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Le Printemps des Chats Geeks II - Informations et règlement

Dates : Dimanche 11 Mai
Nombre de places: 18 joueurs
Listes d’Armées à 1250 pts par joueur.
Lieu : TROLLUNE - 25 Rue Sébastien Gryphe 69007 LYON

Organisateurs :
Jean-françois / Vilkoyoth

Deuxième édition du Printemps des chats geeks !
Tournois individuel en 1250 pts, niveau moyen/fun, état d'esprit cool recommandé.

venez vous mettre sur la tronche entre amis pour célébrer le retour des beaux jours !

Règlement :

1. Généralités

Ø Date : 11 Mai 2014
Ø Nombre de places: 18 joueurs
Ø Nombre de partie : 3
Ø Listes d’Armées à 1250 points

Ø Lieu : TROLLUNE - 25 rue Sebastien Gryphe – 69007 LYON
Ø Préinscription et inscription sur T3 obligatoire
Ø Contact: Jean-François « vilkoyoth » LAGRANGE – vilkoyoth@gmail.com

2. Les Armées

Chaque joueur devra utiliser la même liste d'armée tout au long du tournoi.
Le budget de celle-ci ne dépassera pas 1250 points, avec le schéma modifié suivant:

1 QG
2 à 4 Troupes
0 à 1 Elites
0 à 1 Attaque Rapide
0 à 1 Soutiens
+ 1 choix en Elite ou Attaque Rapide ou Soutien

-Restrictions Véhicules/CM :

*Soit : 0-1 Blindage 14 et 0-1 CM ou 0-1 blindage 13.
*Soit : 0-2 Blindage 13 et 0-1 CM.
*Soit : 0-3 CM.

- Pas de doublette en QG/Elites/Soutien/Attaque rapide
- Pas de triplette en Troupes.
- 2 transports assignés identiques max.
- 0-1 volant ou CM volante.
- Pas de personnages spéciaux.
- Pas d’alliés.
- fortifications : uniquement ligne Aegis avec équipements

Les suppléments Escalation et Forteresses Assiégés ne sont pas autorisés.
Les dataslates ne sont pas autorisées.
Les suppléments suivants sont autorisés :
-Iyanden ; Enclave Farsight ; Sentinnels of Terra ; Clan Rauukan ; Black Legion.
-Les codex papier sortis avant le 01/05/2014 sont autorisés.

/!\ L'esprit du tournoi se voulant Fun, il pourra y avoir du refus de listes.

/!\ Les organisateurs restent, comme vous, des passionnés et surtout des bénévoles. Merci de penser à eux au moment de la rédaction de votre liste : nous vous prions de rédiger vos listes via WORD ou OpenOffice.

De plus, pour un meilleur suivi de votre inscription parmi les nombreux participants, merci de nommer votre fichier comme votre inscription apparaît sur T3 :
"Prénom pseudo Nom - codex joué.doc"

2.1 Listes d’armées autorisées :
- Blood Angel (Codex V5) 
- Chevaliers Gris (Codex V5)
- Dark Angels (Codex V6) 
- Démons du Chaos (Codex V6) 
- Eldars (Codex V6 et extension) 
- Eldars Noirs (Codex V5) 
- Empire Tau (Codex V6 et extension)
- Garde Impériale (Codex V5) 
- Nécrons (Codex V5)
- Orks (Codex V4) 
- Adepta Sororitas (Codex V6)
- Space marines (Codex V6 et extensions) 
- Space Marines du Chaos (Codex V6 et extension)
- Space Wolves (Codex V5) 
- Tyranides (Codex V6) 

Les unités publiées dans le White Dwarf et déclarées officielles se rajoutent aux options disponibles des listes d’armées :
- Dakkajet, Krama Bomba et Blitza Bomba pour le Codex Orks (White Dwarf VF n° 218 juin 2012)

2.2 Les figurines :
- Les armées devront être WYSIWYG (what you see is what you get, ce signifiant que vos figurines doivent représenter exactement les unités entrées sur votre liste). Un pistolet à plasma n’est pas un fuseur, une rondache n’est pas un bouclier tempête.
Le full peint n'est pas obligatoire, mais vivement encouragé.
- Les figurines doivent être soclées selon les standards de GW.
- Toutes les conversions sont acceptées à condition que le joueur soit capable d’avoir la figurine officielle Games Workshop ou Forge World en cas de litige pour les lignes de vue.
Dans le cas contraire, la décision arbitrale sera systématiquement en défaveur du joueur qui présente la conversion.

Au début du tournoi, l'équipe organisatrice procédera le plus rapidement possible à la vérification du WYSIWYG de votre armée.

3. Règlement du Tournoi

3.1 Points de tournoi (135 pts max.)

Victoire : 30 points
Égalité : 15 points
Défaite : 5 points
Abandon : 0 points

Un bonus de 10 points sera accordé pour la réalisation d'un objectif secondaire.
Un bonus de 5 points sera accordé au vainqueur pour une différence, supérieur ou égal, à 500pts d'armée détruit.

Les appariements à chaque ronde se feront en premier lieu avec les points de victoire et en second lieu aux points d'objectifs secondaires (sauf pour la première ronde qui se fera au classement T3, en évitant au joueur d'une même équipe de s'affronter).

