FRENCH - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Base: Steamroller 2018
Listes d'armées
- armées de 75 points (minimum 71)
- pas besoin de sélectionner des objectifs
- 2ème liste optionnelle (les personnages ne peuvent figurer que dans une des listes); pas besoin de la jouer.
- Pas d'armée à thème!
Figurines
- les conversions sont tolérées tant que la figurine est clairement identifiée.
Nombre de Rounds
- chaque joueur va faire 3 parties
- les appariements se font selon le système Suisse
- en cas d'un nombre impair de participants, un joueur fantôme jouera contre le dernier du classement. Le joueur fantôme est considéré comme perdant automatiquement le scénario.
Timing
- Chaque joueur dispose de 60 minutes pour jouer; une fois ce temps écoulé, il a perdu.
Terrains
- Chaque table a un set défini d'éléments de terrain qui seront placés par les organisateurs.
- Ils seront placés selon chaque scénario.
Conditions de victoire
- premier critère par assasinat, puis scénario, puis points d'armée ennemis détruits et finalement présence selon scénario (points dans les zones à points).
ENGLISH - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Base: Steamroller 2018
Army Lists
- 75 points armies (minimum 71)
- no need to select objectives
- 2nd list optional (characters can only be in one list); no need to play it.
- No Army Theme!
Miniatures
- Conversions are accepted as long as they can be clearly identified.
Number of Rounds
- each player will play 3 games
- pairings will be done according to the Swiss system
- if there is an odd number of players, a ghost player will play against the last player at the last rank. The ghost player lose automatically the scenario.
Timing
- Each player has 60 minutes; if his time is finished, he lose the game.
Terrain
- Each table will have a defined set of terrain which will be placed by the event organisers.
- They'll be placed according to each scenario.
Victory conditions
- first condition is assassination, then scenario, then by enemy army points destroyed and finally by scenario presence (points in scenario zones).