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Grand Handicap de Châteaudun 2006 - Informations et règlement

Grand Handicap de Châteaudun

L’association de la communauté du Marteau organise son deuxième tournoi de Warhammer Battle. Il se déroulera le samedi 30 septembre (9h) et le dimanche 1 octobre 2006 (10h) à Châteaudun (28) à la Salle Panoramique, à l’espace Maleraux (voir plan en Annexe 2). Ce tournoi, au format de 2000 points et en V7, comportera 5 parties.
Le prix est de 12 € pour le Week-end seul, et 15 € avec 2 repas compris (le Samedi, et le Dimanche midi)



Inscription et liste d’armée

Le nombre de place pour le tournoi est de 40. 13 places sont réservés à l’organisation (membre des clubs des alentours, VIP, etc). 27 autres places sont disponibles sur ce site.
Les listes d’armée devront être envoyées pour le 17 septembre 2006 . Tout retard entraîne une pénalité de 1 point par jour de retard qui sera pris en compte dans le classement général et ce jusqu’au 21 septembre inclus. Passé ce délai les joueurs seront désinscrits et leurs places seront attribuées aux personnes sur liste d’attente.
Des équipes de 3 joueurs maximum peuvent être formées afin d’éviter de s’affronter lors de la première journée. Le nom de l’équipe doit être indiqué sur la liste d’armée ou la composition des joueurs doit être envoyée à l’arbitre avant le 17 septembre.
1 seule liste sera acceptée et elle ne pourra être corrigée q’une seule fois sans pénalité (c.à.d. même type de personnage et même type d’unité). Les modifications de liste, et les renvois pour 2ème erreur seront pénalisés de 2 points, cumulable à chaque envoi (cf. note organisateur).
Les listes devront être claires, lisibles et en français. Les formats informatiques acceptés sont : doc, xls, pdf et html. Chaque unité doit être décrite. Cette description doit comporter la valeur en points ( base + options ) ainsi que la liste complète de leur équipement, magique ou non. Toute liste ne respectant pas ces simples consignes sera sanctionnée de 1 à 3 points de classement ( cf. note organisateur).

Les listes peuvent être envoyées (par ordre de préférence) :
 par mail à chateaudunwhbf2006@hotmail.fr ;
 par courrier à Manuel GIOT, 3 rue des lys, 28200 Saint-Denis-Les-Ponts.



Armées et figurines :

Les figurines doivent être peintes, soclées (les socles ne peuvent pas juste peint) et être jouées pour ce qu’elles sont réellement (WYSIWYG) : un lancier n’est pas un hallebardier et un chevalier bretonnien n’est pas un chevalier de l’empire sauf s’il est visiblement converti. Les personnages suivent les mêmes règles en ce qui concerne les armes et armures, magique ou non. Cependant il est toléré que les figurines constituant une unité puissent posséder des équipements différents tant qu’une majorité d’entre elles est équipée conformément à la liste d’armée.
Une vérification stricte sera effectuée avant le début du tournoi. Les figurines posant un problème seront soit reconsidérées au niveau liste si possible (sans pour autant favoriser le joueur), soit purement écartée..
En cas de doute sur la conformité des figurines dû à des armées originales (gamme de figurines différentes, conversion avec thème, etc) il est vivement conseillé de prendre contact avec l’arbitre et d’envoyer des photos le plus rapidement possible pour obtenir son accord.



Règlement et restrictions

Les règles de la dernière édition de Warhammer Battle (V7 à priori) ainsi que les éventuelles précisions, corrections et ajouts provenant des White Dwarf d’ici le tournoi font foi. Cependant si pour une raison quelconque jouer en V7 pose un problème à l’organisation elle se réserve le droit de revenir aux règles V6 et ce jusqu’au 20 septembre 2006. Les joueurs seront alors avertis.

Les armées sont sélectionnées en respectant la liste et les règles officielles les plus récentes concernant leur race. Les listes d’armée alternative demandant l’autorisation de l’adversaire et tous les personnages spéciaux ne sont pas autorisés hormis les personnages suivants :
 les personnages liés à un régiment de renom (ex : Lupin croupe, Vespero, etc) ;
 Malakkaï et sa faucheuse de gobelins ;

Les régiments de renom et toutes les autres unités de mercenaires sont permises pour les armées les autorisant.


