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Tournoi AAJH Warhammer 40 k par Equipe de 2 - Informations et règlement

Tournoi format 1000 pts

Date et lieu :

Samedi 15 et dimanche 16 juin 2019
187 Avenue Jules Ferry,
16000 Angoulême
Prix inscription 30 euros par personne.
Repas du Samedi midi et dimanche midi compris.
Récompense pour tout le monde + tirage au sort d’un super lot
Format 169 pts (aménagé, sous réserve de modification légère après test)

Règlement à envoyer par chèque à Monsieur PASTUREAU Nicolas, lieu dit chez briquet 16220 Montbron
chèque à l'ordre de AAJH avant le 31/05/2019 (prolongation envoi chèque jusqu'au 07/06/2019)
Liste à envoyer à l'adresse suivante : nicolas.pastureau@wanadoo.fr

Restriction par Liste de joueur • 1000 points maximum
• Triplette interdite sauf troupes.
• Pas plus de 169 pts par datasheet
• Pas plus de 40 figurines identiques
• 1 seul véhicule de 12+ PV.
• Deux détachements maximum par joueur.

Restrictions par Team • Flyers (="aeronef", tel les stormtalons, les voidravens...) : 1 seul par team, dans la
limite des 169 points.
• Chaque team est composé de 2 joueurs.
• Un seul exemplaire de Codex/Index par équipe.
• Les joueurs doivent jouer des Codexs/Index différents.

Relations entre les 2 joueurs de la même team. • Les joueurs des 2 teams peuvent librement communiquer entre eux.
• Les points de commandement seront par joueur et non par équipe.
• Les pouvoirs psy, les stratagèmes, les effets, les traits de seigneur de guerre (etc...)
sont purement personnels que ce soit un buff ou un debuff sur une unité ennemie

Organisation


Règlement
Les armées doivent être composées selon le type de jeu « ÉGAL » :
- Armées réglementaires
- 2 Détachements au choix maximum.
- 1 keyword faction commun à toute l'armée.
- Les points de commandements seront utilisés
- 1000 pts maximum par joueur


Les points de renforts ne peuvent être utilisé uniquement si votre armée est issue d'un unique codex/index et seulement pour invoquer/acquérir des unités provenant d'un codex/index inutilisé par votre coéquipier.

Les traits de Seigneur de Guerre, les Reliques et les pouvoirs psy pourront être librement choisis à chaque game. En cas de non changement, ce sont ceux indiqués sur la liste d’armée feront foi.

Tous les aspects des Codex sont jouables.

Règle spéciale pour les stratagèmes : un stratagème Codex ne peut être joué qu’une seule fois par partie. Les stratagèmes du Livre de Règles sont jouables une fois par phase.

Règle pouvoir Psy, (blessures mortelles) appliqué, le premier sort faisant des blessures mortelle est lancé normalement, les autres sorts occasionnant des blessures mortelles n'infligeront pas de dégats toutefois, il peuvent quand même être lancé.

Format de présentation des listes

Envoyez vos listes au bon format sur le fond et la forme. S’il y a des manquements des malus seront appliqués. Pas de changement de liste une fois la liste transmise.

Vous devez indiquer sur votre liste :
- Le nom de la Team
- Le type de détachement utilisé
- Le keyword faction utilisé
- Les traits spécifiques au Codex (comme le trait de chapitre pour les Spaces Marines)
- Le total des points de la liste
- Le total des points de commandements.
- Le seigneur de guerre.
- Le seigneur de guerre & son trait de seigneur de guerre
- Les pouvoirs psy des psykers

Il est demandé aux joueurs de communiquer leurs listes au format ETC, le paragraphe ci-dessous vous explique comment procéder :
D’une manière générale, notez les équipements de base, et/ou les modifications à l’entrée standard (même gratuite). De même, le coût d’une unité et de son transport n’est pas à mélanger pour éviter les confusions.

Les listes non reçues au format ETC ne seront pas validées, et des malus seront appliqués.


MATÉRIEL ET PEINTURE

Chaque joueur devra se présenter muni de ses propres dés, mètre, ainsi que de tous les documents relatifs à son armée.
Chaque figurine jouée devra être soclée, et WYSIWYG c'est à dire que la figurine doit correspondre à son effet sur la table de jeu de façon cohérente. Les figurines « count as » seront acceptées dans les limites du raisonnable et de cohérence.

La peinture et l'aspect général de l'armée seront pris en compte dans le décompte des points de tournoi à hauteur de 33%. Une armée entièrement peinte rapportera au moins la moitié de la note de peinture.

Indication: Le contenu de ces pages n'est pas sous la responsabilité de T³, mais de l'organisateur du tournoi.
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