T³ - Tournois TableTop
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As reroll As - Informations et règlement

A. Figurines constituant une armée

Les figurines jouées doivent présentées un minimum de sous couche (acceptées si pas finies de peindre ). Les socles non terminés sont acceptés.
Les conversions et les anciennes références sont acceptées. Toutefois, si un joueur joue l'une des
deux, il devra avoir un exemplaire des nouvelles références afin de pouvoir vérifier les lignes de vue.
L'ensemble des figurines concernées devront faire l'objet d'une validation préalable par le corps
arbitral (le préciser dans le mail accompagnant votre liste avec les photos correspondantes à mickael.froget@outlook.com)
Les socles doivent correspondre à la taille du socle définie par Games Workshop dans la dernière version de la figurine ou, pour les figurines en vente sur socle carré, la taille de socle définie par le document officiel de Games Workshop ;
Toutes les figurines utilisées devront être autorisées par le Manuel du Général 2023 et avoir un coût en point défini dans le Warscroll Builder.
L’utilisation des warscrolls de la gamme Forgeworld n’est pas autorisée.

B. Règles du jeu

L’ensemble des règles, FAQ et erratas édités dans le cadre du jeu égal par Games Workshop sont pris en compte dans leur version originale (version Anglaise). Seules les FAQ sorties 15 jours avant la date du tournois et les livres d’armée sortis 5 semaines avant le tournois sont utilisables ;

Le Battle pack utilisé sera celui du dernier Manuel du Général 2023
Les scénarios choisis pour le tournois seront communiqués aux joueurs au début du tournoi ;


C. Les listes d’armées

Les listes doivent être éditées au moyen de Warscroll builder au format pdf :
https://www.warhammer-community.com/warscroll-builder/ en mettant vos nom et prénom et votre équipe dans « player name » et votre pseudo dans « list name » lors de l’enregistrement ;
Au besoin, n’oubliez pas d’indiquer toutes les précisions utiles dans la partie « note » du Builder (en particulier si vous constatez que le Builder n’est pas à jour);
Votre liste devra être envoyée par mail à mickael.froget@outlook.com, la date limite d’envoi des listes est le 12/08/2023.
Les arbitres se réservent le droit de corriger ou de refuser toute liste non conforme.
l'inscription est définitive au moment ou le paiement de l'inscription est enregistré, le montant de l'inscription est de 10Eur à envoyé via PayPal a l'adresse suivante mickael.froget@outlook.com, en précisant votre pseudo.

D. Temps de jeu

Chaque ronde dure 3 heures (1h30 par joueur) et débute lorsque les arbitres déclenchent le chrono général ;

Chaque joueur est responsable de son temps de jeu. Á lui de s’assurer qu’il est correctement géré. Il peut par exemple décider d’effectuer tous ses jets de Save ou retirer directement la figurine
concernée ;
Durant la phase de combat, le temps de jeu est décompté sur le temps du joueur qui doit choisir une unité éligible pour combattre et pour la durée de son activation ;
En cas de désaccord des joueurs sur un point de jeu, un arbitre doit être appelé, lui seul pourra mettre la pendule sur pause si la situation / question le nécessite. Un joueur pourra être sanctionné s’il pose de nombreuses questions de point de règle sur le temps de jeu adverse (sauf si l’adversaire n’a pas en sa possession les règles de son armée en format papier empêchant tout contrôle du joueur) ;
Durant son tour, si le joueur constate que son adversaire interagit avec sa phase de manière longue, il est autorisé à passer le temps de jeu sur celui de son adversaire. Ceci concerne les jets de réaction ou d’aptitude, les jets de Save, l’allocation des blessures, les jets de déroute ;

Afin de gérer au mieux votre temps de jeu, nous vous conseillons de vous munir d’une pendule ou de l’application « Pendule Echecs » disponible sur le Play store ou Apple store ou de l’application “FWD Clock”. Dans tous les cas, si l’un des joueurs veut utiliser une pendule, son adversaire est contraint de l’utiliser ;
La partie s’arrête quand le temps de jeu des joueurs tombe à zéro, plus aucun jet ou mouvement n’est autorisé ;
Si un seul joueur dépasse le temps imparti (pour rappel 1h30), il ne peut plus effectuer d’actions
actives : Seuls les jets de sauvegarde, d’invulnérabilité, de déroute et les actions provoquées par le
retrait du jeu d’une de ses figurines sont autorisées ;
Dans le cas où un arbitre aurait mis la pendule sur pause, la partie prendra fin dans tous les cas lorsque la pendule principale atteint 3h15.

E. Scores liées aux parties

A chaque ronde, les joueurs se répartissent 20 points de tournois à la fin de la partie selon le barème de l'AOSFF

En cas de By, le joueur sans adversaire gagne 15 points de tournoi. Un joueur ne peut être bye 2 fois.
Le joueur By affrontera un membre de l’organisation ou un arbitre sur le scénario de la ronde. S’il
obtient un résultat supérieur à 15‐5, ce dernier est conservé.
Si un joueur refuse de jouer une partie, il gagne 0 points de tournoi et son adversaire 20 points. Si les 2 joueurs refusent de jouer ensemble, les 2 gagnent 0 points de tournoi.
Les scores doivent être transmis aux arbitres par le biais de la feuille de score (donnée le jour du tournoi).


F. Classement et score de tournoi

Le gagnant est le joueur possédant le plus de point de tournois. En cas d’égalité, les joueurs seront départagés par le nombre d’objectifs auxiliaires atteints ;

Ecart des points:
0: 10-10
1-2: 11-9
3-4: 12-8
5-6: 13-7
7-8: 14-6
9-10: 15-5
11-12: 16-4
13-14: 17-3
15-16: 18-2
17-18: 19-1
19+: 20-0

G. Déroulement du tournoi

Le tournoi se déroule en 3 parties organisées sur le principe de la rondes Suisse ;
Toutes les tables jouent sur le même scénario lors d’une ronde ;
Une fois les appariements annoncés, et en attendant le début de la ronde, les joueurs ont 30 minutes
pour présenter leur armée, installer les objectifs et lancer le 1er jet d’initiative ;
Accueil du tournoi le dimanche matin à 8h00.

9h00-12h00 première ronde
13h00-16h00 deuxième ronde
16h30-19h30 troisième ronde

Le repas n'est pas compris dans l'inscription.

Indication: Le contenu de ces pages n'est pas sous la responsabilité de T³, mais de l'organisateur du tournoi.
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