de T³, mais de l'organisateur du tournoi.
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