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LFG 40K 2016 - Informations et règlement

Tournoi par équipe fixe de 2, au format 2 x 1000 pts.
I : Date et Lieu :
Le samedi 21 mai et le dimanche 22 mai 2016 à Villefranche-sur-Saône.

II : Comment venir :
Adresse : Maison des Familles et des Associations - 60 Impasse Gaston Teissier, 69400 Villefranche-sur-Saône
https://www.google.fr/maps/place/Impasse+Gaston+Teissier,+69400+Villefranche-sur-Sa%C3%B4ne/@45.983835,4.7367547,18z/data=!3m1!4b1!4m2!3m1!1s0x47f49accc567d267:0xbbc59d1f299f7e74

III : Horaires :
Déroulement des deux journées :
08h00 - 09h00 : accueil des participants autours d’un café + briefing
09h00 - 12h30 : 1ère partie
12h30 - 13h30 : pause repas + débriefing de la matinée / briefing de l’après-midi
13h30 – 17h30 : 2ème partie

Soit 4 parties au total.

Les temps de partie indiqués comprennent le déploiement des deux équipes.

IV : Inscriptions :
Le tournoi est limité à 20 joueurs, répartis en équipes fixes de 2 (soit 10 équipes).

Une préinscription sur T3 est obligatoire.

Pour des raisons d'assurance et de responsabilité, les personnes mineures devront avoir au moins 16 ans et l'autorisation de leur tuteur légal dès l'inscription sous peine de refus de participation.

Les frais d’inscription sont d’un montant de 20€ par équipe, hors repas et buvette.
Les inscriptions ne seront validées qu’à la réception du règlement complet des deux membres de l’équipe (indiquez vos pseudos).
Les chèques seront encaissés à partir du 07 mai 2016. Aucun remboursement ne sera effectué après cette date, sauf cas de force majeure.

L'adresse d'envoi des paiements sera précisée aux candidats après la pré-inscritpion.

V : Clause de responsabilité :
L’association des Folies Guerrières déclinera toute responsabilité en cas de pertes, vols ou détériorations de votre matériel.

VI : Restauration / buvette :
Des repas (sandwiches) seront proposés sur place.
Une buvette sera disponible tout au long de l’événement.

VIII : listes d’armée :
Chaque équipe sera constituée de deux armées de 1000pts chacune, soit 2000pts au total.
La composition des armées utilisera le système CPM : http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=227770&page=1

Chaque joueur est limité à 2PM (soit 4PM max pour l’équipe). Les PM sont calculés sur l’ensemble des deux armées.
Par exemple :
- Joueur 1 : 2 Drop Pods en transport assigné et Joueur 2 : 1 Drop Pod en transport assigné : 1PM assigné au joueur 1.
- Joueur 1 : 3 véhicules de transport et Joueur 2 : 3 véhicules de transport: 1 PM assigné à un des joueurs.
Le PM pour le détachement supplémentaire (du fait des deux armées) n’est pas compté. Si un joueur prend un 2ème détachement, le PM sera compté.

Il n'y aura qu'un seul Seigneur de guerre par équipe, à définir dans la liste d'armée.

Tous les codex sont autorisés.

Les joueurs devront utiliser la même liste d’armée tout au long du tournoi.

Les listes d’armées devront être propres et détaillées.
Elles seront décomposées par choix de QG/Troupe/Attaque rapide/Elite/Soutien.
Les options devront être détaillées.
Les coûts seront indiqués par entrée et par option.

Un seul fichier par équipe comprenant liste/pseudo/armée/nom/prénom/téléphone/mail de chaque joueur devra être envoyé par mail au plus tard le 16 mai à lfg.tournoi40k@gmail.com, pour validation et vérification.

Les organisateurs se réservent le droit de refuser certaines listes jugées trop abusives.

Les équipes envoyant leur liste avant le 2 mai gagneront un bonus de 1 pt de fair-play, qui sera utilisé pour départager les équipes en cas d’égalité.
Les équipes envoyant leur liste après le 16 mai ou envoyant des listes erronées plusieurs fois de suite ou modifiant leur liste après leur validation perdront 1 pt de fair-play (cumulable), qui sera utilisé pour départager les équipes en cas d’égalité.

