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HTL - Gefechte in Mittelerde II - Informations et règlement

1. Allgemeines
Alle Regeln stammen aus dem in Deutschland gültigen Regelwerk „Der Hobbit – Eine unerwartete Reise“ von Games Workshop und den folgenden Quellenbüchern bzw. Erweiterungen:
- Die freien Völker
- Die Königreiche der Menschen
- Mordor
- Die gefallenen Reiche
- Moria und Angmar
- The Hobbit: Motion Picture Trilogy™ There and Back Again

Des Weiteren gilt auch die neueste offizielle FAQ von Games Workshop (1.3, englisches Original) und das aktuelle HTL-Erratum. (siehe: http://www.htl.world/dokumente)

Die experimentellen „Additional Army Bonuses“ finden keine Anwendung.

Gespielt wird in Zoll.

Jeder Teilnehmer ist für seine Turnierutensilien (Figuren, Würfel, Maßband, Regelwerk mit Profilen und Punktekosten) selbst verantwortlich.
Jeder Turnierteilnehmer erklärt sich damit einverstanden, dass er für Schäden oder sonstige Unfälle, die er verursacht, selbst verantwortlich ist und auch für den entstandenen Schaden aufkommt. Die Turnierleitung übernimmt keinerlei Haftung für Schäden oder Unfälle! Außerdem übernimmt die Turnierleitung nicht die Verantwortung für eventuelle aufkommende Stornierungsgebühren für Hotels, Anreise oder der Gleichen, falls aus bestimmten Gründen das Turnier nicht stattfinden kann.

Es empfiehlt sich Verpflegung mitzubringen.

2. Teilnahme
Teilnahme wird mit der Überweisung der Teilnahmegebühr von 5,- EUR an die Turnierleitung bestätigt. Die Kontoinformationen (Paypal ist auch möglich) erhaltet ihr als Antwort auf eure Email.

Die Armeelisten sind spätestens bis zum 10.08.2017, 23:59 Uhr, der Turnierleitung per E-Mail (TimSch1110@googlemail.com) zu senden. Die Armeelisten sind mittels des HTL-Armeebogens zu verfassen. (siehe: http://www.htl.world/dokumente)

3. Armeen & Armeelisten
Jeder Teilnehmer nimmt mit zwei Armeen teil (Gut und Böse).

Keine Armee darf größer als 400 Punkte sein.
Alle Armeen müssen nach den Turnierrichtlinien für Armeen aufgestellt sein. (siehe: https://www.docdroid.net/x7Z8v6B/turnierrichtlinien-fuer-armeen.pdf)
Ergänzungen:
Punkt 3: "Bei manchen Helden existieren mehrere Profile (Bsp.: Galadriel oder Aragorn). Das in eurer Armee verwendete Profil muss zwangsläufig den Helden zu eben diesem Zeitpunkt im Hintergrund darstellen (Bsp.: Galadriel, Herrin des Lichts beim Angriff auf Dol Guldur oder Aragorn, Elessar beim Schlacht vom Schwarzen Tor).
Bei manchen Krieger-Profilen gibt es die Option, diese aufzurüsten (Bsp.: Mauhurs Brandschatzer). Dies ist nur möglich, wenn der Hintergrund es gestattet (Bsp.: Die Noldor-Exilanten von Gildor).
Spezielle Ausrüstung für Helden (wie Geflügelte Schatten, Morgulmesser, Schattenfell, ...) muss sich streng an den Hintergrund halten. Gemeint ist damit, dass erst der entsprechende Hintergrund diese besonderen Ausrüstungsgegenstände freischaltet. Es steht dem Spieler allerdings frei, ob er diese dann auch ausrüsten möchte."

Proxies sind beim Turnier prinzipiell nicht erlaubt, können nur nach Rücksprache mit der Turnierleitung eingesetzt werden. Heldenmodelle, die Helden mit anderen Profil (Legolas Grünblatt als Legolas, Prinz des Düsterwaldes) darstellen sollen, werden nicht als Proxies angesehen und sind somit erlaubt.

Eine Armee muss aus mindestens 4 Modellen bestehen und darf 40 Modelle nicht überschreiten.

Die Turnierleitung behält sich das Recht vor, Armeelisten abzulehnen. Eure Armee muss nachweislich auf dem Hintergrund basieren, die Beweislast liegt beim Spieler.

Während des Turniers werden die Armeen kontrolliert und überprüft, ob die Armeen mit den Listen übereinstimmen. Sollten Unklarheiten mit der Armeeliste oder der verwendeten Armee auftreten (beabsichtigt oder nicht), wird dies vom Schiedsrichter sofort nach dem Bemerken richtig gestellt.
Des Weiteren ist mit einem Punkteabzug in der Gesamtwertung zu rechnen. Sollte der Fehler erst im Verlauf des Turniers auffallen, kann es zu einer rückwirkenden Korrektur der bisher absolvierten Spiele kommen.

Vor jeder Spielrunde muss die eigene Armee inklusive Anführer durch Zuhilfenahme des Armeebogens dem Gegner vorgestellt werden.

4. Spezielle Regeln
In keinem Szenario ist es Modellen erlaubt, Waffen oder andere Ausrüstungsgegenstände von getöteten Modellen aufzuheben. Standarten dürfen wie im Regelbuch beschrieben aufgehoben werden.
Die Passagierregel findet im Turnier keine Anwendung.
Der Goblinschreiber darf Modelle nur über die eigene Spielfeldhäfte herbeiholen.

5. Kontakt
Ihr erreicht die Turnierorga unter TimSch1110@googlemail.com. Wer möchte und die Möglichkeit hat, darf mich auch gerne per Facebook, Whatsapp oder telefonisch kontaktieren.

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