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Les Olympiades Gobelines 2014 - Informations et règlement

Les Olympiades Gobelines 2014
02 février 2014



I. Présentation et déroulement
L'association des Gobelins Solitaires de Ponteilla (66) organise sont tournoi annuel le dimanche 02 février 2014, au foyer rural de Ponteilla (66300).
Format de 1 750 pts d'armée avec beaucoup d'originalité (voir "IV. Listes d'armée et restriction") pour 3 parties de 2h45 chacune.

Le tournoi aura lieu au Foyer Rural de Ponteilla et se déroulera comme suit :
8h00 : ouverture de la salle
8h30 à 11h15 : première partie
11h30 à 14h45 : deuxième partie
15h à 17h45 : troisième partie
18h : remise des lots
Vous noterez que la seconde partie est rallongé de 30min pour que les joueurs puissent profiter pendant la partie du buffet à volonté qui sera mis en place.

Le système global de progression des parties sera la "ronde suisse", en prenant en compte les points de victoire des scénario, puis des points de restrictions des joueurs (voir chapitre IV)


II. Inscription
Le nombre maximum de participants au tournoi a été fixé à 20 joueurs.
Le prix de l'inscription est fixé à 16 euros par participant (repas du midi comprit et café/thé a volonté).
La date limite d'inscription est fixée au 20 janvier 2014.

Pour s'inscrire, il faut envoyer son chèque d'inscription à l'ordre de Philippe Ey et sa liste d'armée détaillée à l'adresse suivante :
Benoit ABDELLI
14 Impasse de la Sort
66260 Saint Laurent de Cerdans

Les listes d'armées pourront être envoyer par email, elles devront impérativement être détaillées (caractéristiques des figurines, coût des unités, noms et coûts des options, etc...).
Des points de tournoi sont à gagner ou à perdre sur ce simple détail (voir chapitre VI).
Vous pouvez aussi envoyé vos listes par email a l'adresse suivante :
lesgobelinssolitaires@gmail.com

En cas de désistement 2 semaines avant le tournoi, aucun remboursement ne pourra avoir lieu.


III. Conventions particulières au tournoi
Psyker : les figurines ayant la règle "psyker" doivent choisir leurs pouvoirs dans leur codex OU une Discipline Psychique auquel ils ont accès et ne pourrons pas en changer de tout le tournoi (a préciser sur votre liste d'armée).
Créature Monstrueuse volante : pour ce qui est des lignes de vue sur une figurine de ce type alors qu'elle est en mode "en approche", il faudra imaginer qu'elle se trouve comme posé sur une tige de volant (les organisateurs pourront prêter des tiges pour les personnes qui n'en serait pas équipé).
Fortification : les armes et équipement achetés avec la ligne de défense Aegis, doivent être déployés entièrement dans les 4ps d'un élément de la ligne.
Règle : Faut faire quoi déjà ?
Contrairement aux conditions de victoire du livre de règles page 122, une table rase ne donne pas de victoire automatique, pour gagner, il faut respecter les conditions de victoire du scénario.
Si la table rase survient avant la fin de la partie, le joueur survivant est libre de continuer à jouer pour remplir les conditions de scénario jusqu’à la fin réelle de la partie.


Tout les décors qui seront joués, sont des décors de base, donc aucun décors « mystérieux ».


IV. Listes d'armée et restriction
Pour ce tournoi, votre liste d'armée ne devra pas dépasser 1 750 pts en un schéma d'armée standard et avec la liste des restrictions ci-dessous.
Tout les codex officiel GW sorti avant le mois de janvier 2014 sont acceptés. Les règles et unités issus des documents Forge World ne seront pas autorisés au tournoi.

Vous démarrez le tournoi avec 20 pts de tournoi au niveau des restrictions, pour chaque restriction vous avez accès au niveau de "base".
Vous pouvez choisir d'élargir des restrictions, une ou plusieurs fois, mais vous perdez des points de tournoi "restriction" au rythme de "-2 pts" par niveau d'élargissement. Vous noterez donc que vous pourrez élargir les restrictions jusqu'a 10 fois pour un total de 0 pts de restriction.

Ainsi, si vous choisissez d'élargir 2 fois la restrictions sur les armes PA1/2 (2*-2pts) et 1 fois la restriction sur les véhicules (-2pts), ça vous fera une note de restriction final de 14 pts sur 20.

