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Summer of Battle Saison 2: Secteur Osiran - Informations et règlement

Préambule et Informations générales

Suite au succès l’an dernier de la première convention « Summerof Battle », cette année la NWA remet le couvert. Le but est toujours de vous proposer un évènement Warhammer 40,000 favorisant le fluff et la bonne ambiance lors du festival « Clans sort le Grand Jeu » le dernier week end d’Août 2019.

Il s’agit d’une convention en jeu narratif et en points de puissances dans le but de jouer des batailles fun avec des armées peintes sur de belles tables de jeu.

Cette manifestation n’est donc pas un tournoi et il n’y aura pas de classement ni de lots basés sur les résultats des parties. Par contre goodies et autres bonus seront de la partie.

Le but premier du « Summer of Battle » est de passer un bon moment entre passionné amateurs de wargame et de parties cinématographiques (pour reprendre l’expression des copains du Medal of Color). Si votre objectif c’est la poutre, passez votre chemin.


Les points importants :

• RDV le samedi 24 Aout 2018 à 9h00 devant la petite chapelle de Clans, place de la collégiale. Idem pour le dimanche 26 Aout 2018.

• PAF 35 €

• Armée de 200 points de puissances ou 4000 pts d'armée selon le plus avantageux pour vous.

• 4 détachements maximum

• Forgeworld recommandé

• Peinture de l’armée obligatoire !

• 1 personnage nommé en SDG obligatoire (une conversion avec les mêmes règles qu’un perso nommé ça marche aussi)


1 – Inscriptions :

Liens T3 : https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=24904

Les pré-inscriptions T3 ne seront transformées en inscriptions qu'à réception du règlement de la PAF fixé à 35 € (à l’Ordre de la Nice Wargame Association) et de votre liste d’armée. La date limite d’envoi est le 09 Aout 2018, cachet de poste faisant foi ou timestamp Hello Asso + Email avec la liste.

Les inscriptions devront être envoyées à :

NWA chez Raphaël Crouzat
19 rue fontaine de la ville
06300Nice


De plus vous pouvez aussi payer via paiement en ligne sur Hello Asso : https://www.helloasso.com/associations/nice-wargame-association/evenements/summer-of-battle-saisons-2-osiran-secteur


Les joueurs seront inscrits dans l'ordre de réception des chèques ou du timestamp hello-asso. Dès que sur la page T3, vous êtes indiqués comme ayant payé, vous pouvez vous considérer comme étant inscrit.

Si le nombre de joueurs atteint la limite fixée à 16 participants, une liste d'attente sera établie. En cas de désistement d'un joueur, les places vacantes seront proposées au joueur suivant dans l'ordre de la liste.

Attention : En cas de désistement, contactez les organisateurs par mail afin de recevoir une confirmation que votre demande est bien prise en compte. A défaut votre PAF sera encaissée.

Passé le 16 Aout 2018, aucun désistement ne sera remboursé.


2 – Restauration

Vous trouverez sur place une buvette auprès de laquelle vous pourrez acheter des boissons : Soda, Bière, des en cas : gâteaux, friandises et des casse-croutes : sandwich, salades…


3 – Déroulement de la Convention

Summer of Battle – saison 2 : Secteur Osiran est une convention de jeu narratif et à ce titre, les parties que vous disputerez durant tout le week end seront liées entre-elles par une histoire à laquelle vous participerez grâce à vos éclats pendant les parties, aux actions héroïques de vos pitioux à l’accomplissement de certaines missions secrète etc…

Les parties que vous jouerez pourront aussi bien se faire en 1 V1 qu’en 2 V2 ou plus, voir au format « apocalypse » (on attend la sortie de ce supplément pour voir comment l’adapter).

D’ailleurs bien que ce soit une convention Warhammer 40K, n’hésitez pas à nous contacter si vous avez la volonté, d’en plus de jouer à Warhammer 40K, de faire des parties d’autres jeux comme « Battlefleet Gothic » ou « Kill Team ». Dans la mesure du possible l’organisation essayera de prendre ces demandes en compte.

Le déroulement des parties n’est donc pas donné à l’avance. Dites-vous que si vous venez que pour jouer à 40K vous ferez certainement deux parties le samedi et une grosse partie le dimanche.

Horaires de la convention :

• Pour le samedi la convention se tiendra de 9h à 18h30.
• Le samedi soir, il y a un repas organisé par le salon et dont les bénéfices sont reversés à une œuvre caritative c’est l’occasion de passer un bon moment tous ensemble. On vous en dit plus sur le sujet dès que l’on a des infos.
• Pour le dimanche la convention démarrera à 9h30 et terminera à 17h.


4 - Composition et liste d’armée

• Armée en 200 points de puissance ou 4000 pts d'armée selon ce qui est le plus avantageux pour vous.

• Jusqu’à 4 détachements. Chaque détachement doit provenir d’un unique codex ou index (Les « FACTIONS KEYWORDS » doivent tous être identiques)

• Forgeworld recommandé (on est là pour voir de belle pièce !)

