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Age of Waaagh Taverne #12- Team 4 X 1000 points - Informations et règlement

Bonjour à tous,

Nous vous proposons pour le Week end du 2 et 3 Février , un tournoi par équipe de 4 à 1000 points.
Ce tournoi sera en format V2 et suivra les restrictions du manuel du Général 2018.

Voici les informations concernant le tournoi

Organisateurs: Manwe, Slendy

1/ Informations générales

Date : du samedi 2 au dimanche 3 Février 2019
Lieu : WAAAGH TAVERNE 16 rue STANISLAS 75006 PARIS
Nombre de places : 24 joueurs (6 équipes)
Nombre de parties : 6 parties en matched play
Durée : chaque partie dure 2h30

Lien T3 : https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=23396

Paiement et envoie des listes : https://miniheadquarters.com/tournaments/details/age-of-waaagh-taverne-12-team-4-x-1000-points-2019-02-02-age-of-sigmar?fbclid=IwAR3a1v7jq93Q-QsmgjlJeF9YUY0X4YcqkzB-kEcKgKXI8F5Thh3AfT3axIc

Les listes seront à envoyer avant le dimanche 20 Janvier


2/ Format

1000 points pour chaque joueur dans chaque équipe
Forgeworld autorisé
Restrictions prévues par le Général Handbook 2018.

Foire aux questions :
* Les endless spell sont-ils jouables ? oui
* Les artefacts de royaume sont-ils autorisés ? oui
* Les sorts des royaumes sont-ils joués ? non
* Les effets des royaumes sont-ils joués ? non
* Les traits des royaumes sont-ils joués ? non

3/ Horaires

Samedi:

9h00 : Accueil des participants, café, thé, pains au chocolat, croissants
9h30 – 12h : Partie n°1
12h – 12h30 : Repas midi
12h30– 15h : Partie n°2
15h – 17h30: Partie n°3

Dimanche:
9h00 : Accueil des participants, café, thé, pains au chocolat, croissants
9h30 – 12h : Partie n°4
12h – 12h30 : Repas midi
12h30– 15h : Partie n°5
15h – 17h30: Partie n°6
17h45: Prix,Bisous,Câlins

4/ Scénarios

Les scénarios joués seront des scénarios combinés :
A chaque ronde sera joué :
• Un scénario du Général Handbook ou du Livre de Règle, Il sera le même pour l'entièreté des équipes
• Les KP, à raison de 1 Victoire Point par tranche de 200 points d’unités détruites (100 % si l’unité est totalement détruite, 50% si elle est détruite à moitié ou plus).
-Chaque partie donnera jusqu’à 20 points de victoire

Une feuille de score unifiée sera proposée le jour J pour faciliter les décomptes des scores.
https://drive.google.com/open?id=1Z1TOEwhkREezeO-KK0OYKdL3mnyKFGjh

Les points de victoires seront comptés comme ceci entre les équipes :
Victoire majeure( 60 à 80 pts sur la ronde) : 4 points de classement
Victoire mineure (41 à 59 pts sur la ronde) 3 points de classement
Egalité : (40 pts sur la ronde) 2 points de classement
Défaite mineure (21 à 39 pts sur la ronde) : 1 point de classement
Défaite majeure (0 à 20 pts sur la ronde) : 0 point de classement

à noter également que les équipes seront départagés via le score total des joueurs (exemple: à la ronde 1, l'équipe 1 aura 80 pts de classement si ses 4 joueurs auront fait un score de 20-0 chacun)

Contact :
Manwe
mathieu.bach@gmail.com
tanguy.robardet@gmail.com

En cas de question, afin d’échanger le plus rapidement et efficacement, privilégiez svp l’échange par mail plutôt que sur les forums.

5/ Appariement

L’appariement inter-équipes se fera en ronde suisse. Concernant l'appariement des joueurs, il sera réalisé de la manière suivante par les 2 capitaines des 2 équipes s'affrontant:

-Les deux capitaines d'équipe tirent au dé. Le vainqueur du jet choisit la table sur laquelle l'équipe enverra son défenseur en premier. Le perdant du jet choisira donc en second sa table.
-Les capitaines envoient l'une de leurs armées en Défense "en face cachée", ils retournent en même temps pour montrer quel joueur ils placent en défense.
-Les capitaines posent ensuite deux armées en attaque "en face cachée". Ils retournent en même temps pour montrer quels joueurs seront envoyés en attaque contre le premier joueur adverse en défense. Chaque capitaine choisit une des deux attaques adverses que son défenseur affrontera. Le choix doit se faire en même temps pour les deux capitaines. Après ça il reste 2 tables.
-Les deux capitaines tir au dès une seconde fois. Le vainqueur du jet pourra choisir sa table parmi les 2 restantes pour son joueur "refusé".
-Les deux joueurs attaquants "refusés" s'affrontent automatiquement. Le joueur dont le capitaine a gagné le jet de dès peut choisir sa table parmi les 2 restantes.
-Les deux joueurs restés en réserve s'affrontent automatiquement sur la table restante.


6/ Inscription

L'inscription pour le tournoi ne sera validée qu'à réception du paiement du montant de l'inscription
Le montant de l'inscription sera de 25 €, qui incluront la participation au tournoi, le petit déjeuner et le déjeuner des 2 jours.

