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2è Tournoi de Battle ADWH - Informations et règlement

Le tournoi se jouera en équipe de deux armées
Les armées seront issues des livres d’armées officiels en cours de validité. Les mercenaires sont acceptés en tant que liste à part entière uniquement. Les nains du chaos sont acceptés.
Chaque armée devra être composée de 1500 points maximum. Les figurines devront être peintes et soclées. Les unités non peintes seront acceptées pour un surcout en point de 10%. Les choix d’unités spéciales ne pourront être doublés.
Règles spéciales du tournoi
– Antoine et Cléopâtre.
Chaque coalition est le fruit improbable de l’amour de deux personnages. Toutes les alliances sont donc autorisées du moment que l’une des armées alliées est dirigée par une femme et l’autre par un homme (Compte tenu de cette règle le général pourra ne pas être wysiwyg). Les deux armées ne peuvent en aucun cas être de la même race. Le général de chaque armée est un personnage spécial, nommé. Ceux qui ne souhaitent pas utiliser de personnage spécial existant pourront prendre un général classique qui devra être nommé et pourra prendre un objet magique supplémentaire d’une valeur de 25 points, dans la limites des restrictions habituelles.
– Les pavés du nord
La légende des pavés du nord n’est plus à faire. Chaque armée devra être composée pour moitié au moins d’unités d’infanterie ne pratiquant pas le tir en rang. Comprendre la moitié en nombre d’unité ET en points (hors héros). Les héros ne devront pas compter pour plus de 500 points. Pour les bretonniens cette règle devient la moitié du nombre d’unité de l’armée en unités de paysans. Pour les efles sylvains et les hommes bêtes … (je réfléchis encore)…
– Ostracisme
Un refus de liste sera mis en place pour éviter les alliances et les combos trop crades. Les spectres sont interdits et la présence de hérauts démoniaques ne déclenche aucun effet sur les unités qu’ils rejoignent. Les stégadons seront limités à 1.
– Sale temps
Il y aura a chaque partie des variations climatiques et relationnelles qui affecterons les deux équipes. Bref des scénarios. Et quelques petits effets spéciaux à découvrir sur place.
– Légende
Il s’agit d’un amour de légende. Chaque Equipe devra faire parvenir un historique de cette union hors norme. Les historiques seront primés et départageront les ex-æquo.

Indication: Le contenu de ces pages n'est pas sous la responsabilité de T³, mais de l'organisateur du tournoi.
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