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Re-roll 40K- 1000 points - Informations et règlement

Règlement Re-roll 40K - 1000 points - 11 février 2018

I : Lieu :
Salle Barétous Roncal
Place de la Mairie
64570 Arette


II : Format :
1. Format : 1000 points.
2. Tournoi en 3 parties à 1 contre 1.
3. 2h par partie.
4. Règles v8 - Limitations de création de liste - Scénarios maison


III : Contacts :
https://www.facebook.com/events/153406932079051/
ou sinon Beubeu directement par mail : ben.bergerot@gmail.com


IV : Horaires :
Le planning sera le suivant pour le dimanche 11 février 2018 :

Accueil des participants : 10h00 - 10h30
Première Partie : 10h30 - 12h30
Pause repas : 12h00 - 13h30
Seconde Partie : 13h30 - 15h30
Pause Goûter : 15h30 - 16h00
Troisième Partie : 16h00-18h00
Résultats et Remise des lots : 18h00-18h30


V : Inscriptions :
Le nombre maximum de participants a été limité à 18 joueurs.
Le tournoi est ouvert à tous, les mineurs devront être accompagnés d’un adulte et seront sous sa responsabilité.

L’inscription pour le tournoi ne sera validée qu’à réception du règlement de l’inscription et de votre liste d’armée. (Et de l’autorisation parentale pour les mineurs)

Merci d’utiliser un générateur de liste de type army créator pour faire votre liste d’armée et d’envoyer le pdf généré, ou a défaut de la taper au propre (pas de scan ou de photo de liste manuscrite SVP).

Le montant de l’inscription est de 10 €. Le règlement peut se faire en espèces, par chèque ou par virement.
- En espèces : Directement à l'asso en remise en main propres lors d'une de nos soirées jeux à Arette. Il est également possible de convenir d'un rendez vous sur Pau en semaine (par exemple au Games Workshop)?
- Par chèque : A l'ordre de OLIVIER AYACHI (c'est le trésorier). Remise en main propre (idem espèces) ou par courrier à Benoit Bergerot - 12 place de l'église - 64570 Arette
- Par virement banquaire : Les coordonnées bancaires seront communiqué sur demande par email.


La date buttoir de remise des règlements et des listes est fixée au 28 janvier 2018.


VI : Restauration :
Le tarif du repas est fixé à 5€ et celui-ci comprendra :
- 1 sandwich froid demie-baguette avec au choix 2 ingrédients dans la liste suivante : jambon blanc, jambon bayonne, paté, poulet, emmental ou brie (+ beurre),
- 1 dessert au choix : éclair chocolat ou café ou une part de tarte aux pommes,
- 1 verre de vin ou une bière.

Sinon vous êtes libre d'apporter votre propre repas (un micro onde sera à disposition).
Des boissons non alcoolisées et du café seront offerts par l'association Re-roll.
Rappel : le coût du repas n'est pas compris dans l’inscription.


VII : Règles utilisées et listes d’armée :
Les joueurs devront utiliser la même liste d’armée tout au long du tournoi.

Utilisation des Conventions ETC actuelles
Utilisation des FAQ Games V8
Utilisation des restrictions de "Jeu Égal", des règles de faction (sauf stratagèmes) et coûts en points prévus dans le Chapter Approved 2017.
Toutes les FAQ /conventions et sorties Games jusqu’au 28 janvier sont jouables. C’est la sortie la plus récente qui fait foi.

Les armées doivent être composées selon le type de jeu « EGAL » :
- Armées réglementaires
- Maximum de deux détachements : un primaire (obligatoire) à choisir parmi les suivants : patrouille / bataillon / brigade ; et un secondaire (optionnel) à choisir parmi les suivants : avant garde / fer de lance / éclaireurs / appui auxiliaire.
- 1 seul keyword minimum commun à toute l'armée (ex imperium / chaos / necrons...)
- Les points de commandements seront utilisés
- 1000 pts max par joueur

Quelques restrictions supplémentaires s’appliqueront à ce tournoi (pour plus de diversité) :
- Doublettes interdites sauf choix de troupes.
- Pas d'escadron de véhicules (doublette déguisée)
- Triplettes interdites
- Les factions Sœurs de Bataille, Harlequins, Tempestus Scions et Deathwatch peuvent sélectionner une doublette de leur choix si l'ensemble de la liste d'armée possède le Keyword correspondant.
- Maxi 1 personnage nommé
- Maxi 100 figurines
- Aucun "Aéronef"
- Aucun "Seigneur des Batailles"
- Aucune "Fortification"
- Aucun "Forge World"

Informations complémentaires :
- En cas de divergence entre l’index et le codex, c’est l’entrée du Codex qui fait foi.
- Toutes les aspects des Codex sont jouables (traits de seigneur de guerre, reliques, pouvoirs psy, etc...) SAUF les stratagèmes et les objectifs tactiques spécifiques. Les seuls stratagèmes jouables sont ceux du livre de règles.
- définition de la doublette/triplette pour ce tournoi : « choisir deux entrées ayant le même dernier keyword dans la ligne « mots-clés » des fiches techniques des unités est une doublette » (ex : une tactical squad ultramarines et une tactical squad dark angels)
Envoyez vos listes au bon format sur le fond et la forme. S’il y a des manquements importants ou répétés des malus seront appliqués. Pas de changement de liste une fois la liste transmise.