• Le seigneur de guerre doit être un personnage nommé. Un personnage dont vous écrivez l’historique et qui utilise les règles d’un personnage nommé nous convient aussi.

Tous les Index et Codex officielles Games Workshop et Forge World sont autorisés dans leur dernière version disponible à la date du 16/08/2018. (Règles à fournir à l’organisateur qui même si il est un gros Fanboy n’a peut-être pas absolument tous les Index)

Dans certains cas, nous pourrions également vous demander d’atténuer l’efficacité de certaines armes.

Si vous souhaitez jouer quelque chose de relativement fort, nous apprécierons l’auto-limitation en proposant de vous-même un handicap qui rendrait l’unité acceptable (exemple : éviter les spams en faisant une unité plus grosse au lieu de plusieurs MSU).

Nous le rappelons une fois de plus, le but est que tout le monde prenne du bon temps lors des parties.

Les listes sont à envoyer en format .doc, .docx, ou dans le corps du texte par mail à : kaerbanog@gmail.com

(N'oubliez pas qu'elles doivent IMPERATIVEMENT indiquer vos noms, pseudos éventuels).


5 – A quoi sert ma PAF ? Est-ce qu’on a des lots même si c’est pas un tournoi ?

Habituellement le point 5 des règlements de la NWA est destiné aux points de tournoi, mais là il y en a pas alors on préfère vous faire un petit laïus sur à quoi va servir votre paf !

Tout d’abord il y aura tout de même quelques lots et récompenses (qui auront peut-être une autre forme qu’une boite de figs). Nous souhaitons pouvoir proposer divers goodies aux participants afin que chacun reparte avec un souvenir de cette manifestation. De plus, un des aspects vraiment prenant de ce hobby c’est son aspect multifacette. Aussi on a décidé de mettre en avant certains des aspects de 40K.

Peinture et Conversion

On souhaite récompenser 3 aspects important de notre hobby. Le Modelisme est une part importante de Warhammer 40,000 et nous voulons mettre l’accent sur les points suivants :

• La peinture d’une pièce unique en prenant en compte son respect du fluff, sa réalisation technique.

• La conversion d’une pièce unique, son rendu visuel, sa réalisation d’un point de vue modélisme

• Le rendu de l’ensemble d’une armée, l’effet visuel global de l’armée

Le Fluff

Warhammer 40,000 est un jeu avec un historique très riche qui peut nous transporter. On a donc décidé de récompenser le respect du fluff d’une armée et tous les éléments annexes réalisé comme support de ce fluff (texte, nom des personnages et des unités, réalisation de visuel spécifique, port d’un costume adéquat etc….)


Coups de cœur

On va pas se mentir. On sait que beaucoup d’aspect d’une armée sont des aspects subjectifs et on remettra un prix coup de cœur parce que !

Pour reprendre ce qui a été dit au début, à quoi va servir votre paf ?

Sur les 35 € de la paf, 2 EUR iront à l’association, ça va servir à l’entretient des décors et plus largement à la vie de l’association comme aider à payer l’assurance ou peut être à terme renouveler certains décors ou faire de nouvelles tables de jeu.

Un morceau (15 EUR) nous servira à la location d’un moyen de transport nous permettant d’acheminer toutes les tables et les décors sur place en toute tranquillité.

Enfin le reste, (18 EUR) seront investi sur le tournoi sous forme de lots et de goodies donnés aux participants. Ce qui fait que même si vous n’avez pas de lot vous repartirez au moins avec un goodies :).


7 - Peinture

Nous serons intransigeants sur la peinture des figurines car cela est un des éléments clés de la réussite de cette convention.

Nous n’exigeons pas un niveau de peinture particulièrement haut, ce que nous demandons ce sont les bases : des figurines assemblées, peintes avec des parties distinctives (armure, arme, peau) avec au moins 3 couleurs et un socle à thème (urbain, champêtre, ruine, neige, etc).

Attention : Toute figurine non peinte ne sera pas jouée !

Les armées ou pièces n'ayant pas été peintes par le joueur devront être présentée comme telles à l'organisation avant le début du tournois.


8 – Arbitrage

L’arbitrage sera laissé aux joueurs eux-mêmes. Le but de cet événement étant de faire de belles parties épiques, en cas de désaccord sur une règle vous pourrez nous demander et nous nous feront un plaisir d’appliquer l’effet le plus épique. Parce qu’on aime bien les explosions et les morts héroïques.


9 – Les Engagements des Participants

N’oubliez pas que les organisateurs sont des bénévoles et se décarcassent pour vous, alors merci de leur faciliter la vie.

De plus il s’agit d’un jeu, vous venez pour vous amuser et passer un bon moment entre personnes partageant la même passion.

De part son inscription, le joueur déclare s’engager à lire ce règlement en entier et à adhérer aux points suivants :

• Pour une gestion efficace et agréable du temps, respectez les horaires (notamment le matin).