Le lien vers le paiement en ligne : :https://miniheadquarters.com/tournaments/details/age-of-waaagh-taverne-12-team-4-x-1000-points-2019-02-02-age-of-sigmar?fbclid=IwAR3a1v7jq93Q-QsmgjlJeF9YUY0X4YcqkzB-kEcKgKXI8F5Thh3AfT3axIc

7/ Format des listes

Elle peut être en français ou en anglais, tant qu’elle est compréhensible par l’orga et vos adversaires.
Afin de fluidifier l’organisation des parties, les points suivants doivent être indiqué sur vos listes et sont donc fixes sur l’ensemble du tournoi :

• L’allégeance
• Le général
• Les armes en cas de plusieurs choix possibles (exemple : Kurnoth arc / Kurnoth faux)
• Les sorts/ prières
• Les notes de bas de pages & les amendements
• Les aptitudes de batailles et les Traits de commandement/bataille
• Les artefacts
-Merci également de bien noter le nom du joueur et de l'équipe dans laquelle il est. MERCI D'ENVOYER VOS LISTES SOUS LE FORMAT WARSCROLL BUILDER

8/ Restauration

Un café & croissant est proposé le matin (inclus dans le PAF)
Le midi, un repas sera servi aux joueurs (inclus dans le PAF)
Les personnes ayant un régime particulier pour leurs repas sont priées de nous le faire savoir en avance pour éviter tout problème.

9/ Peinture et Wysiwyg

Des armées complètement peintes sont naturellement attendues, mais pas obligatoires. Par respect pour nos hôtes et pour vos adversaires, essaye d’avoir 3 couleurs sur vos figurines. Cette fois je serais moins tolérant sur le non peint, une armée avec des figurines non peintes subira un malus pour l'entièreté de son équipe ( 0 points d'orga attribués pour toutes l'équipe, donc l'équivalent d'un 20-0 de perdu).
Il vous est demandé d’amener une armée le plus WYSIWYG possible (What You See Is What You Get : ce que tu vois c’est ce qu’il y a). Une tolérance est appliquée tant que cela ne crée pas de confusion.
Le “count as” (ou les “substituts) sera accepté pour des raisons pratiques et esthétiques dans la mesure où le joueur les utilisant soit en capacité de fournir au moins une figurine aux dimensions officielles pour vérifier les lignes de vue et que le modèle utilisé ait des dimensions similaires à la figurine d’origine (là encore, les petits malins espérant tirer parti de leurs conversions seront joyeusement accueillis, sous peine de se voir refuser l’utilisation de ladite figurine...).
En cas de doute, ne pas hésiter à contacter l’organisateur.

10/ Fairplay

Les personnes ayant des comportements anti-sportifs (triche, jouer la montre, irrespect de son adversaire, irrespect envers les arbitres ou l’équipe organisatrice etc…) seront pénalisés par la perte de points de tournoi, sans limite de points perdus, et peuvent au besoin entraîner une exclusion pure et simple du tournoi (sans remboursement des frais d’inscription/repas). Les tournois doivent demeurer des lieux de convivialités et de loisirs.
Malus en cas de retard d'envoi de liste,retard au tournoi ou de figurines non peintes.

11/ Classement final

Nous établirons le classement final en prenant en compte dans un premier temps le total des points de classement (victoire majeure, victoire mineure... comme indiqué point 4), puis nous compterons les points de victoire (score de 0 à 20 sus-indiqué) que chaque équipe aura amassé
Une note d’orga sur 5 par joueur sera prise en compte.
Donc un total max de point de victoire de (6x4x20 + (4x5)) = 500

12/ Prix et récompenses

Un prix sera remis au podium
Un prix de peinture sera décerné.
Un prix couine

13/ Convention et règles particulières
-Un warscroll ne peut pas être commun à plusieurs listes dans chaque équipe, par exemple si un joueur dans une équipe possède une unité de Grimghast Reapers dans sa liste, aucun autre joueur ne pourra prendre de Grimghast Reapers dans la même équipe.
-Chevauchement de socle entre les figurines interdit
-Les joueurs de la même équipe ne peuvent pas prendre le même artefact de royaume si ils décident d'en prendre.
-Les joueurs doivent tous avoir une allégeance différente (exemple si un des joueurs de l'équipe joue Legion of sacrament, aucun autre de la même équipe ne peut prendre cette allégeance)
-Mesure au socle, merci de jouer les bons socles pour chaque warscroll. SOCLES RONDS OBLIGATOIRES
-Lignes de vue réelles : on se placera dans les yeux de la figurine, et on regardera si l’on voit la figurine ennemie. Ni les collines ni les bâtiments n’ont une hauteur infinie, ils ont leur hauteur réelle. L’orga du tournoi essayera au mieux du possible de vous proposer des bloquants.
-Couvert si toutes les figurines sont dans le décors (comme indiqué les FAQ Games)
-Wysiwyg : au maximum du possible, une certaine tolérance sera acceptée. Il sera nécessaire de bien l’indiquer à votre adversaire pour éviter toute confusion.
-Le Général Handbook V3 (et les éventuelles FAQ / Errata) fera foi en cas de litige. Le format sera celui des batailles rangées . La VO est prioritaire sur la VF en cas de doute.
-La table rase n’entraine pas automatiquement de victoire majeure. Le scénario se poursuivra jusqu’au tour 5.
-Chaque joueur doit avoir sur lui les warscrolls de ses unités (Battletome / impression / application smartphone AoS…). Dans le cas contraire, les unités n’ayant pas de warscrolls ne seront pas jouées.
-Le "chevauchement imaginaire de décors" n'est pas autorisé, pour faire simple, si une figurine ne tient pas au moins une seconde sur un décors qu'elle "chevauche" elle ne peut pas se positionner ici.

Indication: Le contenu de ces pages n'est pas sous la responsabilité de T³, mais de l'organisateur du tournoi.
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