IX : Règles Hobby :
Les figurines devront être entièrement peintes et soclées.
Toute figurine qui ne sera pas WYSIWYG (What You See Is What You Get), c'est à dire dont les équipements ou les caractéristiques ne seront pas clairement représentés par rapport à la liste d’armée ou qui ne sera pas conforme à ce qu'elle représente ne sera pas acceptée.
Les figurines simplement sous-couchées ne sont pas considérées comme peintes.

Les «count as» ne seront tolérés qu'à la condition de faire une taille au minimum identique à l'équivalent Games Workshop. Dans le cas contraire, la figurine ne pourra être déployée qu’avec l’accord de l’adversaire.
En cas de refus, sa valeur en points sera perdue et rajoutée aux pertes de l’armée. Il est à noter que le «count as» ne peut être toléré que dans la mesure où les figurines de remplacement restent dans le même ordre d’idée que la pièce originale et ne prêtent pas à confusion.
En cas de doute, vous pouvez envoyer des photos en même temps que votre liste pour validation.

Les socles doivent correspondre à ceux fournis avec leurs figurines.

X : Matériel :
Chaque joueur doit fournir ses propres dés, mètres (de préférence en pouces), gabarits, pions d’objectifs, livre des règles et tous les documents relatifs à son armée (codex, dataslates, etc.).
La liste d’armée devra être produite en au moins deux exemplaires afin d'être montrée à chaque adversaire à sa demande.

XI : Clarifications et conventions :
Autant que possible les dés doivent être lancés et pas simplement lâchés d’une faible hauteur. Dans le même ordre d’idée le dé de dispersion devra être lancé aussi près que possible du lieu ciblé.

Le corpus de règles servant de référence à l’arbitrage du tournoi se compose par ordre croissant d’importance et de fiabilité : les Erratas, les Codex, le livre des règles.

En cas de litige entre joueurs, s’ils n’arrivent pas à trouver un compromis, l’arbitrage prendra une décision sans recours possible.

Phase psy : Chaque armée de 1000pts génère ses charges warp pour elle-même. Lors du lancer du D6 pour définir le nombre de charges warp supplémentaires, les joueurs se répartissent les dés générés (et non les charges générées par leurs psykers) selon leur bon vouloir (exemple : 5 sur 1d6, 2 dés pour J1 et 3 dés pour J2 OU 5 dés pour J1 et 0 dés pour J2)

XII : Règles de Fair-play :
C’est un tournoi, mais le plaisir de jouer passe avant.
Il vous est demandé de respecter les horaires des parties et par la même vos adversaires et les organisateurs.
Il vous est demandé de faire preuve de Fair-Play durant vos parties.
Un bureau des plaintes sera ouvert, en cas d’abus manifeste ou de comportement hors de propos.

XII : Scénarios, attribution des points et classement :
Les parties utiliseront des scénarios créés pour l’occasion. Ils seront dévoilés quand toutes les listes auront été validées.
Une note de fair-play sera attribuée à chaque équipe par les organisateurs. Elle sera utilisée pour départager les équipes en cas d’égalité. En plus des points gagnés ou perdus pendant les envois de listes, la note tiendra compte du comportement des joueurs pendant tout l’évènement (matériel manquant, retard, mauvais comportement, etc.).

Les points de tournois sont attribués de cette façon :
- Partie gagnée : 3 points
- Égalité : 1 point
- Partie perdue : 0 point

En cas d’égalité, à l’issue des quatre parties, les équipes seront départagées par la note de fair-play.
En cas de nouvelle égalité, elles seront départagées par la somme de l’ensemble des points de victoire gagnés pendant les quatre parties.
En cas de nouvelle égalité, elles seront départagées par tirage au sort.

XIV : Prix et récompenses :
Des récompenses seront remises aux trois meilleures équipes.
A sein d’une équipe, le joueur choisissant en premier sa récompense sera tiré au sort, si nécessaire.

Un prix de peinture sera attribué à la plus belle armée, élue par les organisateurs, sur la base du système PAJO.

XIV : Informations complémentaires :
N’hésitez pas à poser vos questions à l’adresse suivante : lfg.tournoi40k@gmail.com.

Indication: Le contenu de ces pages n'est pas sous la responsabilité de T³, mais de l'organisateur du tournoi.
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