VIII : Scénarios
Les scénarios seronts les même pour chaques tables et seront tirés aléatoirement (pour plus de suspence) avant chaque ronde grace aux cartes "guerre ouverte" et seront composés de :
- 1 déploiement
- 1 péripétie (nuit, tempête warp, pluie acide...)
- 1 objectif primaire
- 1 mort subite (réalisable par les deux joueurs)
Contrairement à ce qui est indiqué sur les cartes, objectif et mort subite ne vous permettent pas de gagner la partie directement mais vous rapporteront 5 points de victoire chacun.

De plus vous aurez la posibilité de marquer des points de victoire supplémentaires grace aux cartes "objectifs tactiques" :
- 3 objectifs tactiques générés par tour jusqu'à un maximum de 3 objectifs tactiques actifs
- possibilité de valider jusqu'à un maximum de 2 objectifs tactiques chacun de vos tours
- possibilité de défausser jusqu'à un maximum de 1 objectif tactique à la fin de chacun de vos tours
- merci de vous munir du paquet de cartes objectifs tactiques vendu par GW et d'en retirer les cartes numéro 15, 16, 25, 26, 35, 36, 44 et 46 (pour éviter d'avoir à les tirer au D66...)

Pour finir chaque unité enemie détruite vous rapportera un "kill point", à l'issue de la partie la différence de kp (pour celui qui en a le plus) avec votre adversaire vous permettra de marquer jusqu'à un maximum de 5 points de victoire.

Chaque partie durera un maximum de 5 tours ou 2h.

A l'issue de la partie les points de victoire seront comptabilisés et lissés selon le bareme suivant :

Ecart entre les scores Résultat de la partie
0 Point de victoire 10 - 10
1-2 Points de victoire 11 - 09
3-4 Points de victoire 12 - 08
5-6 Points de victoire 13 - 07
7-8 Points de victoire 14 - 06
9-10 Points de victoire 15 - 05
11-12 Points de victoire 16 - 04
13-14 Points de victoire 17 - 03
15-16 Points de victoire 18 - 02
17-18 Points de victoire 19 - 01
19 + Points de victoire 20 - 00

Table rase :
- Une table rase ne signifie pas une victoire automatique 20 - 00 (on considère que les troupes étant sacrifiables, si ils ont atteind leurs objectifs lors de la bataille cela contribuera à la vitoire de la guerre)
- Si vous parvenez à annihiler completement votre adversaire la partie s'arrete immédiatement, même si les deux joueurs n'ont pas fait le même nombre de tour, et vous comptabilisez les points marqués durant la partie (y compris ceux marqués lors du dernier tour).
- Un suicide calculé et volontaire sera sanctionné sur la note de fair-play à raison d'un point par tour restant. (Suicide calculé : aller faire mourir volontairement ses unités après une casi-annihilation dans le but de faire stopper la partie sur un score favorable)

Abandon :
- Un abandon pour quelque raison que ce soit conduira à un score de 20 - 00 en faveur du joueur restant.


IX : Points de tournoi et résultats :
Le total sera sur 80 points tel que :
- Chaque partie pourra vous rapporter jusqu’à 20 points maximum.
- Une armée entièrement peinte et soclée vous rapportera 10 points.
- Un fair-play et une connaissance des règles exemplaire rapporteront 10 points

Le «goal average» permettra de départager les égalités lors du décompte final.

X : Peinture, matériel et modélisme :
Les figurines non peintes sont autorisées, les count-as, proxies et conversions seront tolérés dans la limite où ils sont équivalents au modèle original et d'une qualité de modélisme correcte... (pas de patafix, merci)

Chaque joueur doit fournir ses propres dés, mètres (de préférence en pouces), gabarits, et tous les documents relatifs à son armée (Codex, FAQ, etc...).


XI - Récompenses :
Les 3 premiers du classement seront récompensés.
Le dernier aura un petit cadeau aussi (vous battez pas non plus pour perdre...)
Tout le monde repartira avec des petits goodies Re-roll et GW (selon disponibilité)

Indication: Le contenu de ces pages n'est pas sous la responsabilité de T³, mais de l'organisateur du tournoi.
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