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rencontre du 8 mai 2015 - Informations et règlement

Restrictions tournoi 2400 pts
Restrictions générales
- 50% seigneurs, 50% héros,
- pas de triplette de choix spé
- pas de doublette de choix rare
- Pas de quadruplette de base
- Pas de personnage ou unité nommé
- Au moins une d’infanterie (monstrueuse pour les ogres) hors tirailleurs
- Pas deux fois le même choix de seigneur
- Pas trois fois le même choix de héros
- Pas d’objets magiques communs
- Pas de listes end times
Restrictions unités
- Unité d’infanterie 35Pv max (perso non compris)
- Unité de cavalerie/bête de guerre 10PV max (perso non compris)
- Unités de cavalerie/bête monstrueuse 12PV max (perso non compris)
- Unités d’infanterie monstrueuse 18PVmax (perso non compris)
- Unités tirailleurs/cavalerie légère/volant (perso compris) 50%max
- 50 tirs/armée max
Restrictions spécifiques et armées acceptées
- Empire
- Hauts elfes
o + 1 objet magique commun
o baliste compte pour 6
- Hommes lézards
- Nains
o 1 gyrocoptère compte pour un choix de spé
o Chaque rune à la règle rune jalouse
- Bretonnie
o + 100 points d’armée
- Elfes sylvains
o Chaque flèches magiques/ forestiers comptent pour deux au niveau des tirs
- Roi des tombes
o + 200 points d’armée
- Royaumes ogres
o + 1 objet magique commun
- Orques et gobelins
o + 1 objet magique commun
- Hommes bêtes
o +200 points d’armée
- Guerriers du chaos
- Elfes noirs
o la baliste compte pour 6, l’arbalète à répétition pour 2 et l’arbalète de poing
pour 1
- Démons du chaos
o Pas d’objets magiques communs via les dons
- Comtes vampires
+ 1 objet magique commun
- Skaven
Tournoi
Bataille rangée
6 tours
Général tué 100 points
GB capturée au CC 100 points
Unité en fuite et/ou réduite à 25% à la fin de la partie rapporte 50% des points
Points bonus stratèges
- Hannibal : Faire parvenir 2 monstres/ unité de bête monstrueuse dans la zone de
déploiement adverse
o +200pts
- Rommel : Faire parvenir 3 chars non dans la zone de déploiement adverse
o +200pts
- Geronimo : Faire parvenir 3 unités de cavalerie dans la zone de déploiement
adverse et y rester un tour complet
o + 100pts
- Bonaparte : faire parvenir 3 unités d’infanterie hors tirailleurs dans la zone de
déploiement adverse
o + 300 pts
- César : Celui qui a le plus de bannière sur la table à la fin de la partie dans la zone
de déploiement adverse, la GB compte pour deux
o + 100pts,
- Attila: faire parvenir une horde dans la zone de déploiement adverse
- + 100pts
- Vauban : aucune unité dans sa zone déploiement a la fin de la partie
- + 100pts
- Gibus "si j'avais su j'serais pas v'nu":
faire parvenir 2 unités de nuée dans la zone de déploiement adverse
- + 200pts
Chaque tranche de 200 points rapporte 1 point de victoire
Ex : si différence de 700 points entre deux joueurs : 13-7

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