T³ - Tournois TableTop
Bienvenue Invité. merci connexion ou inscription.
  

Se connecter avec pseudo/ID et mot de passe (Mot de passe oublié ??).
Suivez nous :facebooktwitterrss | supportContact

Les Fous du Hobby - Informations et règlement

REGLEMENT

I – Composition des armées

1/ Base
- La référence sera à 2500pts d'armées. Chaque livre d'armée subira un bonus/malus sur son nombre de points d'armée autorisé.
Démons/Ogres/Empire/Comte Vampire/Guerriers du Chaos/Elfes noirs: -10% de pts soit 2250pts
Hauts Elfes/Bretonnie/Nains/Skavens/Homme Lézard: Référence soit 2500pts
Orques et gobelins/Roi des Tombes/Hommes-Bêtes/Elfes Sylvains : +10% de pts soit 2750pts

- Personnages spéciaux interdits
- Armées ne comprenant que des figurines totalement peintes, soclées (selon les standard GW) et floquées … y compris les figurines invoquées ou apparaissant en cours de jeu (invocations des comtes vampires, apparition d’horreurs de tzeench, etc.).
- Un maximum de wysiwyg. Les figurines doivent représenter ce qu’elles sont sur le champ de bataille (pas d’orques pour représenter des orques sauvages, les états-majors doivent être visibles et les équipements doivent être présents pour au moins la moitié des figurines de chaque unité). Les équipements particuliers (armes et armures) des champions de régiment (lorsque ceux-ci disposent d’un équipement différent de celui du reste de l’unité) et personnages doivent être visibles.

2/ Restrictions

- Aucune règle demandant l’accord de l’adversaire, quelle qu’en soit la source, ne pourra être utilisée.
- Les armées autorisées sont celles dont le PDF de mise à jour a été publié ou dont le nouveau livre est sorti.

II – Règles utilisées

Les règles utilisées sont celles de Warhammer battle V8, ainsi que celles des différents livres d’armée parus. La compilation de Q/R officiels et erratas sera utilisée.

III – Déroulement du tournoi

1/ Le tournoi se déroule en 3 parties en ronde suisse le samedi et 2 parties en ronde suisse suivant le goalaverage le dimanche. Les horaires sont les suivants :
Horaire provisoire en attente de validation de la convention.

Samedi
Première partie: 9h-12h
Deuxième partie: 13h-16h
Troisième partie: 16h-19h

Dimanche
Première partie: 9h-12h
Deuxième partie: 13h-16h
Début de remise des prix au maximum à 17h.

Les batailles se déroulent sur des tables de 180 cm par 120 cm dont les décors sont disposés par les arbitres au début du tournoi.
A noter également que les joueurs utilisant une armée d’elfes sylvains se doivent d’apporter un élément de décor forestier soclé et respectant leurs règles particulières. De même, les joueurs nains disposant de retranchements pour leurs machines de guerre accordés par les maîtres ingénieurs se doivent de disposer d'éléments de décors adéquats.

2/ Scénario

Bataille rangée modifiée comme en V7

Bataille rangée, avec les modifications suivantes :
Match nul si écart < 250pts à la fin de la partie. +1/-1 pour chaque tranche de 150pts, soit :
0-249 : 10/10
250-399 : 11/9
400-549 : 12/8
550-699: 13/7
700-849:14/6
850-999:15/5
1000-1149:16/4
1150-1299:17/3
1300-1449:18/2
1450-1599:19/1
Au delà de 1600pts:20/0

- Mort du général: 100pts
- Mort de la GB: 50pts
- Les unités réduites à 50% ou moins de leur effectifs d’origine donnent 50% de leurs points de victoire. Les figurines combattant seules (personnages, monstres …) donnent 50% de leurs points si elles sont réduites à 50% ou moins de leurs PV d’origine.

- Toute unité en fuite à la fin de la partie rapporte 100% de ses points de victoire.

