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Tournoi de Tassin 2006 - Informations et règlement

Tournoi de Tassin-la-demi-lune
3 & 4 juin 2006
2000pts, Refus de liste
Poules de compo + ronde suisse
32 participants
Inscrivez vous via T3

INFORMATION IMPORTANTE :

Etant indisponible pendant 8 à 10 jours, à partir du 20 mai, toute remarque, modification de liste, annulation de dernière minute etc... est à envoyer à mon collègue co-organisateur Rémi, et uniquement à lui. Voici ses coordonnées :

mail : mea_culpa83@hotmail.fr
tel : 06 19 10 24 66
pseudo warfo : mea_culpa

Déroulement
Tassin-la-demi-lune se situe à quelques km au nord de Lyon.

MJC de Tassin la demi-lune
16, av. de Lauterbourg
69160 Tassin-la-demi-lune

Le tournoi débutera le samedi 3 juin à 9h, trois parties auront lieu selon un système de poules de compo.
9h arrivée des participants.
9h à 10h vérification des armées
10h à 18-19h : 3 parties en poule.
Il continuera le dimanche 4 juin dès 9h00 du matin et jusqu’à 17h, 3 parties ayant lieu selon un système de ronde suisse. La remise des lots aura lieu aux alentours de 18h.
Les parties auront lieu sur des tables de 1m60 x 1m20


Armées.
Les armées seront d’une valeur inférieure ou égale à 2000 points. Aucune restriction particulière ne s’applique. Toutefois, le staff d'arbitrage se réserve le droit de refuser les listes jugées trop fortes, et/ou inintéressantes à affronter.
Les figurines devront être entièrement montées et entièrement peintes et soclées.
Le wysiwyg est de rigueur : les figurines doivent représenter ce qu’elles sont sur le champ de bataille (les états majors doivent être visibles et les équipements doivent être présents pour plus de la moitié des figurines de chaque unité). Les équipements des personnages doivent être visibles. Toute infraction à cette règle se verra sanctionnée par le retrait de chaque figurine incriminée. Nous insistons tout particulièrement sur le caractère intransigeant de ce point. AUCUNE exception ne sera tolérée.
Chaque joueur devra amener son livre d’armée et ses dés, réglettes (ou mètres) et autres gabarits. Les joueurs elfes sylvain devront amener une forêt aux dimensions requises.


Règles.
Seront utilisées la dernière édition en date, ainsi que toutes les erratas et corrections parues (Q&R, White Dwarf. Tout est disponible sur www.karateninja.com)
Les modifications de magie du Recueil 2004 seront utilisées (et fournies aux joueurs lors du tournoi)
Le scénario sera à chaque fois « la Bataille de Nebelheim » (bataille rangée), cf livre de règles p.199.
Les points de victoire sont calculés de la même manière que dans le livre de règles (p198) avec l’exception suivante :
- Une unité ayant une PU de 5 minimum ne peut revendiquer/contester qu'un seul quart de table. Si elle se trouve à cheval sur plusieurs quarts, elle peut choisir lequel revendiquer/contester.

Les mesures se feront à la mode française, c'est-à-dire que l'équivalence 1" = 2,5 cm s'appliquera, les mètres GW devront donc être utilisés avec les mesures en cm afin de ne pas "grappiller" du mouvement.


Classement
Chaque victoire rapportera 10 points, un match nul 5, une défaite mineure 2 et une défaite majeure / massacre 0.
L’allure générale de l’armée sera notée sur 15 (voir détails plus loin)
Le staff d’organisation offre gracieusement 20 points dits de fair play arbitre à chaque participant. Cependant, des points pourront être retirés en cas de retard divers et variés (inscription, envoi des listes, le jour J…), de comportement douteux ou de wysiwyg non respecté (liste non exhaustive).
Il est possible de former des équipes de 2-4 joueurs. Les membres de ces équipes sont assurés de ne pas se rencontrer le samedi (et on fera du mieux possible pour le dimanche)

Allure
Des juges passeront noter les armées tout au long des parties le samedi et le dimanche. Une note finale de 0 à 15 sera attribuée à chaque armée, en utilisant au maximum le spectre de notation.

Composition
Un classement des listes d’armée sera effectué avant le tournoi. Ce classement n'aura pour but que d'organiser les poules du samedi et de gerer au mieux les rencontres du dimanches, afin de rentre les parties le plus agréables possibles.

Contact et Inscriptions
L'inscription passe par le site de gestion de tournois TableTop Tournament
Les listes devront être envoyées à cgoeminne@free.fr, ou envoyées à
« César GOEMINNE 7bis rue Montbrillant 69003 LYON » avant le samedi 13 mai.
L’inscription au tournoi s’élève à 9 € (6€ pour les membres du club) à l’ordre de « MJC – Maison pour tous » et est à envoyer avant le 13 mai. L’inscription ne sera validée qu’a réception du paiement !
A noter que les 3 premiers du tournoi de l'an dernier sont invités (à savoir Solkiss, Kikipou et Macvin).
Pour toute question : cgoeminne@free.fr ou MP a Meuh sur www.warhammer-forum.com

INFORMATION IMPORTANTE
J'ajoute que pour les joueurs mineurs, la MJC a besoin d'une autorisation parentale (Je sous-signé blablalba autorise mon fils untel a participer au tournoi de Tassin du 14 et 15 mai 2005). Pas forcement besoin de me la faire parvenir avant le tournoi, mais si je ne l'ai pas le jour du tournoi, je ne pourrai pas accepter le joueur.

Surbooking
La gestion de la liste d'attente est la suivante : les 32 premiers préinscrits ont leur place reservée jusqu'au 13 mai, en attente du paiement. Les suivants sont sur liste d'attente. Après le 13 mai, les inscriptions se font par ordre d'arrivée des chèques, sans tenir compte des pré-inscriptions. Tout ca pour arriver à 32 personnes, dans la joie et la bonne humeur.

Indication: Le contenu de ces pages n'est pas sous la responsabilité de T³, mais de l'organisateur du tournoi.
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