Votre liste d'armée doit afficher clairement votre note de "restriction" final.
La note de restriction entre dans le total des points du tournoi.
La note de restriction aura une grande importance tout au long des parties apportant différent bonus/malus aux joueurs. La liste des bonus/malus ne sera donnée aux joueurs que quelque jour avant le tournoi.

Voici la liste des restrictions pour faire votre  liste d'armée :

40 pts de Force pour les armes de tir PA1, PA2 et à gabarit PA3, +15 pts  de Force par niveau

40 pts de Force pour les armes de type "mélée" PA1 ou PA2 (base), +15 pts de Force par niveau

10 pts de sauvegarde pour les figurines ayant une sauvegarde à 2+ (base), +12 pts de svg par niveau

3 niveaux de maîtrise cumulés pour tout les psykers de l'armée, +2 par niveaux

Pas plus de 5 figurines de type "motos" dans l'armé (base), +6 motos par niveau

4pv de créatures monstrueuses max (base), +4pv pour chaque niveau

Juste la ligne de défense Aegis accessible (base), plus de fortification accessible (niv1 et +)

5 points de coque pour les véhicules (base), +4 points de coque (niv1) et +3 points de coque (niv 2 et +)

Pas de perso spé de plus de 100pts (base), +60 pts par niveau

Pas d'alliés (base), 300pts (niv1), 100pts par niveau suivant (niv2+)

80 Socles dans l'armée (base), +20 socles pour chaque niveau

1 volant maximum (aéronef ou créature monstrueuse volante) (base), +1 volant (niv1), pas de niveau 2 ou +

Vous ne pouvez pas mettre de second choix QG si celui-ci dépasse les 70 pts pour le détachement principal (base)

Pas de doublon : en dehors des troupes (base), un doublon par niveau


Pour les petits malins qui pensent pouvoir passer à travers les restrictions avec des listes qui ne serait pas dans l'esprit du tournoi, nous nous gardons le droit au "refus de liste".

Vous pouvez télécharger le fichier sur le lien suivant qui contient toutes les restrictions en version beaucoup plus détaillées :
https://mon-partage.fr/f/g5xsAbmz/


V. Figurines et matériels
Chaque figurine devra être "WYSIWYG" (What You See, Is What You Get, ou en français : ce que l'on voit est ce que l'on a) et issue des gammes actuelles Citadel ou Forge World.
L’intégralité de l’armée doit être peinte, et les socles texturés et/ou floqués.


VI. Détails des points de tournoi

Les points de tournoi à gagner sont les suivant :

Parties : (3*20 + 3*X)
3 parties de 20 pts chacune, soit jusqu'a 60 pts (détails ci-dessous)
                         - Objectif Primaire 12 pts
                         - Objectif Secondaire  6 pts
                         - Prime Vainqueur  2 pts (pour le joueur totalisant le plus de points primaire et secondaire)
Prime Restriction "X" pts (jusqu'a 20 pts par partie). Différence de points entre les notes de restriction des 2 joueurs, remportées par le joueur ayant la meilleure note de restriction.
Maxi 20pts par partie et par personne (hors prime pour la meilleure restriction)

Restriction 20 pts
A calculer vous-même, voir point IV
Liste cool 5 pts
Les organisateurs se réservent le droit d'accorder un bonus allant jusqu’à 5 pts aux différentes listes qu'ils trouveraient particulièrement cool, originales ou osées.
Peinture 10 pts
Récompense la peinture et les conversions de l'armée
Note de rédaction de liste 5 pts
Récompense la présentation, les informations et la justesse donnée sur la liste.
Fair-play 5 pts
Récompense ou puni le comportement des joueurs
Rendu de liste 5 pts
Bonus gagné si l'inscription définitive est entièrement reçue (chèque + liste) pour le 15/12/13 au plus tard


VII. Scénario
Les Gobelins n'arrivent pas à garder un secret, voici donc la liste des scénario qui seront joués lors du tournoi.

Voici les scénario du tournoi.

Ils sont téléchargeable ici :
https://mon-partage.fr/f/2aE4cnUR/

Indication: Le contenu de ces pages n'est pas sous la responsabilité de T³, mais de l'organisateur du tournoi.
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