Les parties se joueront en bataille rangée. Ne connaissant pas à l’heure actuelle les règles générales de calcul des points elles ne seront abordées que lors d’un supplément au règlement courant septembre 2006 notamment pour la gestion des quarts de table.



Handicap

Les listes d’armée seront évaluées et classées en trois catégories : Verte (cool), Bleu (moyen) et Rouge(fort). Une hors catégorie « Noire » sera crée si nécessaire.

Les listes d’armée seront jugées sur leur compétitivité, leur intéressement, leur originalité, leur respect de leur background, etc, mais en aucun cas sur le nom des joueurs. Classiquement l’utilisation systématique de troupes rentables, l’abus de magie/tir/cavalerie, de monstre, mercenaires, de choix rare, … entraîneront un classement supérieur de la liste. En cas de doute sur la valeur d’une liste, celle-ci sera affectée dans la catégorie supérieure.
Les organisateurs tiennent à faire remarquer bien qu’aucune liste officielle ne soit interdite, ils n’hésiteront pas à (sur)classer les armées peu intéressantes à jouer dans les catégories élevées ( ex : liste d’armée de la garde maritime).

Ainsi, lors des parties un bonus en point de victoire sera attribué au joueur dont la liste appartient à la catégorie la plus faible. Si les listes des joueurs appartiennent à la même catégorie aucun bonus n’est attribué. Cet écart est de 300 points par tranche séparant les listes d’armées et est cumulatif. Le bonus de points attribués entre les catégories Rouge et Noire n’est pas encore défini. Il ne le sera qu’une fois toutes les listes reçues et évaluées. La plus « horrible » liste servira à établir le handicap supplémentaire. Cependant il sera au minimum de 100 points. Un tableau récapitulatif résume les handicaps..

sur:
http://img181.imageshack.us/my.php?image=tableauhandicaps7gz.png

NB : Le calcul le handicap est basé sur les règles de warhammer V6. Si un changement important dans le calcul des résultats de bataille survenait avec l’arrivée de la V7, la valeur des bonus pourra être revu par l’organisation d’ici le 25 septembre 2006.



ANNEXE 1 : Restauration et hébergement

Une buvette sera disponible sur place. Des boissons et des confiserie seront en vente. Le midi divers sandwich et parts de gâteaux seront proposés (forfait boisson + sandwich +gâteau à 4,00 €, sauf pour les participants ayant payé 15,00 €, pour le Week-end).

Le soir nous avons prévu d’organiser un repas froid dans la salle (avec table et chaise !) pour 10 à 12 € (le menu reste à définir à ce jour). Nous demanderons aux personnes intéressées à se faire connaître pour le 17 septembre.
Autrement plusieurs restaurant sont accessible à pied de la salle (restaurant chinois, pizza et brasserie). Les magasins et supermarché fermant à 19 h, nous invitons ceux qui veulent faire leur propre repas de le prévoir à l’avance.

Plusieurs hôtel (dont l’un au-dessus du pub !) sont accessibles à pied de la salle :

Le Saint Louis :
-1 chambre 2 lits 45 €

Le Saint Michel :
- 1 personne : 44,00 €
- 2 lits, 2 personnes : 55,00 €
- petit déjeuner : 7,00 €

L’hôtel des marmottes (se situe à 2 km de la salle) :
- 1 ou 2 personnes : 38,50 €
- petit déjeuner : 5,40 €

L’Armorial :
1 personne : entre 23 et 35 €
2 personnes 1 lit : entre 25 et 40 €
3 personnes 3 lits : entre 35 et 45 €

Il sera toutefois possible de dormir dans la salle pour les plus courageux ou les plus fatigués





ANNEXE 2 : Plan

La salle se nomme : « salle panoramique » et se situe rue de Varize, axe principal du centre ville, près de la piscine de Châteaudun.
sur:
http://img56.imageshack.us/my.php?image=plan13mq.png

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