• Les arbitres ont toujours raison. (Même lorsqu’ils se trompent)

• Quoi qu’il vous arrive : une décision arbitrale désavantageuse, une bonification de composition ou de peinture « sous-payée » ou adversaire peu sympathique, n’oubliez que personne n’est infaillible et que vous êtes là avant tout pour vous amuser !

• Vous êtes responsable de votre propre matériel de jeu nous nous dégageons de toute responsabilité en cas de détérioration, perte ou vol.

• Soyez réactif a une éventuelle demande de renvoi de liste corrigée. Donc pensez à l’importance de fournir une adresse mail ou un numéro de téléphone valide. S'il nous est impossible de vous contacter, nous procéderons nous même aux changements possibles avec vos figurines ou si c'est impossible, vous ne pourrez pas jouer avec la partie erronée de votre liste.

• Signalez nous si tout ou partie de votre armée a été prêtée ou peinte par quelqu'un d'autre afin de ne pouvoir injustement prétendre à un prix de peinture.

10 - Le Contexte fluff de la convention

Le Secteur Osiran

Le secteur Osiran est un ensemble de monde dans l’Ultima Segmentum. Malgré sa proximité avec l’anomalie Warp " La Colère de l’Empereur ", le secteur n’a jamais bénéficié de mesure de protection particulière. Là où d’ordinaire, un voir plusieurs chapitres de Space Marines auraient été stationnés pour lutter contre les éventuelles menaces habituelles liés à ces anomalies, seul les quelques forces de défense planétaire assurent la sécurité des mondes du secteur Osiran. Cela ne semble pas avoir compromis les défenses du système pendant de nombreux millénaires jusqu’en M39.

La WAAAGh du Big Boss Ork Rukrippa dévasta tout sur son passage et s’enfonça au cœur du système Osiran vers Phaistos Osiris. Ce monde cardinal, haut lieu de pèlerinage, est aussi un centre de formation de la Schola Progenium et très vite une résistance farouche s’organisa. Les forces de défense planétaire furent renforcées par les cadets de la Schola et les nombreux pèlerins fanatiques qui étaient venu montrer leur dévotion à Saint Troth. Malgré des efforts héroïques les défenseurs, ne parvenaient pas à prendre l’ascendant sur les peaux vertes et c’est l’intervention du chapitre des Salamanders qui permis de faire basculer la guerre lors de la bataille des feux de Phaistos. Il existe depuis de nombreux serments d’entraide mutuelle entre les habitants de Phaistos Osiris et ce chapitre.

Si la Waaagh avait été vaincu, le system est depuis lors sujet à des infestations d’Ork. C’est d’ailleurs devenu un parfait entrainement pour les forces de défenses planétaire ou les cadets de la Schola Progenium qui traquent régulièrement les apparitions de petites bandes d’Ork avant qu’elles ne prennent trop d’ampleur.

Seulement tout à changer depuis la chute de Cadia et l’apparition de la Cicatrix Maledictum. Alors que l’Imperium s’enfonçait dans le chaos et la terreur et que le fanal de Terra s’assombrissait dans toute une partie de la Galaxie, un feu spirituel, écho à la lueur de l’Astronomican brillât sur Phaistos Osiris. Non seulement l’anomalie Warp proche de "La Colère de l'Empereur" ne s’agrandit pas mais pour tous le secteur et ceux voisins, la lueur du phare de Troth fut des plus salutaire.

Plusieurs vaisseaux de libre marchand et des navires survivants de diverses flottes de la marine impérial sortir du Warp in extremis à proximité du secteur Osiran. Phaistos Osiris est dès lors devenu une place forte stratégique pour la stabilisation de l’Ultima Segmentum. En effet, jours après jours de nouveaux arrivants apparaissaient en orbite du Monde Cardinal. Des régiments entiers de garde, des compagnies de Spaces Marines, des manipules Skitarri et même des ordres de Sœurs de Batailles se retrouvèrent là. Pour beaucoup de pèlerin, il s’agit d’un signe divin de la protection de l’Empereur et de sa volonté.

Nombreux sont ceux qui pensent que ce rassemblement involontaire et disparate peut être le point de départ d’une nouvelle croisade. Seulement ces forces nombreuses sont totalement désorganisées et ne s’entendent sur rien ou presque.

Ils sont peu nombreux, ce qui se demandent pourquoi un tel phare dans le Warp c’est subitement mit à briller dans un secteur désolé. Quel peut être l’origine de ce fanal ?

Seulement, si la lumière de Phaistos Osiris a attiré des forces impériales, elle a aussi été vue par d’autres !

Pour toutes informations ou questions sur ce tournoi de Warhammer 40 000, Vous pouvez contacter par Email : kaerbanog@gmail.com

Indication: Le contenu de ces pages n'est pas sous la responsabilité de T³, mais de l'organisateur du tournoi.
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