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Une petite balade - Informations et règlement

Tournoi « Une petite balade »

Tournoi ouvert à tous, débutants comme confirmés.

Tournoi en Solo : 1500 pts par armée
Taille de socles issus de la FAQ obligatoires.

I - Lieu :
Magasin « Les Forges de Lumière », 1 Pl. Clémence Isaure, 31320 Castanet-Tolosan

II - Date et horaires :
Le tournoi se déroulera le samedi 6 août 2022.
3 parties d'une durée de 2h30.
L'accueil se fera à partir de 08h30. Début des parties à 09h00.

Le planning du tournoi:
Samedi : - Accueil 09h30.
- Partie 1 : 10h00.
- Pause déjeuner 12h30 (repas non fournit)
- Partie 2 : 13h30 (fin de partie 16h00).
- Partie 3 : 16h15 (fin de partie 18h45).
- Clôture du tournoi : 19h00

III - Inscriptions :
Préinscription T3 obligatoire.
Frais d'inscription : 10€ par joueur.
Les inscriptions seront validées à réception du règlement complet, par ordre d’arrivée.
Le paiement sera effectué sur la billetterie en ligne: https://vpc-forge.fr/exclu-vpc/4771-tournoi-aos-06082022.html

IV - Restauration :
Boissons disponibles à l’accueil sur place.
Repas : Les repas ne seront pas fournis lors de l’évènement, des points de restauration rapides sont à proximité du magasin si vous n’apportez pas votre collation avec vous.

V - Army building et restrictions:
Les armées présentées pour l'inscription doivent être utilisé au tournoi (un joueur s'inscrivant sur internet avec une armée d'Orc ne viendra pas jouer avec des Nains le jour du tournoi)
Les listes d’armées devront être saisies obligatoirement sur le WarscrollBuilder et sont à envoyer à tournoi@vpc-forge.fr avant le 01/08/2022. Les listes d’armées rédigées à la main ne seront pas acceptées.
Les listes d'armée de chaque joueur doivent respecter les restrictions pour une bataille rangée de 1500 pts (Les restrictions pour les armées à 2000 pts s’appliquent).

VI - Scénarii et goal-average :
Rondes suisses pour les appariements
Scénarios du Manuel du Général 2022, communiqués le jour du tournoi.
Le système de ronde suisse sera utilisé pour les appariements.
Goal-average : Points de scénario.
Des pénalités pour comportement inadéquat pourront être directement attribuées par les organisateurs.

VII – Peinture
Les armées doivent être peintes : 3 couleurs minimum sur les figurines et socles faits (sinon pénalité)

VIII - Conventions du tournoi :
Pour ce tournoi nous utiliserons les règles du manuel du général 2022 (jeu égal) ainsi que les FAQ de juin 2022, les artefacts de Royaumes et les EndlessSpells.
Les décors sont placés par les organisateurs en début de tournoi et devront rester au même emplacement pour les trois parties.
Toutes les mesures se font de bord de socle à bord de socle. Lors d'un déplacement, n'importe quel point du socle d'une figurine n'a pas le droit de parcourir plus de la valeur en pouce autorisée par le mouvement.
La portée des attaques est mesurée de socle à socle. Si la cible se situe à un niveau de terrain différent, mesurez la portée depuis la hauteur des épaules de l'attaquant jusqu'à la partie visible de la figurine attaquée.
Les socles ne peuvent pas se chevaucher (les joueurs non plus)
La taille des socles devra respecter la charte proposée dans le « Commentaire des Designers, juillet 2021 . »
Les figurines positionnées sur un socle ne respectant pas le format conventionnel pourront être retirées de la liste d'armée du joueur par les organisateurs.
Conversions de figurines encouragées dans l'optique ou elles ne procureraient pas un avantage en jeu.
Les décors spéciaux utilisés sont de préférence ceux distribués par de Games Workshop. Nous encourageons toutefois un certain degré de créativité. Par exemple : tous les Sylvaneth Wyldwoods doivent être des Citadel Sylvaneth Wyldwood ou une conversion ayant la même empreinte au sol que celle du kit Sylvaneth Wyldwood et comprenant au moins trois arbres, positionnées de manière identique, de taille et empreintes au sol similaires.
L'organisation se réserve le droit de désapprouver l'utilisation d'un élément de décor qui différerait trop de l’élément officiel et/ou procurerait un avantage en jeu
Les décors sont inamovibles (on n'enlève pas les arbres de leur plateau pour faire passer des figurines).
Une figurine est considérée comme visible dès que le moindre élément la composant est lui-même visible.
Les options d'armes choisies sur votre liste d'armée doivent être clairement identifiées sur vos figurines.
Pas de « count-as ».

IX : Gestion du temps :
Si un acte d'anti-jeu est constaté, nous vous recommandons de faire appel à un arbitre sans attendre la fin de la partie afin qu'il vienne constater.
Nous vous conseillons de jouer avec un chrono afin de vous partager le temps de jeu en 1h15 par joueur.

X : Matériel :
Chaque joueur doit venir avec ses propres dés, mètres et tous les documents relatifs à son armée (battlescrolls, livre d'armée…)

Indication: Le contenu de ces pages n'est pas sous la responsabilité de T³, mais de l'organisateur du tournoi.
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