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Tournoi Confrontation 3.5 GNF8 - Informations et règlement

1ère partie (infos générales)

- Le tournoi se déroulera en 4 parties sous la forme d’une ronde suisse. Les parties dureront 6 tours ne dépassant pas 2h de jeu.

- Le tournoi débute à 8h30 le samedi 27 octobre. Vous devez donc être prêt à jouer dès cette heure. (Soyez donc présents au moins 30 min avant à l’accueil afin d’être dirigé vers un arbitre qui vérifiera la conformité de votre armée.)

2ème partie (format des listes)


- Le format de jeu sera de 600 points selon les modalités suivantes :
*Un personnage de rang 3 obligatoire, qui sera le général de l’armée. Les joueurs n’ayant pas de profil de personnage de rang 3 dans leur armée (et seulement eux) pourront proposer une nouvelle incarnation d’un personnage de rang 2, soumis à acceptation de l’organisateur du tournoi. Celui-ci devra alors être envoyé avec la liste d’armée, avec ses nouvelles caractéristiques, son nouveau rang et ses nouvelles compétences. Il n’est pas autorisé de créer d’artefact à ce profil, ni d’en attribuer un auquel il n’avait pas déjà le droit.
*La limite maximale de personnages au sein de l’armée est de 70%, soit 420pts d’armée, artefacts compris.
*Une armée ne peut contenir plus de 20 figurines.
*Une armée peut contenir jusqu’à 1/3 de créatures au maximum, soit 200pts d’armée.
*Une armée peut contenir jusqu’à 20% d’artillerie au maximum, soit 120pts d’armée.
*Une armée peut contenir jusqu’à 50% d’éclaireurs au maximum, soit 300pts d’armée.
*Une armée peut contenir jusqu’à 15% de mages et moines hors personnages, soit 120pts d’armée.
*Il est interdit d’avoir plus de figurines de rang 1 que de figurines de rang 2.
*Les figurines de rang 1 sont limitées à deux figurines par carte. Celles de rang 2 à une figurine par carte.
*Vous ne pouvez pas avoir plus de deux cartes du même profil(se reporter aux règles officielles de tournoi).

NB :
Les profils de rang 1 dont le coût est inférieur ou égal à 12pts ne comptent pas dans toutes ces restrictions de contingent, mais sont bel et bien prises en compte pour les restrictions de créatures, artillerie, éclaireur…
Les figurines d’état-major ne rentrent pas dans le compte des figurines de rang 1 autorisées.

Contingents :
Rang1 : Irrégulier, Régulier, Vétéran, Dévot, Initié, Créature
Rang2 : Spécial, Elite, Zélote, Adepte
Rang3 : LV, Maître, Doyen

- Les alliés ainsi que les mercenaires sont strictement interdits
(Sauf dans leur peuple d’origine pour les mercenaires).

3ème partie (figurines)

- Les figurines seront obligatoirement peintes et wysiwyg. Les conversions sont autorisées mais en gardant l’aspect général de la figurine initiale. (Il faut que votre adversaire puisse la reconnaître)

- Dans le cas où le général de votre armée est une nouvelle incarnation d’un profil existant (autorisé seulement si aucun profil de rang 3 n’existe déjà dans l’armée), la figurine doit être celle de l’incarnation précédente.

- Les profils du Cry et des différents packs sont autorisés si la figurine s’y rapportant ressemble au dessin de la carte.

- Sont interdits : les cartes d’expériences, les nexus et les ombres.

- La figurine déployée sur la table doit correspondre à sa carte de référence (pas de fantassins avec épée qui ont des lances, pour les profils modulables par exemple).

4ème partie (scénarii, notation et récompenses)
Le classement final tiendra compte des critères suivant, pour un total de 60 points :

Les points de victoire seront attribués différemment des précédentes éditions, le principe étant d’éviter les traditionnels « sous-marins » inhérents aux rondes suisses.
- Victoire: 15 points pour la 1ère partie, 13 points pour la 2ème partie, 12 points pour la 3ème partie et 11 points pour la dernière partie.
- Match nul : 6 points
- Défaite : 0 point
- Organisation: 4 points (des points seront retirés en cas d’erreur sur la liste, de retard à l’envoi des chèques, manque de ponctualité…).
- Fair-play : 5 points (des points seront retirés en cas de comportement inapproprié : tricherie, manque de fair-play, contestations trop virulentes, flagrant délit de contournement de l’esprit de la règle…)

Des lots viendront récompenser les meilleurs généraux et le meilleur peintre.

Les scénarii sont téléchargeables à l’adresse suivante : http://galindocedric.free.fr/Scenarii_Confrontation.doc

Quelques exemplaires seront disponibles le jour du tournoi, mais il est conseillé de les imprimer si vous les voulez durant la totalité de celui-ci.




INSCRIPTIONS ET RENSEIGNEMENT :


- Le nombre de participants est de 30 au maximum.

- L’inscription est de 5 € par participant. Le règlement (chèque de 5€ à l’ordre de l’Association Stonehenge) doit être envoyé à l’adresse suivante avant le 15 Octobre inclus :
GALINDO Cédric
HLM Le Patural Bat U Appt 367
63360 GERZAT

- Les listes d’armée doivent être envoyées avant le 22 Octobre inclus.

-Inscriptions :
Sur T3 : http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=1145
Par e-mail : galindocedric@yahoo.fr
Par tel. : 06-66-08-92-07 (13h-21h)

- L’inscription définitive est validée après l’envoi et la vérification de la liste d’armée, ainsi que la réception du paiement. Si vous désirez vous inscrire après la date de clôture, contactez directement par mail l'organisateur, sous réserve de places encore disponibles.




Vous pouvez également télécharger le règlement complet à l'adresse suivante:
Format Word: http://galindocedric.free.fr/Reglement_Conf_GNF.doc
Format PDF: http://galindocedric.free.fr/Reglement_Conf_GNF.pdf

Indication: Le contenu de ces pages n'est pas sous la responsabilité de T³, mais de l'organisateur du tournoi.
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