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Expo Kit -Warhammer 40000 - JDC - Informations et règlement

Armées de 2000 points choisi dans leur propre codex uniquement.

Les listes d'armée sont à envoyer électroniquement à dellen@live.fr (enregistrée au format .doc pour du texte ou .xls pour une feuille de calcul) ou sur papier au "Jeux de la cComté"
L'argent de l'inscription(15 Euros a l ordre de "Les Jeux de la Comté") plus l'accord parental, pour les moins de 18 ans, devront nous parvenir avant le 16 septembre à l'adresse suivante:
Les Jeux de la Comté
26 rue Battant
25000 Besançon

Codex utilisés :
Black Templars
Blood Angels (wd 158 et 159 ou pdf sur le site GW)
Démons du Chaos
Chaos Space Marines
Chasseurs de Démons
Chasseurs de Sorcières
Dark Angels
Eldar
Eldar Noir
Garde Impériale (nouvelle version)
Nécrons
Orks
Space Marines (nouvelle version)
Spaces Wolves
Empire Tau
Tyranides
De fait, la compagnie blindé de la garde impérial et l'assaut mysétique des tyrannides ne seront pas admis.
Les alliés sont eux aussi interdits.
Les personnages spéciaux des codex dont ils sont issus peuvent être joués dans la restriction d'un par armee.
De plus aucun choix de soutien , d'attaque rapide ou d'élite ne peux être triplés.
En outre nous utilisons certaines modififcations et erratas pour les codex spaces marines que vous pourrez trouvez à l'adresse suivante: Erratas bisontins

les scénario seront tirés du livre de règle Warhammer 40K V5 et/ou crés par nos soins.
Les figurines devront être peinte, soclée et issu de la gamme citadelle. Les figurines Forgeworld sont acceptées si elles disposent d'une entrée dans le codex de l'armée et si leurs tailles et leurs socles sont relativement proche de celle de la gamme (donc pas de Buveur de Sang FW mais possibilité d'avoir un Gardien des Secrets avec un socle de 60mm).

Matériel obligatoire :

• Une armée de figurines Citadel entièrement peintes.
• 3 marqueurs d’objectifs.
• 2 exemplaires lisibles de sa liste d’armée.
• Un exemplaire des règles de Warhammer 40,000 (V5) et du codex approprié (en Français).
• Papier et crayon.
• Dés et Gabarits.
• Mètre ou réglette de mouvement.


Les adversaires de la première ronde seront définis par tirage au sort.
Les tours suivants suivront le principe de la ronde suisse. Des remaniements peuvent être effectués par les organisateurs pour éviter à des joueurs de se rencontrer deux fois au cours de la compétition.
Les batailles se jouent sur des tables de dimension standard (soit1.20mx1.80m).

Les armes, options d’armure et équipements doivent être visibles sur les figurines (WYSIWYG).


Peinture des armées :
Les figurines non peintes selon les critères habituels de Games Workshop (à savoir au moins 3 couleurs et le socle peint et floqué) seront retirées du jeu.
Les conversions réalisées sur la base de figurines Citadel sont autorisées.
Si vous avez le moindre doute sur la validité d’une de vos pièces, renseignez vous auprès de l’organisation du tournoi.
Chaque joueur devra posséder au moins 3 pions marqueurs d’objectifs. Ceux-ci ne doivent pas être de taille supérieure à 40mm de diamètre et n’ont aucun autre impact sur le jeu que de marquer un point sur le champ de bataille.

Liste d'armée
Les listes d’armées seront contrôlées dés leur réception par l'organisation.
Si cette dernière est faite sans erreur, elle rapportera 5 points de tournoi. Chaque erreur se verra rétiré 1 points, entrainera le renvoi de la liste à son propriétaire pour modification (avec explications des erreurs faites) et donc une nouvelle vérification. Après la deuxième vérification, si il y a encore des erreurs, le joueurs commencera le tournoi avec une pénalité de 5 points.

De plus, jusqu'à 5 points pourront être donnés à chaque joueur si ceux-ci font l'effort d'écrire un historique pour leur armée et/ou viendra avec un déguisement (porté bien sur) en rapport avec son armée.

L'absence d'info sur l'identité du joueur( Nom, prénom, N° de Tel et Email) sera un motif de non validation.
Toute discussion entrainera l’annulation de l'inscription à la manifestation.





Fairplay :
A l’issue de chaque partie chaque joueur devra attribuer secrètement à son adversaire une note de Fairplay sur 2. Celle-ci sera communiquée aux organisateurs à l’issue de chaque partie afin de faire une note finale sur 10 qui comptera dans les points de tournoi.
Les critères donnés ci-dessous vous aideront à définir la note à donner :
2 = Belle partie, adversaire agréable
1 = Quelques petits problèmes mais ça va
0 = Trop prise de tête

Cette note étant hautement subjective, merci d’être le plus honnête possible. Nous espérons que la majorité des notes seront comprises entre 1 et 2, signe de bonne ambiance générale. Toute note de 0 devra être justifiée auprès des organisateurs.

Cartons Jaune :

Tout comportement jugé comme inapproprié et contribuant à troubler le bon déroulement de la manifestation par les organisateurs pourra être sanctionné par un Carton Jaune. Ce premier avertissement se traduira par la perte immédiate de 10 points. Tout second carton Jaune se traduit par un Carton Rouge.

Cartons Rouge :

Un carton rouge équivaut à voir sa dernière partie comptée comme perdue. Si un nouveau Carton Rouge devait être présenté il équivaudrait à une exclusion du Tournoi.

Compte rendu des parties:
Après chaque partie noter les informations suivantes à remettre ensuite aux organisateurs :

• Le résultat de la partie (Gagné, Perdue, Égalité ou Abandon), qui sera l’élément principal du classement (points de tournoi).
• Le nombre de points de victoire des deux adversaires (Cf. page 300 du livre de règles).
• Le nombre de points d’annihilation ou d’objectifs capturés.
• La note de fairplay.

Les joueurs sont classés par leurs points de tournoi. En cas d’égalité ils sont départagés par leurs points d'objectifs.
Les points de tournois sont attribués selon le barème suivant :

• Victoire Majeure = 20 points
• Victoire Mineure = 16 points
• Egalité = 12 points
• Défaite Mineure = 8 points
• Défaite Majeure = 4 points
• Abandon = 0 point

De Nombreux lots seront à gagner pour les meilleurs, ainsi qu'un prix pour la plus belle armée et le prix du fairplay.

Indication: Le contenu de ces pages n'est pas sous la responsabilité de T³, mais de l'organisateur du tournoi.
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