- Capturer les quarts de tables confère 25pts de victoire par quart contrôlé.
Un quart est contrôlé quand vous êtes le seul à disposer d’une unité opérationnelle dessus.
Une unité est dite opérationnelle si elle est dispose au moins des effectifs suivants :
- 5 figurines d’infanterie
- 3 figurines de cavalerie/bêtes de guerre
- 2 figurines pour les autres types de troupes
- 1 monstre monté par un personnage
Les personnages et les monstres seuls ne peuvent pas tenir/contester un quart de table.

IV – Classement final
Après les cinq parties, le classement final est établi sur un maximum de 125pts
Parties: jusqu"à 100pts
Note de peinture : 10pts
Note de hobby: 15pts

V – Equipes

Les membres d'une même équipes, jusqu'à un maximum de 4, seront assurés de ne pas se rencontrer lors du premier tour du samedi.

VI - Conventions de jeu

1- Présentation de l'armée
Chaque joueur devra se présenter avec une feuille WYSI (obligation) et sa liste d’armée (nous aurons celle pour l’organisation en cas de litige) pour faciliter ses parties.

2- Lignes de vue
Les collines et les bâtiments bloquent les lignes de vue sur toutes les figurines, y compris les grandes cibles, les autres décors donnent les couverts habituels....

Distance : nous arbitrerons en pas en cas de désaccord. Le jeu en cm se fera avec accord des 2 joueurs.

VII - Explications diverses

1 - Note de peinture et note de hobby.

Ces 2 notes seront intégrées à partir du dimanche matin et seront pris en compte dans l'appariement à partir de la quatrième partie.

La peinture sera notée sur 10pts
La note de hobby de 15pts est divisée en 3 parts de 5 pts chacunes selon la méthode suivante:
- Plateau de présentation: pas le plateau de McDo mais bien un support texturé agrémenté d'éléments de décors, ce dernier sera pris en compte dans la note de peinture également.
- Armée complètement uniforme (peinture+socle+plateau si présent): au jugement de l'observateur.
- Aucune doublette d'unité (tous types confondus) sauf si TOUTES les entrées du LA sont déjà utilisées: il est toujours plus agréable de pouvoir admirer un grand nombre de figurines différentes.

2 - Le Roi du Hobby
Le Roi du Hobby sera choisi selon les critères suivants. Seront pré sélectionnés la totalité des joueurs ayant obtenu la note de 15pts en Hobby (si personne n'atteint cette note, il n'y aura pas de roi...). Ces joueurs seront ensuite départagé à la note de peinture. Si encore égalité (fortement improbable), le classement Jeu sera utilisé.

3 - Points arbitres
Des points peuvent être perdus en fonction du listing si dessous.
- Envoi de listes non valides, à partir de la deuxième liste (1 pts par liste).
- Non respect du WISIWIG annoncé et/ou absence de liste WYSI (2pts).
- Retard/Mauvais comportement en partie et hors partie (au bon jugement de l’orga vis à vis de la faute).

Il va de soit qu'un participant pris en flagrant délit de tricherie sera exclu du tournoi.

VIII – Restauration
S'agissant d'une convention, je n'ai pas encore d'informations à ce sujet.

IX – Inscriptions
Pour se préinscrire, chaque participant doit envoyer à l'adresse suivante :
David Bonanni
5 Galerie Pierre Lescot
38200 Vienne

1/ un chèque de 12 euros à l'ordre de "Mootland Clan".

2/ un papier libre précisant Nom, prénom, téléphone, email.

Une préinscription sous T3 est obligatoire. Les inscriptions seront validées une fois le chèque reçu et la liste validée qu'il faudra me faire parvenir par mail (et uniquement par mail) avant le 11 Avril 2014 à l'adresse suivante : lesfousduhobby2014@hotmail.fr

Les listes seront envoyés dans le corps du mail directement. Aucune pièce jointe ne sera ouverte.

Objet du mail identique pour chaque envoi sous cette forme :
Prénom Nom – Armée
Exemple : David Bonanni – Elfes noirs
I – Composition des armées

Indication: Le contenu de ces pages n'est pas sous la responsabilité de T³, mais de l'organisateur du tournoi.
©2004-2024. T³ is operated by Althaus.IT.