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MESBG chez les Ludos : chapitre 1 - Informations et règlement

Règlement :

- Votre armée doit faire au maximum 800 points d’armée. Aucun dépassement ne sera toléré.
- les listes d'armées sont à envoyer par mail en format électronique (PDF ou Word à lurtz_gorbag@hotmail.fr) avant le Mercredi 6 février minuit pour vérification et validation de votre préinscription. La date limite d'inscription au Tournoi sera le Vendredi 25 Janvier à minuit pour organiser au mieux l'achat des lots et l'achat des boissons et de la nourriture pour le repas, merci de votre compréhension.
- Vous pouvez choisir librement votre armée parmi les factions proposées par les livres : « Armies of the Lord Of The Ring », et « Armies of The Hobbit ».
- Les alliances sont autorisées du moment que toutes les restrictions officiel des règle V6 et livres d’armée sont respectées.
- Pas de limite de figurines haute ou basse.
- les figurines doivent être peintes et soclés pour avoir les 2 points supplémentaires. Dans le cas contraire vous n'aurez aucuns points supplémentaires.
- Les joueurs doivent respecter le WYSIWYG. L’équipement de la figurine doit correspondre au profil.
- Les règles en anglais priment sur les règles en français.
- FAQ et Errata de GW du 28 novembre 2018 seront en vigueur. Toute nouvelle FAQ ou errata édité avant le 31 janvier 2019 sera prise en compte.
- La déclaration d’utilisation de coup spéciaux se fait en début de phase de chaque combat, en commençant par le joueur qui a l’initiative, puis éventuellement par l’adversaire en réaction, mais toujours avant que tout dés soit lancé:
- L’effet des tambours sur la vitesse de déplacement n’est pas cumulatif entre eux : les figurines dans la zone d’effet de 2 tambour ne bénéficient qu’une seule fois du bonus de 3’’ ou 5’’ de déplacement

Déroulement :

Règlement
Merci de venir muni de d6 avec plusieurs couleurs, réglettes, mètres en pouces, socles ou marqueurs d'objectifs si vous en avez.

Déroulement indicatif :
Ouverture des portes à partir de 9h, un peu avant pour les organisateurs et les fournisseurs de décors et de tapis de jeu.
Accueil des joueurs et mise en place : 9h-9h30. Le payement de l'inscription aura lieu lors de l'accueil des participants

Première partie: 9h30-11h45
Repas: 11h45-13h00
Deuxième partie: 13h-15h15
Dernière partie: 15h30-17h45

Classement, clôture du tournoi, remise des lots et rangement: 18h00-18h30.
N'hésité pas à prendre de nombreuses photos de vos parties durant le tournoi. Une photo de vous et de votre armée pourra être prise durant la pause déjeuner ou en fin de tournoi.

Les scénarios seront issus du dernier livre de règles (V6), dans l'ordre des parties: Seigneurs de Bataille (Lords of Battle, scénario 4), Domination scénario 1 et Héritage des Ages passés (Heirloom of Ages Past, scénario 10). Pour les objectifs des socles ronds ou des marqueurs de 25mm seront utilisés.
La table de jeu de chaque confrontation sera tirée au sort lors de l’appariement.
Le dernier tour est annoncé au bout de 2h15 de partie.
Lorsque l’arbitre annonce le dernier tour, les joueurs ne doivent pas recommencer un nouveau tour.

Concernant le classement et le comptage des points :
Le classement se fait en fonction des points de victoire cumulés pendant les parties (12 maximum par scénarios). Une victoire majeure rapporte 4 points (avoir 2 fois ou plus de points de victoire que l'adversaire), une victoire mineure rapporte 3 points (avoir plus de points de victoire que l'adversaire), une égalité rapporte 2 points (même nombre de points de victoire), une défaite mineure rapporte 1 point et une défaite majeure 0 points.
Pour la première partie les joueurs affronteront dans la mesure du possible une armée avec une allégeance opposée Bien contre Mal. Pour les autres parties, les meilleurs s'affronteront et inversement, victoire majeure contre victoire majeure, défaite mineure contre défaite mineure, etc.... .
Les 2 points supplémentaires pour la peinture seront rajoutés à la fin du tournoi sur le total des points marqué.

Indication: Le contenu de ces pages n'est pas sous la responsabilité de T³, mais de l'organisateur du tournoi.
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