T³ - Tournois TableTop
Bienvenue Invité. merci connexion ou inscription.
  

Se connecter avec pseudo/e-mail et mot de passe (Mot de passe oublié ??).
Suivez nous :facebooktwitterrss | supportContact

DUST 1947 PARIS - Informations et règlement

1) Date et lieu du tournoi :

Le samedi 25 Mai 2019 à la Waaagh! Taverne, 16 rue Stanislas, 75006 Paris.

2) Inscription :

10 places disponibles!

PAF et envoi des listes. Prix : 10€ par joueur à régler auprès de La Goule par chèque à l’ordre de la Waaagh! Taverne ou espèces. Le paiement inclus le repas de midi soit : un sandwich + boisson + dessert. Les lots sont gracieusement fournis par Warfactory. Pour compléter l’inscription il faut avoir payé et transmis la liste au plus tard le vendredi 24 Mai à 20h00. Les inscriptions se font par mail à envoyer à l’adresse suivante : dust1947.commando@gmail.com

3) Règles applicables :

- Règles DUST 1947 version 2017
- Errata & F.A.Q version 2.19 2019

4)Format du tournoi et liste d’armée :

60 points + 10% de points supplémentaires selon les règles de création de listes d’armée.
Chaque joueur sera muni de sa liste d’armée imprimée via l’application officielle DUST Enlist disponible sur Android / Applestore.
La liste devra être envoyée au plus tard le vendredi 24 mai (soit la veille du tournoi) 20h00 à l’adresse suivante : dust1947.commando@gmail.com


5) Restrictions des unités et platoon selon DUST 1947 European Championship :

L’univers de Dust 1947 est vaste et propose un panel d’unités différentes. Il encourage d’ailleurs les joueurs à choisir et jouer les unités qui leurs plaisent tant au niveau des figurines en elle-même ; leurs esthétismes ; que leurs différentes utilisations sur le champ de bataille.
Cependant, dans le but avoué que tout le monde puisse passer de bons moments durant le tournoi, il est nécessaire parfois de vouloir rééquilibrer certaines choses pour éviter des déconvenues et des parties à sens unique.

- Les unités d’infanterie de rang 1 à 4 peuvent être sélectionnées autant de fois que désiré tant que le total en points n’excède pas le maximum autorisé.
- Les Héros peuvent être sélectionné normalement selon les restrictions habituelles (1 seul exemplaire du même type max ex : il n’y a qu’un seul Iron Joe des Spetsnaz)
- Il y a cependant des restrictions au sujet des Véhicules / Marcheurs / volants : il ne peut y avoir + de 3 modèles identiques dans une armée de tournoi. Ex : si je possède 3 (TSH) Nina Light Walker et 2 (TSH) Natasha Light Walker alors ça passe même si les figurines ont le même châssis. Elles sont différentes en tant qu’unité à part entière.
- Les petits véhicules comme les Citroën à traction avant du Mythos par exemple sont une exception car on en trouve fréquemment.
- De plus il existe une autre restriction concernant les volants : votre armée ne peut contenir plus de 3 volants peu importe les modèles.
- Les figurines possédant la compétence Super Humain ne sont pas autorisées : elles sont bien trop occupées ailleurs à sauver le monde.
- Seules les 3 unités obligatoires du SSU Koshka SMERSH KV-47 Platoon se voient bénéficier de la règle spéciale Assaut Aéroporté. Aucune autre unité sélectionnée en Support ne peut en bénéficier.


6) Déroulement du tournoi :

Enregistrement et installation des participants jusqu'à 9h55.

- 1ère ronde de 10h00 à 12h00
- Repas de 12h00 à 12h55
- 2ème ronde de 13h00 à 15h00
- 3ème ronde de 15h00 à 17h00
- Remise des prix : 17h00
- Fin du tournoi : 17h30


7) Appariements :

Les appariements des joueurs pour la première ronde seront déterminés au hasard. Pour chaque ronde après la première, tous les appariements et les classements sont basés sur le format standard de tournoi en rondes Suisses. Les joueurs seront appariés avec des adversaires en fonction de leurs totaux de points des parties précédentes.

8) Matériel nécessaire :
Les joueurs participants au tournoi doivent apporter leurs propres figurines, cartes d'unité sélectionnées, dés et marqueurs effaçables à sec et enfin son exemplaire des règles de jeu.

9) Peinture, proxies et conversions :

Pour cette édition, il n’est pas nécessaire d’avoir son armée entièrement peinte et soclée. Cependant, une sous-couche + au moins trois couleurs minimum sont demandées afin de ne pas vexer nos petits bonhommes.

Les proxies (figurines de substitutions) sont formellement interdits. Toutes les figurines doivent être des figurines Dust 1947 . Les conversions (modifications de figurines de Dust 1947) sont acceptables tant que l'unité convertie peut toujours être reconnue pour ce qu'elle est.

Les conversions doivent représenter la figurine à partir de laquelle elles sont le plus élaboré de toute évidence. Par exemple, une figurine de Hot Dog Alliée fortement convertie n'est pas un substitut pour une figurine de Luther de l’Axe.

L’Organisateur peut faire des exceptions et approuver toutes conversions raisonnables. L’Organisateur prendra la décision finale sur la possibilité ou non d'utiliser une figurine ou une modification particulière. Les unités qui sont à une échelle différente, qui ne comportent pas de carte d'unité avec la figurine, ou n'ont pas été publiées par Le Dust Studio sont formellement interdites.

10) Esprit de compétition :

L'objectif principal affiché de ce tournoi est de créer une atmosphère fun mais aussi compétitive pour tous les joueurs. Afin de favoriser une concurrence loyale, la coopération est essentielle. Les joueurs doivent coopérer avec leurs adversaires lorsqu'ils recherchent des réponses à des questions ou des confusions de règles. Ne pas le faire est déloyal, et n'est donc pas toléré dans une partie de tournoi.

Quand une question de règles ne peut pas être résolue par les joueurs, l'Organisateur prendra la décision finale. Un comportement déloyal tel que la tricherie, le blocage du jeu, et d'autres comportements immatures sont également interdits et doivent être signalés à l'Orga si nécessaire.


11) Classement du tournoi :

Un joueur reçoit après chaque partie :

- 3 points pour chaque victoire
- 1 point pour chaque match nul
- 0 points pour chaque défaite
Ces points déterminent la position finale d'un joueur dans le tournoi. À noter qu’il est important de faire le compte des points des unités adverses détruites à chaque partie afin de pouvoir départager des joueurs lors d’éventuelles égalités.

Indication: Le contenu de ces pages n'est pas sous la responsabilité de T³, mais de l'organisateur du tournoi.
©2004-2024. T³ is operated by Althaus.IT.