3.2 Points de peinture (10 pts max.) :

Armée full peinte et soclé : 10 pts
Armée partiellement peinte ou partiellement soclé : 5 pts
Armée non peinte : 0 pts

3.3 Bonus et Malus

Ces bonus / malus ne cherchent pas à susciter des écarts punitifs, mais à entériner la bonne tenue qu’on attend naturellement de tous et pour faciliter la vie de l’organisation. Ils servent aussi à récompenser les joueurs voulant coller à l’esprit du tournoi.

BONUS :
-Inscription (règlement+fiche d’inscription+liste juste) avant le 01 Mai: +10 points
-Aucun refus de listes : +5 points

MALUS :
-Retard d'envoi de liste : -5 points
-Fair Play : tout manquement envers les règles de politesse et de courtoisie amicales que nous estimons indispensable pour l'ambiance du tournoi se verra sanctionné: -5 points (cumulables...)
-Cela vaut pour le comportement envers ses adversaires.
-Cela vaut aussi pour les ouin-ouins/coups de gueules dès la première minute/à répétition concernant les appariements/note de peinture/points de règles et autres sujets habituels de querelles.
-Triche: les joueurs qui jouent la montre ou trichent de manière avérée: -10 points pour le "warning" et "kickban" si récidive.

Tout débordement verbal et tout comportement empêchant le bon déroulement du tournoi sera sanctionné par une exclusion immédiate. 

4. Le déroulement

4.1.Programme du week-end

Rendez Vous 8h30 Sur Place.

9H00-12H00 :1ère partie.
12h00-13h00 : Repas.
13H00-16H00 : 2ème partie.
16H00-19H00 : 3ème partie.
19h30 : Résultats et Remise des lots.

4.2.Les batailles

Les 3 parties jouées suivront des scénarii variants des scénarios du GBN.
Les décors ne sont pas placées par les joueurs suite au choix des zone de déploiement mais sont considérés comme faisant partie de la table avant le choix de la zone de déploiement.

Les décors pourront être de tous les types prévus par le Gros Bouquin de Règles.

Les joueurs doivent présenter leur armée à leur adversaire avant la bataille, et expliquer les règles spéciales pertinentes. Votre liste d’armée ne doit avoir aucun secret pour votre adversaire : vous êtes tenu de lui présenter avant la bataille et de répondre à ses questions.


4.3. Arbitrage.

Le tournoi sera arbitré par 1 arbitres dans le respect des règles du Gros Bouquin de Règles, des Codex et en utilisant les FAQs V6 téléchargeables sur le site de Games Workshop.
En dépit de l'étroit attachement à ces documents, il demeure des points réglementaires qui ne sont couverts nulle part par GW et requièrent une résolution arbitraire de notre part.

4.4 Concours de peinture

Des notes de peinture seront attribuées par les arbitres et les organisateurs en utilisant l’aide à la notation PAJO.
Ces notes seront pondérés par un vote de chacun des participants à la fin de la 2éme partie.
Les généraux utilisant une armée non peinte par leurs soins auront la politesse de se signaler afin de ne pas usurper le « Trophée du meilleur peintre ».

5. Modalités d’inscription:

Inscription et envoi des listes d'armées avant le 04 Mai 2014.

Prix des inscriptions :
10 Euros par personne. 

Procédure d’inscription :
1/ préinscription T3
2/ envoyez votre chèque (a l'ordre de "La Nuit tout les Chats sont Geeks") et votre fiche d’inscription avant le 04 Mai 2014 (ET le cas échéant, votre autorisation parentale) ici :

M.LAGRANGE Jean-François
10 avenue piaton
69100 villeurbanne


3/ envoyez votre liste d’armée ET votre fiche d'inscription avant le 04 Mai 2014 en format électronique à
vilkoyoth@gmail.com
Veillez à ne pas oublier d'indiquer vos noms, prénoms, pseudo, téléphone et adresse courriel sur vos listes.

6. ANNEXES

6.1 : ANNEXE 1: fiche d’inscription

NOM :
Prénom :
Pseudo :
Equipe :

Age : (si mineur => autorisation parentale obligatoire).
Adresse :
Téléphone portable :
E-mail :

Armée jouée :

6.2 : ANNEXE 2 : Autorisation parentale

Tournoi « le Printemps des Chats Geeks »
Je soussigné (nom et prénom du parent) autorise (nom de l’enfant) à participer au
tournoi. Je m’engage à le déposer aux heures d’arrivées et à être présent ½ heure
avant les heures de fin de chaque journée. Je joins un numéro de téléphone et demeure
joignable durant la manifestation en cas de problème : (n° de téléphone).
Date :
Signature du parent (précédée de la mention :Lu et approuvé) :

6.3: ANNEXE 3 :Trucs a ne pas oublier :

-votre armée
-tous les livres, articles, FAQ et autres dont vous aurez besoin pour votre armée.
-pour les suppléments numérique : une version papier à jour.
-des gabarits d'explosion pour vos véhicules.
-dés et gabarits
-votre liste
-mètre de mesure
-superglue
-stylo/crayon de papier (de quoi écrire quoi)

Indication: Le contenu de ces pages n'est pas sous la responsabilité de T³, mais de l'organisateur du tournoi.
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