T³ - Tournois TableTop
Bienvenue Invité. merci connexion ou inscription.
  

Se connecter avec pseudo/e-mail et mot de passe (Mot de passe oublié ??).
Suivez nous :facebooktwitterrss | supportContact

2ème Convention Patrouilles des Flandres - Informations et règlement

[center][size=18]2ème Convention Patrouilles des Flandres[/size][/center]


L'association des Marie Louises des Flandres est fière de vous présenter la première édition de sa convention Warhammer Battle. L'objectif de cette convention organisée à la manière d'un tournoi classique est de proposer une manifestation regroupant des joueurs complets du jeu Warhammer Battle, c'est-à-dire le jeu, le modélisme et le fluff. Il est à précisé que la manifestation se veut amical et familial, messieurs les gros bills, ce tournoi n'est pas fait pour vous.

Cette convention se déroulera le dimanche 9 mars 2014 à la salle Lommelet, Rue Pasteur à Marquette-lez-Lille dans le Nord lors de la convention MLF des 8 & 9 mars 2014.

Cette convention aura pour thème principal la cultissime série humoristique d'Alexandre Astier, j'ai nommé Kaamelott. Nous accueillerons donc 24 seigneurs bretons à la recherche du Saint Graal.

[img]http://i56.servimg.com/u/f56/14/91/07/21/arthur10.jpg[/img]

La convention propose donc de mettre en avant les trois aspects du hobby : le jeu, le fluff et le modélisme. Il y aura donc trois classements  portant sur ces trois aspects. Un classement général regroupera les trois classements de manière équitable afin d'établir le podium de cette convention.

[b]Inscriptions :[/b]
L'inscription se fera avant le 7 mars 2014, elle devra comprendre votre liste d'armée détaillée (avec le découpage Seigneurs, Héros, etc), le fluff complet de votre patrouille (cf partie sur le fluff), ainsi qu'un chèque de 14€ comprenant le PAF et le repas du midi.
Le tout devra être envoyé à l'adresse suivante :
Félix LEMMEN
31 Avenue Stroh
59440 AVESNES SUR HELPE

J'bouff'rais un ch'val en salade !!!: Une buvette sera mis à votre disposition proposant une petite restauration de qualité mais également quelques boissons et notamment de la bière. Le café sera gratuit durant tout le week end.

Jeu :

Cette convention se déroulera à la manière d'un tournoi classique si ce n'est que l'ambiance se veut beaucoup moins compétitive. Nous suivrons bien entendu la version 8 du jeu Warhammer Battle ainsique les erratas sortis jusqu'à la date du tournoi.

Le tournoi est intégré à la ligue du Nord-Pas-de-Calais, ceci signifie que nous suivrons les FAQ propres à la ligue ainsi que la charte éthique.

J'suis chef de guerre moi, j'suis pas là pour s'couer des drapeaux et jouer d'la trompette...
Votre patrouille sera sélectionné dans les livres d'armées sortis jusqu'au jour du tournoi y compris les Mercenaires et Les Nains du Chaos de Tamurkhan. Elle ne devra pas dépassé les 1 500pts.

L'ambiance du tournoi se voulant détendue et bonne enfant, certaines restrictions s'imposent. De plus, le tournoi sera soumis à un refus de liste relativement fort (Abomination, Coeur de Givre, Tank à vapeur s'abstenir).
• Aucun mage de niveau 3 ou plus.
• Seigneur autorisé (sauf mage entrant dans la première restriction) si ce n'est qu'ils n'auront droit à aucun objet magique ni dons, etc.
• Si aucun seigneur n'est sélectionné, vous avez droit à 33% de Héros.
• Aucun sort de valeur de lancement de 14 ou plus ne peut être sélectionné. Si vous obtenez un de ces sorts, vous pouvez choisir un autre sort du même domaine.
• Inutile de charger en machine de guerre, ça ne passera pas le refus de liste.

Votre armée devra être entièrement peinte soclée et WYSIWYG.

Mais vous êtes pas mort, espèce de connard ?
Trois rondes seront jouées durant la journée. Deux scénarii seront joués en même temps : la bataille rangée nordiste et domination ! (détails    ICI). Le score final sera rapporté sur 10 points de classements (PC). Une égalité rapportant à chaque joueur 5 PC.

Des objectifs secondaires majeurs et mineurs vous seront proposés à chaque ronde rapportant respectivement 3 PC et 1 PC.

Ainsi vous, pouvez obtenir jusqu'à 42 PC.

Le fluff :

Y'a trop de clampins qui se disent poètes qui sortent la licence poétique dès qu'ils pondent trois merdes que personne comprend.

Deuxième aspect du hobby très important et souvent négligé par les joueurs, le background de votre patrouille devra être mis en avant par l'écriture d'un fluff qui sera envoyé en même temps que l'inscription. De la longueur que vous souhaitez, ce fluff sera noté sur sa cohérence, l'écriture, l'orthographe, etc. Ce texte sera noté sur 20 PC.

La cohérence de votre liste d'armée avec ce fluff ainsi que la cohérence de la liste d'armée elle même sera noté sur 10 PC. Par exemple, une sorcière elfe noir jouée dans une unité de Furies n'apparaît pas cohérent.

10 PC supplémentaires seront attribuées pour diverses choses : déguisements, choix tactique lié à l'armée, questions fluffs, etc.

Le fluff sera donc noté sur 40 PC.

[b]Le modélisme :[/b]

La peinture sera noté suivant le barème de peinture de l'inter-région 2013 sur 30 PC (le score obtenu sera multiplié par 1,5). 5 PC seront attribués par un vote des candidats (1er et 2ème obtenant 5PC, 3ème et 4ème 9PC, etc).

L'aspect modélistique sera noté sur 40 PC.

Déroulement :

Le tournoi se jouera en ronde suisse arrangé pour éviter de faire affronter deux joueurs du même club sauf pour la dernière ronde.

• 1ère ronde : J'irai me coucher quand vous m'aurez juré qu'il n'y a pas dans cette forêt d'animal plus dangereux que le lapin adulte !
De 9h00 à 11h00
Le champ de bataille est envahi par de nombreux monstres en tout genre dont vous connaîtrez le détail le jour J. Comme vous attaquez leur territoire elles sont considérés comme étant frénétique et ne perdent jamais leur frénésie. Si aucun ennemi n'est à portée de charge, le monstre se déplace vers l'ennemi le plus proche.

Pause déjeuner - de 12h00 à 12h30

• 2nde ronde : Je ne pense pas que deux trous-du-cul soient plus efficaces qu’un seul !
De 12h30 à 15h30.
Cette ronde se jouera en doublette avec appariement selon le classement : le 1er et le dernier contre le 2nd et l'avant-dernier, etc. Les tranches de points de victoire sont doublées et si un objectif secondaire est rempli, il l'est pour les deux alliés.

Quelque soit la nature des armées, l'alliance sera considérée comme neutre.

• 3ème ronde : La neige, on l'enlève, elle revient. Toujours. Encore et encore. Et nous, pauvres âmes chagrines, nous perdons notre regard dans l'horizon blanc de notre solitude.
De 15h15 à 17h15
Le champ de bataille se couvre d'un violent blizzard. La portée de tous les tirs et machines de guerre est diminué à 15ps, l'intégralité des figurines ayant une sauvegarde d'armure de 2+ ou mieux perdent un point de mouvement pour toute la durée de la bataille.

À partir de 17h30 - Remise des lots et classement

Nostra'

Indication: Le contenu de ces pages n'est pas sous la responsabilité de T³, mais de l'organisateur du tournoi.
©2004-2024. T³ is operated by Althaus.IT.